手游市场首次下滑,同质化严重?看魔域手游2如何破局

手游市场首次下滑,同质化严重?看魔域手游2如何破局

首页模拟经营繁荣与衰退手游更新时间:2024-04-14

近年来由于大环境的不好,手游市场也受到了不同程度的影响。

据了解,2022 年手游市场很可能会经历自从智能手机时代开始以来的首次下滑,这个曾经快速增长的行业,遭受着来自外部的打击:广告成本上升、消费者支出下降等等;也同时行业内部也面临着手游同质化严重的问题。再加上不可抗力因素的影响, " 宅经济 " 效应也面临着逐渐消退的窘境。

手机游戏的历史由来已久,早在上世纪 90 年代末就已经有人拿着诺基亚手机玩儿《贪食蛇》了。直到 2008 年,苹果 App Store正式开启了手游行业长达十几年的非凡增长。如今,手游市场的发展更是顺风顺水,全球手游市场的年收入规模甚至已经接近 1000 亿美元,占行业总收入的一半。拥有如此令人羡慕的成就和收益,也让手游市场成了很多人想要分一杯羹的红海领域。

但是2022年某些头部畅销手游的内购收入下滑了 15%~20%,意味着整个手机游戏行业都面临着衰退。纵观国内手机游戏市场,在《原神》火爆之后,国内包括全世界范围内都对开放世界这块大蛋糕眼馋不已,各大厂商纷纷下场,想要无脑复制《原神》的火爆,纷纷砸钱想要做开放世界然后大赚一笔。

这种环境里做出来的手机游戏,质量可想一般。大部分都是换皮、炒热度、骗氪,然后被手游市场默默淘汰。

当然,也并不是所有的游戏厂商都只想赚快钱,想要认认真真做手游的厂商也不在少数。比如网龙网络开发的《魔域》。作为2000年后国产网游的代表作之一,魔域在国内人气火爆,甚至一度风靡大江南北,有着数量庞大的用户基础。

为了满足老玩家们的愿望将经典游戏再现,网龙网络和金山世游也没有闲着,官方原班人马经过长达5年深度研发的经典网游续作《魔域手游2》终于和大家见面了!全新的游戏体验和视觉特效,《魔域手游2》中不仅有经典玩法,如“幻兽”、“军团”的回归,还对游戏画面、特效等级进行了升级,在保留经典玩法的基础上,提升了游戏的音画质量。

正巧最近赶上《魔域手游2》于今年1月5日开启巅峰测试,“魔域新程”主入口开放后将迎来一大批每日任务:神选文曲星、势力集结、全服boss领主封印挑战……只要参与活动就有丰厚奖励,对于网游来说越早入坑越有优势,这个火了16的经典IP,会为大家带来哪些新的游戏体验呢?

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