每个玩家都有一个“帝国梦”,《纪元1800》一款争气的经营类游戏

每个玩家都有一个“帝国梦”,《纪元1800》一款争气的经营类游戏

首页模拟经营制造帝国游戏更新时间:2024-04-09

【本游戏由“头条骑士团”提供】育碧最近发售了一款模拟类即时建造玩法的游戏,口碑甚至超越了最近刚刚发售的《全境封锁2》,它就是《纪元1800》。19世纪为背景的工业革命初期,怎样建立属于自己的帝国,并恰当的处理外交事宜是这款游戏的主旋律。当然,可能玩家试玩后更关心的是如何提高“工人幸福度”,盲目的扩张是适得其反。玩家更应该享受“创造”的过程经历,放慢节奏。

育碧《纪元1800》的游戏名称与类型定位很有意思。模拟经营类游戏在上个世纪还是大众认知的主流游戏其中之一,而在ARPG与“魂类游戏”大行其道的当下,它似乎在宣告玩家要“不忘初心”,“复古风也是一种时尚”这是笔者体验后的最直观印象。当然,还有与上图相呼应的玩法特点,在《纪元1800》中不能盲目发展人口,需要循序渐进的按资分配,不然人口暴涨带来的后果就是一种恶性循环,它很考验玩家的宏观思路。例如制钢环节,需要工匠去采矿,而工匠是需要升级工人的,工人升级需要钢……。

这款游戏目前在Uplay商店与EPIC商店成为系列销售最快的游戏,让育碧自己都感到意外。还有一个有趣的数据:游戏中超过300万岛屿有人类定居,公民已经破了70亿大关(是历史1899年的三倍),在这款游戏中玩家打造了千万数量的船只、耕种粮田超过10亿!

对于这一数据,让笔者联想到了同是近期发售且登陆EPIC商店的《幸福工厂》,销售之惨淡可以用“不可方物”来形容。4月下旬,官方推文表示只有9人购买了这款游戏(刨除退款的玩家)。一款游戏销售没有超过两位数,这不得不承认“输在了起跑线”。也有网友指出这段推文是官方调侃之前声称“上EPIC就不买”的玩家,官方的具体用意或许只有他们自己知道了。

言归正传,《纪元1800》这款游戏笔者只是刚刚接触,后续会安利这款游戏的各种玩法。在这里更想说的是它的“独到”:带玩家领略1899年的工业革命,玩家利用它来消磨时间的同时甚至可以体验到制造业、贸易、外交的真实概况,聚焦人类最伟大的时期,给予玩家一个“帝国梦”。@游戏没有圈儿

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