steam独立游戏鉴赏:恋爱游戏佛洛伦斯短评

steam独立游戏鉴赏:恋爱游戏佛洛伦斯短评

首页模拟经营弗洛伦斯更新时间:2024-09-14

最近沉迷于短流程的小品级steam游戏(其实主要还是没有时间玩游戏)

佛洛伦斯(Florence)就是其中之一,游戏支持简体中文。

这款游戏是一款独立爱情叙事游戏,游戏风格为手账彩绘风格,我第一眼看到这个游戏的封面图就想起了几米的漫画向左走向右走,

漫画和游戏的画风真的挺相似,我个人比较喜欢这种画风,而故事剧情则有些类似电影爱乐之城,都是讲述的爱情与理想相互碰撞的故事,为了不剧透太多,我这里就不再深入往下说了。

画风

这里展开说一下这个游戏的画风吧,游戏整体画风都是手绘风格,

无论是我们的女主角,还是周围的场景物品,甚至是手机上内容均是统一的手绘风格,这样的风格会给人一种亲切感,仿佛我们是置身于女主的日记中一样,同时代入感也比较强。

所以画风是佛洛伦斯这个游戏的一个大的亮点。

玩法

作为一款独立剧情游戏,游戏自然是剧情为主,游戏为辅,能够供玩家互动的游戏内容全部是为剧情服务,而为了让玩家游戏时不过于单一,互动的内容种类也很多,包含拼图,消除等等很多种内容。

而在细节处理上也非常到位,从玩法上就能体现出来,比如游戏中的拼图部分,会随着恋爱的深入从刚认识的谨慎的组织语言(拼图数量多)到后面熟识之后变得说话随意(拼图数量越来越少)

后面发生矛盾吵架,拼图形状还会变成方形甚至尖的形状。

玩法对于一个剧情向游戏来说做的很好了。

音乐

这个游戏的音乐真的也没的说,很不错,音乐风格整体大部分比较清新,当然也会随着剧情变化,很好听,很应景,很到位。

剧情

佛洛伦斯的剧情可能是唯一不完美的地方了,

对于我来说,很多剧情的发展都是在意料之中的,不过仔细一想,可能这个剧情真的就是身边很多情侣的恋爱经历吧,

这也照应了我的标题:常规恋爱流程模拟,没有恋爱经历的小伙伴可以玩一玩感受一下常规恋爱流程。

作为一个叙事类游戏,游戏中没有什么真正会影响剧情的选择取向内容,玩家影响不了剧情,这样会减轻玩家的代入感,影响不了剧情就更不用谈多结局了,相对来说我更希望佛洛伦斯能够有多个结局,至于原因,我就不剧透了。

文章的最后,让我们回到梦开始的地方,祝愿所有情侣都能终成眷属。

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