脱去童话梦幻外衣后的城堡是什么样的?

脱去童话梦幻外衣后的城堡是什么样的?

首页模拟经营灰姑娘的梦幻城堡更新时间:2024-05-11

高耸入云的塔尖、宏伟大气的城墙、光亮璀璨的水晶吊灯、富丽堂皇的宽敞厅堂,欧式城堡一般都给人以奢华壮丽、浪漫神秘的印象。在童话故事中,王子和公主的结局总是一起幸福快乐地生活在城堡中,曾让多少人无限憧憬。

城堡给人留下的这种印象,几乎都来自于现代文明的重塑。实际上,公元9-10世纪时欧洲修建的城堡的主要功能是战争防守。

当时的封建帝国,各地方大权都由各地诸侯把握,原本专属于君王兴建城堡的权利也随之释放到了中下阶层的封建贵族手中。各地诸侯的领土破碎而彼此相邻,在激烈的竞争关系下,具有防守和进攻基地功能的城堡应运而生。

随着时代的变迁,城堡的作用也在不断发生变化,从要塞与住宅的双重功能,到以军事为主的要塞,再到文艺复兴之后城堡被改建为主要用于居住的花园别墅,开始注重外观和内饰,成为贵族们炫富和稳定家族地位的显赫象征。

但其实大部分城堡内的生活其实远不如人们想象的那么美好,既不舒适也缺乏良好的卫生条件,居住体验和一般的农户或工匠家庭也差不了多少。比如城堡中都没有浴室,只能天气好时用木盆盛水洗澡,而建在高处取水并不方便。且大部分城堡都比较阴暗潮湿,经常发霉且有异味。

人们之所以对城堡内的生活充满浪漫的幻想,可以追溯到19世纪初以童话为代表的欧洲民俗文化的盛行,在浪漫主义思潮和骑士文化的影响下,各种与封建贵族阶级有关传说故事、乡闻轶事经过加工后开始广为流传,其中的代表就是格林童话。

睡美人、灰姑娘、白雪公主等知名篇章中的场景都离不开王子、公主以及城堡,虽然童话对于城堡中的生活细节几乎没有任何描述,但最后的幸福结局总不免让人觉得城堡的生活一定是舒适乃至奢靡的。

近现代通过电影和奇幻文学的渲染,不论是长期以来吸引游客无数的迪士尼城堡,还是脱胎于哈利波特、魔戒、纳尼亚传奇等IP虚构出的城堡景象,都令人心向往之。

欧式城堡作为一种文化符号活跃于各类艺术作品当中,在桌游领域也并不少见。现在,让我们推出那古朴厚重的大门,一起探究桌游中蕴藏的城堡故事吧!

1.《卡卡颂》与卡尔卡松城堡

《卡卡颂/Carcassonne》是一款十分经典出圈的桌游。游戏的玩法简单,玩家轮流使用卡片按照一定的地形规则拼图,适时放置米宝,当完整的地形被拼出来就回收米宝得分。简易的规则和一定的策略深度让其深受玩家的喜爱,老少咸宜、阖家欢乐。

以中世纪为背景的《卡卡颂》游戏中包含了城堡、道路、农田、公主、商人等元素,随着游戏的进行,拥有古老灰黄外墙和橙红塔尖的城堡被逐步拼出,围成一座庞大的城邦,城外是青葱的草地和清澈的河流,农夫和骑士各司其职,很有中世纪风味。

随着《卡卡颂》的出名,其城堡原型卡尔卡松(也称卡卡颂)城堡也受到了更多人的关注。卡尔卡松位于法国和西班牙边界处,公元前6世纪高卢人就在这里居住,之后征服了高卢的罗马人来到这里开始建造城邦,卡尔卡松城堡修建于高卢-罗马时期,拥有2500多年的历史。

公元4世纪时,卡尔卡松城堡被罗马人不断巩固和加强。公元13世纪,法国继续派兵修筑和加固这座防御要塞,城堡的内外城墙上建起了52座城塔,体积十分庞大,易守难攻。

到19世纪中叶,几经战火和岁月洗礼的卡尔卡松城堡经国王拿破仑三世派人修缮维护后继续保留了它原汁原味的中世纪古典风貌。知名动漫《进击的巨人》中人类生活的地方原型也是这座历史悠久却一点也不“老态龙钟”的美丽城堡。

2.《疯王城堡》与新天鹅堡

桌游《疯王城堡/Castles of Mad King Ludwig》以德国新天鹅堡为背景,玩家们扮演建筑师为国王建造城堡。游戏玩法主要分为拍卖和板块放置两大部分,在拍卖部分,玩家们轮流将不同的房间板块放在不同的价格区域,让其他玩家出价购买;在拼接部分,玩家按照一定的拼接规则来建设城堡,取得分数。

游戏美工出众,拍卖与拼接机制相结合,配以复杂的得分规则,让游戏具有极强的互动博弈性和策略深度,在圈内享有盛名。

当然,这款游戏的名气仍远不及其原型新天鹅堡在世界范围内的知名度。新天鹅堡是德国的著名地标,历年来游客最多的景点,被誉为现实中最接近童话的地方,迪士尼作品中《睡美人》中的城堡就以它为蓝本。

新天鹅堡是由有“童话国王”、“疯王”之称的巴伐利亚国王路德维希二世于19世纪建造的。他从小住在充满艺术气息的旧天鹅堡之中,是名真正的文青,对建筑、歌剧、故事等艺术作品十分着迷,对治理国家却没有什么兴趣。继位后不久就开始修建奢华的宫殿城堡,其中他付出心力最多、最著名的就是新天鹅堡。

在他的构想中,这将是一个梦幻的城堡世界,是最精美的艺术品,也是童话故事中白雪公主会居住的地方。之所以取名为新天鹅堡有两个说法,其一是来自于蒙萨尔瓦特圣山的守护神,路德维希二世最爱的天鹅骑士“罗恩·格林”。其二是传闻中路德维希二世一直深爱自己的表姑茜茜公主,在他进入城堡时茜茜公主送了他一只天鹅饰品,所以就此命名为新天鹅堡。

建造这样一座城堡自然耗资巨大,而大臣们早已对这位无心治国的国王意见颇多,可依据律法他们没有权力罢黜国王,除非国王身患疾病无法理政。于是他们找来了一位权威的精神病教授,编造证据让他诊断国王已精神失常,一通操作下,国王被软禁,这也是日后他有“疯王”这一称号的原因。被软禁后不久,路德维希二世就离奇死亡,并被宣布为自*。

当时新天鹅堡仍未完全完工,原本设计的360个房间只有14个房间依照设计建成,不过王位厅、餐厅、卧室、起居室等都已就绪,可以入住。在国王死后的第七个星期,政府就开始向公众付费开放,美轮美奂的景色让其成为了德国最引以为傲的景点之一,延续至今。

3.《勃根地城堡》与勃根地公国

《勃根地城堡/The Castles of Burgundy》同样是一款非常经典的德式桌游,玩家们扮演中世纪勃垦第地区的贵族,通过各种方式来建设自己的领地。

游戏以不同颜色和图案的六角片代表知识、船只、畜牧、城堡、矿场和其他建筑物各个发展方向。游戏有多个发展方向,每一局的体验都有所不同,加入了骰子机制看似随机,实则借助工人卡和对应行动将随机性降到了最低,十分考验玩家的应变能力和规划能力。

《勃根地城堡》的背景设定在15世纪的勃根地地区,如今的勃根地位于法国中部,但在桌游所设定的这一历史时期,勃根地地区的范围可要大的多。

14世纪中后期,菲利普成为勃根地公国的首位公爵,从他开始,在数代公爵的统治与努力下,勃根地公国不断扩张,还一度实际控制了法国的权力。在当时,勃根地公爵已经与英王、法王和德意志皇帝拥有了同等地位,距称王仅一步之遥。

1473年,勃根地公国的查理公爵就一度有望加冕为王。不过所谓盛极必衰,随着勃根地公国和法国王室之间的矛盾开始激化,各种问题逐步凸显,内外交困下,在1477年查理公爵在南锡战败身亡后,勃根地公国也就此消亡成为一段历史。

不过,勃根地公国曾经依靠优质的葡萄酒和各种产业富甲一方,其宫廷的精致豪奢程度是其他国家都无法比拟的,也如同欧洲其他地区那样修建了数量众多的城堡。最古老的城堡之一是莎提诺夫城堡,75米高35米阔,矗立在475米高的岩石高地上,占据了勃根地运河河谷。如今游客们经常光顾的还有古老的昂布瓦斯城堡,以及建于文艺复兴时期的唐莱城堡等。

4.《圣胡安》与圣费利佩海角城堡

《圣胡安/San Juan》是经典桌游《波多黎各》的卡牌版,由同一个设计师设计,玩法十分相似,不过内容得到了简化,重度也大幅降低。玩家们在游戏中扮演波多黎各首府圣胡安的领主,来建设发展这座美丽的城市。

具体玩法来说,每回合由起始玩家开始,在建筑师、生产者、商人、市长、淘金者五种角色卡中挑选一张,所有玩家执行卡牌上对应的行动,起始玩家可以执行其中的特权行动或一般行动,其他玩家只能执行一般行动。

通过这些行动,玩家可以得到手牌,获得资源,建造包括城堡在内的各类建筑,当有玩家建造起12栋建筑后游戏结束,分数最高的成为胜利者。

玩家虽然进行着同样的行动,但因为行动顺序的不同,可利用资源卡位、建筑能力来做出更合理的决策,拿到更多的分数,比较考验玩家的应变能力和组织规划能力,比较适合推新和聚会来玩。

波多黎各如今是从属于美国的自治邦,但在游戏背景设定中的16世纪,波多黎各是西班牙的一处殖民地。在15世纪末,西班牙著名航海家哥伦布首次来到了这处岛屿,并将其命名为“圣胡安”,即圣经里的圣约翰(西班牙语)。十几年后,西班牙正式在这里设立了殖民据点,并于其后将其改名为“波多黎各”,意为“富裕海港”,“圣胡安”这个名字给了波多黎各的首府。

波多黎各的地理位置优渥,其他欧洲列强对其垂涎三尺,一直想将其西班牙那里抢过来。为了抵御他们的袭击,西班牙在这座岛上修建了不少城堡,其中保留至今且知名度较高的当属圣费利佩海角城堡,这座壮观的堡垒历经大约200年,16世纪才建造完成。

它位于圣胡安老城东北角,六层结构的建筑可欣赏到令人屏息的城市和海洋美景,是一座城墙组成的迷宫,还设有军营、大炮和岗亭。

最终,西班牙也没有保住波多黎各,1898年美西战争中,西班牙失利,将波多黎各割让给了美国,直到今天。二战期间,美方在这里监视加勒比海上的德方潜艇,是重要的防御点。如今,古老的大炮炮口仍对着辽阔的海面,复制的兵营让人遥想当年古堡里士兵们的生活。

5.《王都布拉格》与布拉格城堡

《王都布拉格/Praga Caput Regni》是一款标准的德式刷分桌游,玩家们在游戏中扮演布拉格的富人,要通过建设城堡和各种建筑来获得国王的青睐。

游戏采用了比较有特色的的行动轮盘机制,每回合玩家从行动轮盘上选择一个包含两种行动的行动板块,执行上面的一个行动,拿取板块在轮盘内侧上的对应奖励。

玩家可采取的行动包括管理金矿、管理采石场、建造城堡城墙、建造其他建筑物、建设国王大道和升级。通过这些行动,玩家可以获得资源,再通过资源置换赚取分数,随着以城堡为核心的城邦逐步繁盛,竞争也将越加激烈,最后的胜利者属于规划建设最佳的玩家。

游戏将板块拼放、区域竞争、竞速等多种机制集合在一起,拥有分数轨、国王大道、科技轨、查理大学轨等多种发展轨道,胜利方式多样,元素环环相扣,十分烧脑。

游戏中的城堡也就是欧洲十大古堡之——捷克的布拉格城堡。它始建于公元9世纪,拥有超过1000多年的历史。《王都布拉格》游戏的背景设定在14世纪的神圣罗马帝国,查理四世统治时期。

在那时,布拉格同时作为波西米亚王国和神圣罗马帝国的首都,达到了最鼎盛的时期,几乎是整个欧洲的核心。布拉格城堡更是核心中的核心,帝国王宫就位于布拉格城堡之中,各种知名历史事件皆发生于此。

之后捷克斯洛伐克和捷克共和国的历任总统都在这里办公,经过不断修建翻新,列为世界文化遗产的布拉格城堡亦是吉尼斯世界纪录中最大的古城堡,占地面积达7万多平米,景色宜人,成为旅游胜景。

结语

从中世纪贵族们为了争夺土地而诞生的军事化产物,到童话和梦幻的代名词,欧式城堡几经变迁,如今已然是最美丽的建筑类型之一,成为各地的热门景点。

太多真实和虚构的精彩故事发生于城堡之中,由此也带给了创作者们更多的灵感,比如以城堡为背景的优秀桌游比比皆是,在领略历史的同时也给玩家们带来了各种有趣的体验。

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