魔兽世界我十五年前玩这个游戏的时候,练级的时候遇到过近战猎人,我们当时在等同一个任务怪,他跟我说怪太厉害打不过,我当时是刚点出奥爆瞬发的法师,28级那样吧,我俩在暮色森林的墓园遇到的。然后一起练级,直到他看到一个满级猎人有宝宝能远程攻击才知道猎人原来是这样玩。我也是被公会法师教才知道法师怎么打怪,期间陆陆续续结识了很多朋友,上线就一起玩,直到满级一起打副本。
大家一起开荒,欢声笑语没有唉声叹气,小红龙卡了我们两个月我们还在一起融洽的研究战术和去提升自己的装备,这才是曾经的美好,但是这种美好只适合过去。现在的怀旧服除了版本和过去一样,其他都变了,没有人看到你是小号硬塞给你几个十个包,也没有术士一颗颗搓糖交易给你,现在变成了自助餐。正式服已经完成了私服,但是至少这是曾经美好的地方。
不提什么职业天赋信仰问题(万年亡灵控,80级就玩dk,觉得dk就该用双手武器(可能我还是个rp玩家))一代补丁一代神这种事谁都知道,除了4.2这种为了让大家玩火法强化火法而不是削弱奥法其他版本都是削弱其他天赋的。而现在的大版本多少人还可以全职业制霸,一般都是r一个职业玩,再去换天赋职业很伤的。
这不是换天赋的问题,而是经历多个版本玩家的执念。80以前的版本就像暗黑2,无所谓强不强,只要能玩得转,每个职业每个天赋都有好多种玩法,总有一种你中意的。80拿血dk双手武器打dps,乐在其中,85级了,暴雪一刀,血dk只能玩t,好,我玩冰dk,到了军团再来一刀,冰dk只能双持,作为个玩家,我就希望能玩个双手武器dk,几版本下来,你没得选,只能玩邪。90级踏风武僧法杖攻击动作我觉得帅的一逼,结果德拉诺一刀,特殊的攻击动作没了,只能拳头怼了,军团又来一刀,又tm只能双持了,这种逼着玩家放弃以前选择的例子太多了,60、70年代最爱的就是猎人,现在最讨厌的还是猎人,完全是暴雪仁慈的改动所赐。
踏风原来能拿杖,而且攻击动作当时是唯一的。说砍就砍了,武僧还不够典型,最典型的就是萨满,60级的双手武器增强萨多少人情有独钟,后来一砍再砍,但一直有人咬牙坚持,我甚至在80级的时候还见过背着双手武器站街的萨满,现在增强萨背上双手武器连技能都放不出来。还有一心狂暴战,摇摇晃晃坚持到了德拉诺版本,到了军团又被砍一刀。暴雪不希望玩家自由地选择游戏方式,他只想教玩家怎么玩。目前所有大火的游戏,都给玩家很大的自主空间,比如吃鸡,dota和LOL。这些游戏可以做组合平衡,因为玩家每一场都是新的英雄。
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