《麻布仔大冒险》:来一场拯救“工艺世界”的奇幻旅途

《麻布仔大冒险》:来一场拯救“工艺世界”的奇幻旅途

首页模拟经营工艺世界乐园更新时间:2024-04-11

作为《小小大星球3》的衍生作,《麻布仔大冒险》的面世距离前者已经有整整六年之久,而《麻布仔大冒险》登陆PC平台,则又是两年之后的事情了。

PC版《麻布仔大冒险》的热度似乎没有预想中那么高——或许是因为“小小大星球”系列本身就不是大热IP的缘故,又或许是PC版《麻布仔大冒险》的来临确实有点晚了,抑或是由于其偏高的定价,但不可否认的是,就游戏本身的质量而言,这是一部各方面表现都可圈可点的优秀作品。在3D平台跳跃冒险游戏中,《麻布仔大冒险》完全可以称得上是佼佼者。

颇具质感的工艺品世界

玩家在《麻布仔大冒险》中扮演的主角是一个麻布公仔,和许许多多的同伴一起生活在一颗名为“工艺世界”的星球上。但有一天,邪恶的威克斯入侵了这个世界,抓走了工艺世界上的居民们,主角麻布仔在最后一刻乘火箭逃脱。为了阻止威克斯企图吞并工艺世界的阴谋,麻布仔在年迈的针织骑士斯卡利特的帮助下踏上了拯救世界的征途……

故事发生在一个由手工艺品构成的广阔世界里,因此游戏的世界地图和关卡中的建筑、机关,以及各种障碍物和景物,乃至人物,都是手工艺品,我们的麻布仔在这个世界中遨游,有一种置身于小人国的童话感。这款游戏的建模十分细腻,角色和物体表面的细节都表现得很清楚(比如麻布仔和针织骑士皮肤表面的毛线质感),组成场景的工艺品有着触手可及的真实光泽和质感,过场CG动画也都是实时演算的,如果电脑配置不错的话,特效全开的视觉效果会非常不错。包括主角麻布仔在内,这个世界中的一切看上去都像是伸手进去就能拿到的小玩具,营造出的氛围非常有童趣,这一点也是和本作“阖家欢”的游戏定位相吻合。

游戏易上手,关卡设计用心

《麻布仔大冒险》是一款玩法非常典型的3D平台跳跃冒险游戏,加入了少量的解谜要素,并支持多人游戏(包括本地分屏和在线联机)。拯救工艺世界的剧情闯关模式一个人玩没有任何问题,但如果能和朋友一起玩会更有乐趣,个别不影响主线的额外关卡是必须要和朋友在线联机才能进入的。

本作的上手门槛很友好(但不代表没有难度和挑战性),因为游戏的机制和规则非常容易理解。这款游戏是关卡制的,玩家在世界地图里按顺序挑战一个个独立的关卡。在每个关卡中,玩家需要扮演麻布仔跳过一个个机关和陷阱,躲过或者击败途中的敌人,到达本关的终点就可以过关了。麻布仔可以做出的动作十分丰富,除了大家熟悉的连跳、翻滚之外,还可以与场景中的道具进行交互,触发一些暗藏玄机的机关从而进入奖励场景,或者获得额外的分数和金球货币。

随着玩家闯关的进行,麻布仔会逐渐解锁一些更具技巧性的动作,比如旋转攻击、空中突进这种战术动作,玩家可以随时在设置里查看目前已经解锁的动作。游戏的操作并不难,键位虽然少但是能做出丰富的动作,使用手柄进行游戏会有更加丝滑的体验。

本作的关卡设计非常用心,基本上每一关都有新花样。这个新花样既在于场景的布置上,更在于玩法的呈现上,因此本作的闯关玩法不会让玩家感到审美疲劳,也不会给人一种玩法重复度高的厌倦感。关卡的布景多样化,有雪山,有古城,有音箱上的微缩世界,当然所有这些场景都是手工艺品组成的。

玩法和场景会有主题上的契合,比如雪山场景会有雪人在关卡中滚动,形成阻碍麻布仔前进的障碍,但麻布仔可以进入冰球进行快速滚动;音箱场景里则到处都是随着BGM节奏而律动的机关地板,连关卡中阻挡麻布仔的绵羊怪也是列着整齐的阵型随节奏而蹦迪,机关玩法的设计和场景布置的一致性不仅让每个关卡都有自己的鲜明主题,更带给玩家更强的沉浸感,仿佛自己真的就置身于麻布仔闯关的工艺品小世界里。

在闯关过程中,我们的麻布仔虽然多数时候都是在跑、跳和收集银色的分数小球,但穿插其中的战斗、解谜玩法也是很有趣的。小怪虽然比较好对付,但是有时候也会给我们带来麻烦,如果不设置“无限生命”,那么麻布仔在单关卡里就只有四条命,被小怪打到会受到伤害,有的小怪打人很疼,两下子就耗掉我们一条命。对付小怪,除了普通的拍打攻击,我们麻布仔还可以通过跳跃踩头的方式击*小怪,是不是有马里奥内味儿了?

解谜的玩法要素也有体现,不过并不是那种需要推理的谜题,而是有一些不容易发现的房间,或者摆在明面上但是我们触及不到道具,需要我们想办法通过交互的方式来触发它们。比如有的地方会有几个盒子,盒子上方的高处有一个奖励道具,我们可以通过拖拽的交互操作把盒子拉下来,成为我们的垫脚石,然后跳上去拾取奖励道具。这种小谜题在很多场景中都有,需要我们细心一点才能发现。

当然了,占游戏绝大部分的3D平台跳跃玩法作为本作的内容基本盘,做得很扎实。每个关卡中都会有一个主线任务,那就是到达终点,玩家只要不是太手残,一般都能达成,但是分数的高低以及奖励道具收集的进度,就会因为操作技术的差距而有一个很大的区分度。

游戏中玩家可以收集到银色的分数球,分数球提供的分数直接影响过关结算时候的奖励获取情况,在本关的闯关过程中每次死亡会扣掉已获得分数的10%,所以想要取得高分就要尽量少一些不必要的死亡,比如不要被小怪打死,不要失足跌落悬崖。虽然说起来简单,但实际上每一关里都会有那么几个地方是难点,要么跳上去需要技巧,要么容易摔死。过关不难,但要想过得漂亮,对技术还是有要求的。

除了分数球,还有一种金球,这种金球是我们在商店里解锁皮肤和表情的货币,可以通过普通关卡、世界地图、特殊条件触发的奖励关卡来获得。

最后最重要的是蓝色的梦想宝珠,收集一定数量才能解锁世界地图的下一个区域,这是关系到主线闯关的重要资源,也是我们经常需要反复闯关寻找的,因为很多时候我们在一次闯关中很难一次性得到本关所有的梦想宝珠。收集这三者都需要我们有矫健的身姿,通过灵活的跳跃和快速而准确的跑动去拾取,玩得好的话自然可以行云流水、一气呵成,手残玩家就需要一点点慢慢收集了。

子供向休闲游戏?非也

《麻布仔大冒险》作为在当年为PS5首发护航的作品,之所以被索尼委以此重任,一个重要的原因就在于这是一款玩法老少咸宜、机制易于理解,玩法耐玩且适合与亲友同乐的游戏,加上本作充满童趣的画风,让人不免在第一眼见到的时候将其理解为纯休闲的子供向游戏。然而事实却并非如此。

首先,这款游戏没有难度级别的设置,唯一一个可以降低难度的选项是玩家可以在世界地图中选择“无限生命”选项,当这个选项被勾选时,闯关中的麻布仔就会拥有无限的复活次数而非标准状态下的四次复活次数。但本作的复活并非没有代价,每一次复活都会扣分,过关结算时的分数会直接影响到玩家获得的奖励,因此“无限生命”可以说是降低了难度,但没有完全降低,因为结算的分数计算是公平的,死得多分数就低、奖励就少。

其次,这款游戏的关卡设计并非按照子供向游戏的难度作为标准。虽然游戏是全年龄的,但挑战性直接拉满,一些竞速关卡甚至将容错区间控制在毫秒等级,关卡设计有很多小细节来考验玩家的操作技术和对场景的熟练度,不是高手根本不可能三星;普通关卡里也基本上每一关都会有一两个难以获取到的梦想宝珠,作为休闲玩家和高手玩家的区分度。

可以这么说,《麻布仔大冒险》这款游戏能让普通玩家享受到乐趣,但更能让擅长3D平台跳跃的玩家展现出自己精彩的跑酷技艺。

麻布仔暖暖——你就是最靓的仔

之前提到游戏中一种特殊的货币——金球,这个货币资源是用来在商店里购买皮肤和表情动作的。收集各种不同的皮肤,也是这款游戏的一大玩点。本作有很多与其他游戏进行联动的皮肤,像《糖豆人》《死亡搁浅》,乃至索尼自家的《战神》都有联动,看起来非常亲切。联动皮肤不仅让主角麻布仔有了更加炫酷的造型,也给游戏带来欢乐的气氛,如果是多人游戏的话,大家都用着不一样的皮肤,就更显得有趣了。

值得一提的是,我们在闯关时还可以收集到额外的皮肤组件(比如头饰、胡须等),有几套无法直接用金球购买解锁的特殊皮肤需要靠集齐组件的方式来解锁获取。闯关还能收集到额外的染色剂,用来给已持有的皮肤组件进行自定义染色,这样我们就能打造出属于自己的专属皮肤,还可以将搭配方案保存起来。

另外,金球还能在商店购买动作表情,动作表情装备好之后就可以在游戏时使用,这在多人游戏中很有用,可以用来展现自己的心情和个性。和皮肤一样,有的表情也是需要在闯关的时候自行寻找来获取。

附:Steam版可能会遇到的“无法进入游戏”问题的解决办法

如果你的电脑安装了Epic客户端,那么在启动Steam版的《麻布仔大冒险》可能会有概率遇到无法进入游戏的问题,具体症状表现为Steam显示游戏已经在运行,但是实际上并没有启动游戏程序。解决办法不难,只需要卸载电脑中的Epic Online Services就可以了。

当时我遇到这个问题,遍寻中文网络均未找到解决之法。后来在《麻布仔大冒险》的Steam社区讨论里看到有外国玩家提到此解决办法,试了一下果然奏效,非常实用,故将其附在此处供有需要的玩家参考。

结语

《麻布仔大冒险》这款游戏,如果从其游戏的可玩性和内容质量来看,各方面都是很扎实的,单人闯关饶有趣味,不论是否擅长3D平台跳跃游戏都能在这里感受到快乐;同时,它也是一款很适合与线上网友、线下亲友同乐的游戏。如果说缺点,坦白地讲,这款游戏的Steam版价格确实偏高,感兴趣的话可以等打折再入手。

化身麻布公仔,在美丽的手工艺品世界里闯关,担负起对抗邪恶反派的重任,让小小的身体爆发出拯救世界的力量。如果你想体验这种充满童趣的奇幻冒险旅程,那么《麻布仔大冒险》绝对能让你不虚此行。

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