小游戏极速崛起,腰部游戏搬家微信平台,渠道会被掏空么?

小游戏极速崛起,腰部游戏搬家微信平台,渠道会被掏空么?

首页休闲益智突破今天小游戏更新时间:2024-05-11

小游戏崛起势头猛烈,成为游戏行业新趋势,而腾讯则因此立于不败之地。买量买亏成为了今年CJ期间厂商交流的热议话题。由于买量发行的普及和用户认知提升,精品游戏抛开安卓渠道自主发行已成为常态,这尤以二次元爆款游戏为代表。然而,渠道仍然是获取用户的重要来源。

苹果App Store对超级App的反制能力也在减弱,而小游戏相对于手游的买量成本更低,因此对于众多手游厂商而言,小游戏目前的生态十分健康。买量买亏成为今年CJ期间厂商交流的热议话题,个别厂商选择在买量价格猛涨的暑期档停止投放,避开价格高峰期。相较原生App端更低的买量价格是许多厂商转战小游戏的重要原因。然而,过高的手游买量成本仍是大厂们无法承受的负担。

精品游戏抛开安卓渠道自主发行已成为常态,尤以二次元爆款游戏为代表。二次元、头部游戏不接渠道,渠道依然能坚持,因为渠道庞大用户更多来源于手机硬件,渠道的用户基本盘扎实,仍是众多国内腰部游戏必不可缺的获取用户的来源。苹果App Store对超级App的反制能力也在减弱,从2024年开始,苹果将允许第三方应用商店进入iPhone和iPad。

这可能会对苹果App Store造成一定冲击,但小游戏相对于手游的买量成本更低,因此对于众多手游厂商而言,小游戏目前的生态十分健康。虽然包体扩容、Unity引擎支持等技术突破创造了小游戏爆发的可能,但真正说服大厂们的,还是小游戏相对更低的获量成本。小游戏目前的生态十分健康,不管是用户规模、平台服务,抑或是买量成本。对于众多手游厂商而言,小游戏是未来值得投入的领域。

总的来说,小游戏已成为游戏行业的新趋势,而腾讯则因此立于不败之地。买量买亏是近年来游戏行业的普遍现象,而小游戏相对于手游的买量成本更低,因此对于众多手游厂商而言,小游戏目前的生态十分健康。未来,小游戏有望成为游戏行业的新增长点。

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