继续为大家带来那些年我们玩过的电脑游戏第二十二期,希望您能够喜欢。
(126)轩辕剑外传苍之涛
轩辕剑外传苍之涛
《轩辕剑外传:苍之涛》是大宇资讯旗下DOMO小组开发的经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第七部作品。游戏于2004年2月6日在中国台湾地区上市,2004年2月14日在大陆上市。
轩辕剑外传苍之涛
本作的故事主要时代背景设定在群雄并起的春秋时期,还牵扯到了春秋时期的近千年之后,公元383年淝水之战的历史。
轩辕剑外传苍之涛
本作延续了《轩辕剑4》3D水墨画风格的背景,并进行了一定的改良,技术上更加的纯熟的,为广大玩家呈现出一幅幅美轮美奂的中国古风画卷。
轩辕剑外传苍之涛
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升,战斗时针对机关敌人进行致命破坏等。
轩辕剑外传苍之涛
轩辕剑的外传作品真的是一个赛一个的棒,《枫之舞》、《天之痕》再到这部《苍之涛》,每一部都在不断地摸索创新,不仅运用新的技术、揣摩新的玩法,还在剧情编写上下了很大的功夫,每一部通关之后都让人回味无穷。
轩辕剑外传苍之涛
这部作品故事线贯穿了千年的时空,女主之一的赢诗是第一女主车芸千年后的转世,而反派黑衣七人组也是从未来穿越过来的(记得有一女的好像也是车芸的转世),目的都是为了改变千年之后淝水之战的战果。那个时代穿越这么简单的吗?不用摸电门啥的吗?
轩辕剑外传苍之涛
太具体的剧情有些记不清了,游戏整体的氛围呈现给人感觉很仙儿,有点像看动画片《九色鹿》时候的感觉,很古老,很神秘,还有挺多言语无法形容的感觉,也可能是我文字的造诣太浅薄的缘故吧。
轩辕剑外传苍之涛
最后恒远之被困千年那段剧情着实震撼到我了,一千年就自己呆着,还不老不死,没人说说话,更没手机没wifi,那人不得憋疯了啊,不得心理变态啊?赢诗进去探望他,可要多加小心啊,哈哈。
轩辕剑外传苍之涛
游戏剧情对话时画面动不动就旋转的设定玩时候感觉有点晕。
(127)孤胆枪手外传英雄回归
孤胆枪手外传英雄回归
《孤胆枪手外传》的故事并非1代故事的延续,主角也不再是那个浓眉大眼、满头浓密秀发的帅哥了,而是长得说是光头强亲爸都不为过的大光头——刀疤哥特休斯。
孤胆枪手外传英雄回归
当年我下载的是《孤胆枪手》的游戏合集,里面1代、2代加这部外传。1、2代前边几期介绍过了,有兴趣的朋友可以去看看。这部外传我还真没咋玩,因为上来就一个大光头实在爱不起来。
孤胆枪手外传英雄回归
从1代到2代虽然变动不算太大,但是还是有提升的,起码能玩下去,而且还挺期待外传的呢。而玩这部外传的感觉就好像是玩完《整蛊邻居》1代之后再玩2代的感觉,虽有提升,但好像还没有前作好玩呢,让人有些失望。
孤胆枪手外传英雄回归
也不知道是不是分辨率没有调好,印象中主角的身体比例较之1、2代显得巨大不少,尤其再配合上溜光锃亮的大光头,这一点就体现得更加的明显,玩的时候真是有些不适应,哈哈。
孤胆枪手外传英雄回归
主角不帅,玩家不爱,真理!
(128)海盗船
海盗船
《海盗船》是一款非常有趣的休闲益智类游戏,玩家在游戏中通过花哨的走位(横、竖、斜),躲避海盗船的围追堵截,找好角度发射炮弹(发射炮弹这回合就不能移动)来击沉敌人的战舰。
海盗船
当年幻想游戏正经火了一阵子呢,《海盗船》是幻想游戏3.1中包含的一款游戏,我玩得还行,能过好几十关,不过这款游戏好像没有尽头,关卡是无限的。
海盗船
原来是“宝开”的作品啊。
(129)怪怪水族馆
怪怪水族馆
这款游戏让玩家来管理水族馆,养小鱼。不要以为养小鱼的游戏就感觉好休闲、好养生,玩家要想办法让各式各样的鱼(甚至还有美人鱼)吃饱,还要制止各种怪物吓到小鱼(怪物甚至还包括外星人,我去)。
怪怪水族馆
幻想游戏3.7中的一款游戏。本作包含四种游戏模式:冒险、时间、挑战、虚拟水族箱。冒险模式多达41个关卡,背景花样繁多,让人玩起来其乐无穷。
怪怪水族馆
又是“宝开”的作品,“宝开”的益智游戏做得都好经典啊!
(130)阿玛迪斯战记
阿玛迪斯战记
《阿玛迪斯战记》是汉堂国际于2002年发布的战略角色扮演游戏,经典的战棋类游戏。
阿玛迪斯战记
故事发生在一块人类与魔兽共生的传奇大陆——阿玛迪斯大陆,主要讲述大陆上三大公国之一的康奎恩的公主薇欧拉(Viora)与在多玛长大的青年罗格(Rogue)通力合作,光复康奎恩,并揭开朗格多克帝国出兵康奎恩背后巨大阴谋的故事。
阿玛迪斯战记
魔兽系统是本作的一大特色,按照游戏中的设定,在这个人与魔兽共同生存的世界里,魔兽也将随著战斗经验的累积而升级,玩家可以选择将要演变进化的新魔兽,并依照演化的分支来决定魔兽的形态以及能力,于战斗方面增加了不少的变化和不确定性。
阿玛迪斯战记
汉堂也终于想开了,本作采取了640×480的分辨率,较之《天地劫》320×200的分辨率,感官上的提升不止一星半点,不过还是让人觉得有些落后。人物的肖像制作的也有点不走心,男女主都耷拉个眼皮,没精打采的。
阿玛迪斯战记
游戏总体来说属于西式风格呈现,战斗画面还是相当的华丽的,开头、过场以及结尾的CG制作的也不错,结合剧情来看的话还有点感人呢。对于这类游戏,我依然是《金山游侠》保驾护航通的关。
阿玛迪斯战记
可能借鉴了《火焰纹章》吧,本作也有男、女主双路线,可以通过不同的视角来了解整个故事的来龙去脉,使得游戏的故事架构更加的完整。也不知道因为啥,游戏中的菜单啊、状态栏啊等等,都是英文呈现,可能是想契合西式风格的游戏背景吧。
阿玛迪斯战记
男主的露脐装也算是一个特色吧......算是吧......
(131)三国群英传7
三国群英传7
《三国群英传7》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的策略类单机游戏,于2007年12月正式发售。
三国群英传7
本作针对武将角色间的情义关联及互动性,创新性地融合到合体特殊技能之中,具有血缘关系或结拜兄弟等属性的武将组队能够开发出威力强大的合体特殊技能,此项创新在文、武将的调兵运用上将更具丰富多元的变化。
三国群英传7
除武将合体技外,游戏中的武器、防具、坐骑等都较之前代有所增加,而且还可以像6代一样,将麒麟等神兽收做坐骑。兵种上也愈加丰富,除了长枪、弓箭、禁卫等常规兵种外,还有弩车等攻城器械兵种,更有青龙、白虎、朱雀、玄武等神兽可供玩家调遣。
三国群英传7
玩到最后,也就是即将一统中原之际,在神州大地的东方还会出现神秘的偻国,什么邪马台女王之类的偻国名将会带着倭寇们进犯我神州大地。那就不用多说啦,犯我中华者,虽远必诛!
三国群英传7
对于我个人来说本作和6代差别不大,之所以这代玩得多一是因为这是最后一代啦,再者就是这代的自创武将肖像要比6代多,而且潇洒很多。
三国群英传7
网上还有爱好者自制的MOD,自称是8代,没尝试过。
拜拜~下期再见~
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