全世界玩家同服的游戏往往会出现一个通病,那就是因为时间差的存在导致玩家在玩这些游戏的时候太肝。就举一个形象的例子来说明吧,中国和韩国之间存在两个小时的时间差,要是韩国玩家在半夜11点的时候对国人玩家发动总攻,中国玩家却都到了梦想,因为这个时候的中国是凌晨1点,为了抵御韩国玩家,中国玩家必须要全体起床上线才能保证自己的领土不会受到侵犯,这样玩游戏的话未免就有些太累了。为了解决这个问题,海盗冒险生存游戏《ATLAS》就提出了一个好办法。
因为全世界玩家玩游戏的时间都不一样,由《ATLAS》规定每天的几点几点上线可以战斗显然不是合理的,因此《ATLAS》就做出了一个非常重要的决定,它让玩家自己来决定战斗的时间,这听起来有些天方夜谭,但是《ATLAS》确实这样做到了。
在《ATLAS》中,一个岛屿的岛主能够自由的选择为期8小时的战斗时间,为了方便海盗公会玩游戏,岛主们自然会选择适合自己公会游戏的时间,比如说我们国家的下午3点到凌晨12点,当然老外也会依据它们的需要进行选择,最后玩家们就只要盯着这8个小时去入侵敌人就可以了。
当然,一些大公会和大公会之间的战争光靠8个小时是无法完成的,为此《ATLAS》也想出了应对办法,那就是添加一个战争时间,玩家可以通过使用游戏金币购买一个战争令牌,然后提前向敌人宣战,最后开启一段时间的战争期,享受很长一段时间的酣畅淋漓的战争。对于《ATLAS》解决游戏时间差问题的方法,大家有什么看法?要是你也想体验这款游戏的话,可以在Steam上下载并且体验这款游戏。
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