攻城就意味着兵力的消耗,所以想法设法降低每次进攻的损耗可以有效提升占领成功率,而如何降低战损则有以下几点得了解:
1)城防值影响着城内部队的攻防加成,所以在前几波进攻中建议用纯攻城车部队去破墙,虽然战斗结果是必败无疑,但却可以非常快的打掉城防(战斗结果不影响破坏的城防值),进而为后续部队的进攻争取更多时间;
2)NPC的势力城池会显示主要守城兵种,自然在进攻前得加大克制兵种的生产,这样进攻时也能起到降低战损的效果(一旦攻城失败,目标城池的主力守城兵种很有可能改变,大伙需留意);
3)随着城池等级的提升,集结兵力的数量要求也会越来越高,所以在后期城战中需指定高外交府的成员来负责集结,自然其城寨要优先放置,而在进攻过程中负责集结的盟员需观察部队情况,通过劝退保证集结内部队兵力达标,避免出现坑主力的情况。
需要注意的点就说到这,最后再来说一个很多人会犯的错误,那就是在进攻目标城池时城寨该如何布置:很多盟员喜欢绕着城池围一圈,虽然看起来很棒,但在实战中会大大降低集结速度!
所以个人建议城寨的建造过程为:先由盟主在指定位置部署烽火台,然后负责集结的盟员将城寨放置与烽火台周围,接着高战人员再围绕负责集结的城寨开始布置,最后才轮到大部队建立城寨,从而确保城寨能够围绕核心进行建造,减少攻城中的集结耗时。
那么关于攻城的细节分享就说到这里,也希望各大联盟能够早日攻占洛阳,最后感谢大伙的观看,我们下回再见!拜拜~~