巫师之昆特牌卡组推荐 调度松鼠死亡之舞

巫师之昆特牌卡组推荐 调度松鼠死亡之舞

首页模拟经营合并精灵巫师更新时间:2024-09-19

大家好,我是虎牙TV的南时雨(GOG ID: Nangcr),也是营地昆特牌翻译组的一员。从内测开始,我就是一名忠实的松鼠党玩家。在每个版本初期,我都会试着为松鼠党在天梯上寻找一席之地。新赛季已经开始,在环境动荡剧烈的版本初期,我为大家推荐一套可以披荆斩棘一路上分的松鼠牌组。

那么废话不多说,先上牌组。这一套牌组是我直播时使用的,从天梯一开放就开始打,这两天更是以极高的胜率保持在天梯前100名。(外国人真的太肝了,一觉起来3000分的都有了)

新玩家可能不知道,其实调度松鼠是非常古老的流派了,由于缺乏追点手段和稳定性,调度松鼠的强度一直不足,法兰茜丝卡也是常年坐冷板凳。而新版本的法兰茜丝卡改动,配合新版的萨琪亚可以说彻底盘活了这个流派。

构筑思路

在新版本的前一天,国服官网公布新手包的时候,我就注意到了新版本的萨琪亚。无论在什么卡牌游戏中,拥有稳定检索能力的牌都是非常强力的卡牌。凭空找两张铜卡的能力实在太强了。所以新版本开始,我就在想如何围绕萨琪亚强力的检索能力构筑一套牌,在自己的尝试和观察别人卡组进行调整后,就诞生了现在的这套近乎无敌的牌组。

为什么没有传统松鼠佣兵 晴天的组合?

因为晴天这张牌实在太不稳定了,而佣兵的1点不够看。这套卡组不需要太多的过牌。目前的6张过牌恰恰好可以防住不算太顺的爆牌帝国。并且第三轮牌库很好把握。

我为什么放弃间谍?

因为我只有一张法术,而且不是非常需要这张法术,而且间谍抽的牌我不好控制,而且作为一个堆点卡组要什么负12点的牌,你见过矮人松鼠带间谍吗。

关于新版本金卡的选择?

新版本金卡可以受到伤害并且被大多数异能影响,这使得持续性金卡或者保护点数的金卡变弱了(说的就是你,暗影长者),所以相对而言功能性金卡会比较强。这套牌组里除了萨琪亚和伊森格林这两个核心金卡外,剩下的两个位置其实比较灵活,我建议配备一个单解和一个追点。因为本身是堆点卡组,解卡不需要太多,一张强力金卡单解足够了,而且由于带了银锁,也不是很缺乏控制。追点金卡多种多样,一般来说单卡点数18以上算是合格的追点金卡(个人看法)。

这套牌组强在哪里?

先说一些简单理论。一套牌组的强度,很大一部分取决于卡组的耦合性,如果卡组里所有的卡牌都有配合,而且可以滚雪球扩大优势,那么这就是一套强力牌组。无论是上个版本的天气怪兽,还是北方猎龙人或者群岛光杆女王,因为卡组可以很好的压缩和爆发,从而达到 1 1>2 的效果,所以这些卡组可以霸占天梯。

而一套卡组光有强力的耦合性还不行,还需要具有一定的稳定性。稳定性主要体现在抽牌上,球哥说过,任何超过25张的卡组都会减少你抽到金银卡的概率。而很多可以从牌库直接拉出的牌如果上手(比如萝卜和帝国魔象)就会污染你的手牌,从而减少你的点数。这样的卡组往往需要多次调度手牌才能保证该上手的上手,可以拉出来的都在牌库里。而我的这套调度松鼠:精灵的配合使得卡组耦合度高,充足的调度手段使得稳定性强。

卡牌配合

蓝山突击队 爱黎瑞恩:蓝山突击队可以提供三个精灵单位,基本上落地直接可以拉出爱黎瑞恩,这也是开局爆点的主要手段

维里赫德旅 蓝山突击队 指挥号角:维里赫德旅本身清除天气的异能已经足够应对大多数天气牌组,实际上你大可以无视天气,自己铺自己的,天气牌组的点数对我们而言简直不忍直视。而维里赫德旅提供的位移不但可以摆脱天气或者牛尸之类的*扰,还可以给蓝山突击队提供额外的点数,并且为指挥号角提供目标。

维里赫德旅军官 精灵战舞者 多余的伏击:军官换掉手上的精灵战舞者,可以稳定提供10点的点数,军官换来的牌,除了维里赫德旅先锋之外,都是6或者8点,单铜卡有15 的点数,并且可以压缩牌库,太强了。而维里赫德旅军官还换掉多余的伏击避免鬼抽导致伊森格林毫无用途。不得不说这张卡是牌组核心。

法兰茜斯卡 萨琪亚 维里赫德旅先锋:领袖技能允许你稳定检索一张卡(可以是金卡),这就保证了卡组核心萨琪亚一定上手,下一回合通过萨琪亚换走先锋产生的高额点数和手牌优势,基本上可以劝退所有对手。

伊森格林 萝卜 伏击:伊森格林拉出萝卜和伏击是再合适不过的了,伏击牌的缺点是如果对手不触发,那就不能提供点数,而伊森格林 萝卜提供的11点战力,很大程度上补足了这个缺点,让对手不能安然pass。

成吨的精灵 指挥号角 萨琪亚萨司:其实不必要太贪,号角这种东西能打就打了,如果第一回合拖得太久,号角可能没机会用对手就跑了。小母龙也是,作为一个去除也许不那么好用,追点倒是不错,如果你不喜欢这张牌,后面我会提供一些替代品。

整体教学

上面提到过,总是试着让点数领先你的对手。经验法则告诉我们:永远不要让自己陷入需要亏两张卡才能赢下第一小局的情况,当你的对手察觉到这里会产生两张卡差的优势,他是一定会pass的。所幸的是,这个牌组有足够多的方法避免这种情况发生。如果你还是落后2卡才赢下第一局,请反思自己是不是打法有问题,比如该爆点的时候没有爆发出来,或者因为贪被伊格尼烧了太多点数。

总的来说你应该始终保持点数优势,压制你的对手并且拿到主动权,下面是一些具体做法

利用蓝山突击队拉出爱黎瑞恩,伊森格林拉出伏击和萝卜,迅速铺场,建立点数优势。这套卡组完全不需要考虑追点的问题,除非是内战,否则你对手的点数永远不可能比你高。

我建议你在先手的情况下,尽可能的扩大点数优势,在对手压间谍之后直接pass,从而避免对手用一张牌或者两张牌追上。如果你是后手,那只需要保证每一次出牌点数都比对面大就行了,如果对面压间谍,那就出一些后续回合点数不足的卡,平卡赢和亏一卡赢都是可以接受的。

尽可能打两个长局,第一轮以铺场为主,主要用起手爆点和维里赫德旅先锋进进出出产生的buff获胜。把大哥(维里赫德旅军官)尽可能保留到第三轮用。

内战的时候,如果你拿不下第一轮,那可以用法兰茜丝卡找一张精灵战舞者到手上,7点的战舞者在第二轮换下去,可以让你的对手无法通过直接pass来赚卡差。

时刻记住你的牌库还有哪些牌,估算维里赫德旅军官可能会换来什么,在调度之前先把压缩牌库的卡都打掉(蓝山突击队,伊森格林)

单纯的换牌并不能帮你压缩卡组,只有换掉精灵战舞者的时候才能,而且调度是先洗进牌库再抽牌,所以就算你牌库空了,你也可以用萨琪亚洗进去两张,再抽回来。

号角和萨琪亚萨司这种需要场面才能使用的牌,尽早打出,避免对手pass吼,在后续回合变成废卡。

调度详解

首先提一下调度的机制,这是一个老生常谈的话题了,但是对于新手玩家来说,还是需要学习一下的。

调度机制是这样定义的:从你的手牌里,将一张卡牌洗回牌组的随机位置,然后从牌组顶端抽一张牌(这张牌不会是你在这次调度中曾洗回去的牌或者它的同名牌)举个例子,开局换三张的时候,你第一张换回去了蓝山突击队,那么你不会抽到任何蓝山突击队,并且换后面两张的时候也不会抽到。

其实用一个简单的黑名单机制就可以解释:被换掉的牌被加入了黑名单,抽牌不会抽到黑名单里的卡牌,如果你的牌库顶端恰巧是黑名单里的卡牌,那么会跳过它,接着摸下面一张。

通过了解调度机制我们知道,越先换走的卡牌,越可能出现在牌库的顶端,也就越可能被维里赫德旅军官抽到。所以如果我们开局换走了多余的蓝山突击队,那一定要先拉出牌库里剩下的,才能抽牌,不然有很大的概率会鬼抽。

(不会抽到同名卡的限制,在你的牌组里没有其他卡的时候不生效)

这套牌组一共有这些调度的机会,每一次调度情况都有不同,接下来进行分类详解

起手调度

正如上面所说,起手调度三张的时候遵从黑名单机制。所以我们第一手应该先换掉多余的蓝山突击队,避免再次抽到浪费调度机会。然后我们应该优先换掉不希望上手的萝卜和爱黎瑞恩。此时如果手上有精灵战舞者,可以考虑换掉。因为有维里赫德旅军官的存在,所以我们并不是非常害怕开局鬼抽,但是调度的机会是有限的,尽可能把机会运用到极致才能发挥出更好的效果。

细节:如果你先换掉了精灵战舞者,再换掉维里赫德旅先锋,场上的战舞者是可以受到buff的。

小局调度

在第二小局和第三小局开始的时候,你还有一次调度的机会,这个时候换走精灵战舞者是非常赚的,尤其在第二小局,开场凭空出现的4点可以让对手非常难受,如果你因为各种原因输了第一小局,那第二小局开始的一张精灵战舞者可以直接避免对手pass赚取卡差(如果你的对手有间谍那就是另一说了)一般而言,如果手上没有精灵战舞者,你可以换掉多余的维里赫德旅或者没用出去而且也没机会用的号角(这是非常糟糕的,因为号角可能会被维里赫德旅军官重新抽回来)

维里赫德旅军官

时刻牢记军官可以单卡提供非常庞大的点数,所以至少留一张给第三轮。军官的换牌相对不那么好控制,也是这套牌组里稳定性的下限。但是基本上只要不抽到蓝山突击队和萝卜这种,都是可以接受的(如果抽到了,那说明你没有好好看攻略)卡组里的单卡点数都非常大,军官抽来8是很正常的,偶尔抽个6也是本身可以提供很大点数的伏击,抽上来5或者4都是可以再调度走赚取更多价值的卡。所以大胆使用维里赫德旅军官,只要你把该打的牌打了,军官提供的就是稳定的超模正收益。

法兰茜丝卡

新版的法兰真的太强了,昆特第一领袖坐实,要啥有啥。领袖技能因为可以找一张任意卡,包括金卡。所以你的牌组核心是必然可以上手的,这也是这套牌组强力所在,再也不怕关键卡不来啦!领袖本身7点已经不小,换走的卡如果是维里赫德旅或者精灵战舞者,那么节奏就已经相当可以接受了,一般来说我们想用领袖找萨琪亚或者伊森格林,如果你手上有两个伏击但是没有伊森格林,你可以换走一个伏击,然后换来伊森格林,美滋滋。但是更多的时候还是领袖找萨琪亚进行爆点比较好。

萨琪亚

昆特第一卡,无限超模。值得注意的是换来的只能是铜卡,不过任选终归是任选,太强了。一般来说萨琪亚是在你有场面的情况下,换走手上维里赫德旅先锋用的。单卡提供的点数相当于10 场面上的精灵数量*2,并且可以优化你的手牌,让后续回合仍然可以发力,我建议你换走两个先锋之后,再把先锋抽回来,这样做的好处是,让先锋还能发挥不至于变成废卡,坏处是如果对手pass,你第二轮和第三轮就只能换掉没用的先锋了。比较稳妥的打法是换来一个维里赫德旅军官和一个精灵战舞者,这样下一手可以军官换战舞者继续爆发,如果对手pass,也可以把军官留到后面回合。总的来说用法相当灵活,强度已经到了假卡的境界(昆特还不曾有过稳定检索两张卡的操作)

缺卡替换

金卡

萨琪亚:核心卡,无可替代

伊森格林:同样是核心卡,如果没有他,伏击的配合就荡然无存,无可替代。

萨琪亚萨司:追点担当,和精灵的配合很好,但是也有裸下太弱的缺点,不过由于是初期送的金卡,对于新手而言还是一个相当不错的选择。替代品有:杰洛特:伊格尼法印、兰伯特、卓尔坦·齐瓦、卓尔坦:驯兽师

伊欧菲斯:解卡担当,无论是前期点掉长船或者投石机抢节奏,还是第三轮一换一追点,都是不错的选择,但是说实话这个卡位很尴尬,因为松鼠和中立的金卡单解实在不多。替代品:艾斯卡尔、特莉丝·梅莉葛德

银卡

托露薇尔:核心伏击,无可替代。

爱黎瑞恩:核心单卡,无可替代。

莫丽恩:内战多的话,可以换成赛浦利安·威利抓对面伏击,或者泛用性更强的阻魔金炸弹

萝卜:压缩牌库 辅助爆点,说实话没什么更好的替代。实在不想合成,就带一个阿尔祖召唤术

席朗:很强的势力锁,实在没有就带低配版的卡罗·“砍刀”·凡瑞西

指挥号角:追点卡,而且是初期送的。你如果遇到大量堆点牌组可以考虑换成特莉丝雹暴术

铜卡

15张铜卡全是核心,如果你银卡没有带莫丽恩,那么可以考虑把一个维里赫德旅换成维里赫德旅工兵

结语

日开昆特三小桶,蓝天白云总相宜。

天梯上分路漫漫,调度松鼠可一战。

历经一个赛季的没落,松鼠党终于重新统治了天梯。作为一个松鼠玩家我很是欣慰啊。

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