
本月24日登陆PS已是官宣
《飞向月球(Deliver Us The Moon)》是由Keoken Interactive制作发行的一款动作冒险游戏。讲述了平行宇宙2030年的地球能源匮乏,土地沙漠化后人类与命运抗争的故事。
该作于去年年中登陆steam平台,且饱受好评。在国外权主流游戏测评平台上分别获得了9.4(Gamerview), 9(GameTyrant), 9(iCrewPlay)以及85%(PCGuru)的极高评价

剧情总共分为三个时间段
1.能源时期人类发明且采用了革命性的微波输能(MPT)将月球所拥有的大量He3转作能源,传送到地球。这挽救了能源危机下的人类低谷时期

地球端He3同位素能源接收器
2054年,能源的传输戛然而止,地球重新陷入能源危机,环境更加恶化。人类失去希望,只有少部分知情者愿意做出改变。游戏的主角便是知情者之一,于2059年(能源断节后第五年)搭载航天器前往月球,企图重置MPT。
游戏从头至尾出场的角色只有主角一人,但出现和被提及的角色却有若干,不过此处的出现,并非以其真实的物理形态出现,而是通过在月球空间站中,机器人所存储的大量的全息映像以及音频出现。他们,更像是"断电"阴谋的回溯。

沙漠化的地球
随着主角对事件的一步步探索,事情的真实情况也越来越明晰,而剧情的推进使得进度也越来越快,最终主角修复MPT系统。地球再次沐浴在能源的光辉之下。

MPT月球发射器
画质
《飞向月球(Deliver Us The Moon》是构建在虚幻4引擎下的,该引擎提供且保障了游戏的高画质以及不错的物理运动效果。作为一款小众的科幻冒险解密游戏,画质应该算得上业界良心。

“虚幻”引擎
剧情
从主角准备发射,到最终垂死在他所爱慕之人长眠之地,剧情大体上没有任何逻辑,三观问题,且将该游戏的环保主义内核展现的玲离尽致。

游戏中的全息投影
音乐
此游戏之中,笔者认为除了紧凑的剧情,以及优秀的剧本,次而最重要,做的最优秀的是配乐。优美,却有着淡淡凄凉情绪的钢琴曲,将人类的绝望,无助,以及主角在月球,孤独,迷茫却孤注一掷的种种情绪烘托到了一个难以形容的程度,让人痴迷。

GameTyrant:"不容错过"
细节与人物刻画
当主角于事故中严重受伤,笔者以为故事就该告一段落时,主角竟还能强撑着站起来,一步步走向信号发射台。主角强忍着疼痛坐在控制台上,MPT的超载越来越严重,系统变得愈来愈不完整。可主角的伤却使得他无法集中视角,每隔几秒就会短暂性晕厥。航空服中的氧气含量每秒都在减少,氧气值低到了极点,警报红灯响起,主角还在坚持。对焦,对焦,再对焦,最终达成心愿,拯救人类。
总的来说,虽然《飞向月球(Deliver Us The Moon)》总共游戏时常设计在了两三个小时之内,但其内涵精神,却能让玩家久久不能忘怀。这次登陆ps4,之后也会上架Xbox端,建议有条件的玩家有机会一定要不要错过。

Gamereactor:"令人难忘,无法释怀""
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