还记得第一次玩街机游戏的样子吗?在街机游戏盛行的时代应该就是咱们8090后的小伙伴的童年时期,那时候的我们会因为可以玩一把游戏而兴奋不已。
经典的街机游戏都是什么比较厉害的招式技巧,街机游戏是一个比较有回忆性的游戏,也有年代感。对于很多80后的玩家,当时的街机游戏有很多已经都成为各位心目中的经典。作为当时早期国内游戏领域的一个平台,他给我们带来了很多美好而开心的记忆。即便是在多年之后,很多热爱街机的玩家还会去现代的电玩厅去体验以前的经典街机。
在街机史上,考验操作精准和速度的街机游戏层出不穷,比较典型的有打飞机类的《战国之刃》、《怒首领蜂》等,闯关类的有《三国战纪》、《名将》等,格斗类的自然就是玩家们耳熟能详的KOF、SF了。
惩罚者
《惩罚者》与摇“红人”仿佛是不可分割的两个个体,相信街机老玩家们只要提到这款游戏,脑海中浮现出的一定是自己抓着红衣机枪兵左右摇晃的场景,而所谓的“摇红人”,就是利用关卡中的红衣枪手,通过一定的摇杆摇动,从而触发主角无敌的“BUG”。在成功触发这个BUG后,玩家不仅会获得无敌模式,并且也会将视野内的小兵直接秒*。
其实这个BUG之所以出现,还是因为当时街机厅盗版泛滥,导致ROM文件出现错误,才诞生了“摇红人”这一经典操作,可能这就是无心插柳柳成荫吧。
疯狂魔鬼城
机器吃分或吐分的应对措施:
当机器吃分时,用低倍的炮弹去打一些容易打中的小怪,来减少炮弹的消耗,或用扫射的方式,不停的旋转炮弹的方向去打怪物,这样捕获的怪物的就会多一些,有可能捕获带有技能的BOOS哦。反之,当机器吐分时,用高倍的炮弹去打怪后,捕获BOOS后的分就会更高, 我们要根据机器的状态决战使用高倍还是低倍的炮弹。只有通过多实践才领悟到游戏中一些技能方法。决战万圣夜游戏是一款吃吐平衡一种游戏,吃吐随机出现的,一定要把握好时机是最关键的。
锁链封印:自动连续捕获妖怪,直至锁链停止。
分析:连续得分,套取次数约3-12次(楼主目前最高是12次),套取的怪物除BOSS和大龙外,其余的都可以套取并获得相应的份数,楼主套取的最高分是2300 分,包括一个大南瓜、两只左右飞的恶魔以及一些小怪。
建议:如果想套取大怪的话,最好是小怪比较少,大怪比较多的场景。
触发机制:打掉身上带有锁链的怪物即可触发
魔旋弹:捕获爆炸范围内妖怪。
分析:神技,一旦释放得体,得分绝对不会少于800分(除非你在屏幕内没怪的时候放),方向的选择尤为重要,因为这个魔法弹,具有弹射效果(跟打台球一样,各种弹),所以为了让弹射的范围增大,建议不要直角释放。弹射时间约为5~10秒,而且最后有一次全屏爆炸。也就是说,魔法弹在弹射的路线上怪物(包括BOSS和大龙),都有可能成为你的猎物。
触发机制:打掉蓝色大蘑菇(头上顶着魔法石的那个)就会触发
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