大家其实有发现,一款成功的游戏,游戏中的角色,不管是正派还是反派,都深受玩家喜欢。例如《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DOTA》这类MOBA游戏,所需角色何止成百,为了塑造性格迥异的上百的角色,需要为角色们打造各样的人生履历、性格、正反两面,那么也就形成了有的角色黑暗邪恶,有的角色阳光善良。
但值得一提的是,无论善良还是邪恶,这些角色都有各自苦衷,加上角色剧情,反而这种在正反之间往返纠结的人,让玩家更为心疼。很难得,在人们上千年历史典籍的书写中讴歌正义打击恶意的现实之下,玩家还会喜欢这样的角色,说明角色"洗白"得很成功。
实际上,大多游戏的角色洗白都有类似技巧。总结一番,这些角色最开始与主角作对,但最后剖析他们的心理旅程,大多都是"自有苦衷",或者"各自为主",要么就是"执念成魔"、"鹰派作风"、"无情甩锅"。完完全全复制了那句"可恨之人必有可怜之处",让玩家接受起来完全没有芥蒂。
所以本文将以《阴阳师》为例,因为《阴阳师》、《FGO》这样的角色扮演游戏,大多游戏剧情中出现的人物最后都将成为游戏卡牌角色。为了让玩家更容易接受这些卡牌,更乐意培养这些卡牌,官方设定的角色不会完全"黑",以至于脱离基本的人文价值观。
我也不想这样做,但我真的有苦衷
角色洗白手册第一条:自有苦衷,我真的有苦衷。拿《阴阳师》2019年话题度最高的角色大岳丸说起,大岳丸进军平安京第一步便是"荒川",为了前进,他不得不毁灭荒川,比较敏感的一点是,荒川这个地盘的主人荒川之主曾经还是大岳丸的好友,大岳丸甚至还赠送给荒川之主一把刀名叫"海国作"。
当然最后,荒川为了保护荒川的子民,用身体抵挡了大岳丸的进攻,为子民们的撤退争取到了时间。荒川之死,让《阴阳师》大半玩家纷纷落泪,并且扬言此生作为荒川人,打死不养大岳丸。
但到最后,剧情一步步展开,会发现大岳丸进攻荒川、大江山、逢魔之原等地,背后竟然也掩藏了这番苦衷。原来,大岳丸所居住的铃鹿山,早已受到侵蚀,无法在居住。大岳丸没有办法只好以荒川、大江山、平安京为阵眼,企图净化铃鹿山。但最后,他手下海鸣告诉他,铃鹿山无法被净化,我原本是想让你来京都抢地盘的,但现在地盘抢不到,我们还是收手另找地方吧。
大岳丸突然醒悟,原来这一段时间他*了那么多人,烧了那么多地,却原来是无用功。而我手中沾染的鲜血早已回不去了。所以大岳丸献祭了自己,还世界一片清明,一命还一命。铃鹿山众妖最后将大岳丸的剑"八尺琼勾玉"扔进海里,和海国作沉在海底。于是玩家再也不"打死不养大岳丸",而是"来生原作铃鹿人"了。打脸速度之快,力度之大,证明了洗白策略的成功。
没什么不能用甩锅洗白他,如果有,那就甩两个锅
洗白手册第二条:无情甩锅,效果最佳。凡是《阴阳师》玩家,一定还记得当年的"伪神降临",八岐大蛇作为卡牌降临的前夕,史上最震撼人心的活动"伪神降临"开始。无数玩家熬夜、秃头、双开号,都要打败这个企图毁灭平安京的伪神。
最开始,玩家自然对八岐大蛇说不上太喜欢,因为无论如何,这是一个反派角色,而且当了《阴阳师》接近二十多章的BOSS,并且*了无数阴阳师。这样一张卡牌,虽然实力强悍,但玩家不可能毫无芥蒂。
谁知,一个反转,在八岐大蛇这张卡牌的传记中,他自述到:在天地缝隙之间他已经沉睡了太久,有一天一个源氏唤醒了他,于是,在这虚弱的神力支撑之下,他又看了人类很多年。突然发现,人类真是一种很有趣的东西,他越来越喜欢人类了。之后,又一个源氏,用巫女献祭,企图以此和他做交换。在好奇的驱使下,他答应了。他收下了巫女,同时为源氏创造了"伪神",一个像他却不是他本体的怪物。
这个伪神就是八岐大蛇卡牌,而他的传记也将自己身上的污水甩得干净。"我觉得人类有趣,献祭巫女也不是我的要求",最重要的是"我也喜欢人类"。所以,玩家看待八岐大蛇就像在看一个病娇的小孩,没长大的孩子,倾注的感情并不带有反感的情绪,洗白成功!
而真正错的人就是那个"源氏",没错,正是源赖光是也。他甚至被玩家们亲切的称呼为"源赖锅",没什么不能用甩锅洗白,如果有,那就甩两个。
我只是强势,但我并不坏
洗白手册第三条:鹰派作风,本身不坏。那么官方会将历史的胜利者"源赖光"这样一个人物刻画成一个反派角色吗?答案是不可能。在游戏之中,源赖光的戏份并不少,而且卡面"鬼切"这个角色和他的联系千丝万缕,所以源赖光不能是坏人,那么该怎么洗白呢?
就如同《火影忍者》中的"根"组织头领团藏一样,团藏不坏,相反为了木叶奉献颇多,最后也成了木叶中被人们尊敬的人。源赖光也是如此,他不惜用无数巫女的生命和巫女大蛇做交换,为的是取得八岐大蛇的力量,创造一个绝世的武器,用此斩尽天下恶鬼。
过程是残忍了点、手段是极端了点,但是你看,我只是强势,目的却并不丧心病狂。这也是很多影视剧、番剧、游戏都会采用的"鹰派作风"洗白手册。
我向往着他,追随着他
洗白手册第四条:各自为主,因为我向往他,所以我会为他做很多。说起这个,我们会想起《三国演义》,曹操不算一个完全正面的角色,他机智但也奸诈,能够"煮酒论英雄",也能够"宁教我负天下人"。这样的曹操,背后也有一群志同道合的人,于禁、典韦、夏侯渊……支持他,追随他,为他做了很多事,帮助他建功立业。
《阴阳师》中前期SSR中的大天狗,就是类似曹操背后那群人,但他追随的是游戏中的反派黑晴明。他从主线剧情就开始做反派,和玩家扮演的晴明作对,帮助黑晴明给晴明使绊子。但玩家最后对大天狗的感官则完全是无可奈何的爱意。
大天狗的形象并不坏,他只是容易被骗,完全被黑晴明的一套"大义"说法欺骗了。黑晴明说,复活八岐大蛇就能获得强大的力量,并且可以让整个世界再没有战争。大天狗从小的愿望就是变强,强大到可以保护自己的族人,可以保护黑晴明大人。所以黑晴明一说,大天狗这个憨憨想都没想一下就相信了。
所以前期才会以反派的形象出现,帮助黑晴明坏了晴明不少好事。但他最后看到八岐大蛇完全不受控制,*了京都很多人,于是也加入正派组织,和晴明一起对抗八岐大蛇。包括"京都决战"那一场,大天狗以一己之力对抗巫女大蛇,保护好友源博雅,更让玩家心疼。
所以,我追随的主人跟你们的立场不同,所以不好意思了,我会为他做很多事,也要破坏你们的计划。各自为主,没什么好说的。
我站在你面前,是因为你挡住我寻找执念的路了
洗白手册第五条:执念成魔,人这一生谁没几个执念呢?又得提到《火影》,火影中的"晓"组织,最开始以为是反派,最后发现每一个都是可怜人,为了一份执念走上和阳光截然不同的道路。迪达拉是为了艺术,蝎是为了童年,南是为了朋友,以上。
《阴阳师》中也不乏这样的角色,第七章BOSS妖狐的执念就是"美丽",不仅爱自己美,也喜欢欣赏美丽的人。所以他迷惑鲤鱼精并且拐走鲤鱼精,最后被晴明打得半死,并且一副面孔在21世纪的今天完全可以解释为X*扰,但在游戏中人气却很高。
爱美之心人皆有之,作为玩家的我们居然感同身受这是什么节奏?同时,他还只是一直狐狸,狐狸和美丽之间时常联系在一起,他的行为有些过激,至少在当代是会被伏法的,但是让玩家觉得可以原谅。你会觉得他病娇,但不会让人认为他神经。
小结:
游戏角色很大程度上代表了一款游戏,角色能否受到玩家欢迎,游戏也会受到影响。所以很多时候,官方打造一个新角色的时候,都会斟酌、三思,从剧情到性格,从身高到长相。但同时,一款游戏不可能没有冲突,有冲突就代表着有正面和反面,这时候,官方对反面的心里活动和台词就会更加严格,因为一不小心,可能就洗不白了,如果玩家不喜欢,就要承受一部分损失。
这些作为反面的角色,要么有苦衷,或者有追随的主人,不然本来就是一个强势、严肃的人,否则就是可以轻松甩锅,也可能心中有某种执念。这些原因,不仅在任何一个艺术作品中能轻松洗白某个人,更能在游戏中塑造一个有血有肉有思想的角色!
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