这款被腾讯看上的游戏,看着不起眼,竟是狂捞十亿的隐藏大佬!

这款被腾讯看上的游戏,看着不起眼,竟是狂捞十亿的隐藏大佬!

首页模拟经营合合农场红包版更新时间:2024-04-11

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

话说小弟这两天在翻看往期的过审版号时,意外发现了一个“重量级大佬”,名字平平无奇,但是却让腾讯大佬亲自出手,就是下面这位:

别看这游戏名字奇怪,放到名单里也没什么辨识度,但是它在海外可是混的风生水起。自发售之初,《庄园合合(Merge Mansion)》就打破了Gram Games“合成宇宙”的垄断地位,不仅下载量超过3000万次,成为合成游戏领域的鳌头,累计收入更是达到了恐怖的十亿人民币。

就这战绩,别说回本了,再做上几十个一样的游戏都不在话下。难怪会引起鹅厂的注意,说什么也要将为数不多的过审机会分它一份。

那么,《庄园合合》究竟有何亮点,令它能创造出如此惊人的收入神话呢?带着这样的疑问,小弟也下了个游戏体验一番。

游戏一开始,小弟就以女主的视角,来到了一座庄园中。这庄园不说废弃吧,但这杂草丛生、垃圾遍地的样子,也跟废弃没啥区别了。而小弟的任务就是利用各种必要的工具,把它改造成个人住的地方。

至于这工具的获取方式,这就需要用到游戏的核心玩法——合成了。《庄园合合》对外选厂自己的合成简单到就算来个老太太都能随便玩。别管人家给你的要求是什么,你只需要将两个一样的道具拖到一块,无脑快乐就完事了,说不定什么时候任务就做完了。

但没过一会,小弟就发现不对劲了。原来这合成界面是共通的,只要把里面的道具全合完,就只能对着屏幕干瞪眼。敢情你这庄园得有多久没收拾了,把库存干碎都没搞完?

这个时候,游戏突然很“贴心”地给小弟送了一个“虚空”工具箱,利用这工具箱里的道具,倒勉强还能继续快乐一会。但这个工具箱多少也是有点肾虚,在掏空之后就会陷入超长的冷却期,冷却好之前就彻底没得玩了。

不过,办法也不是没有。游戏自带一个可以购买道具的商店,想要什么道具直接买就行了。只要钱够多,任务随便过,哪个有钱人会自己跑仓库里找东西呢?《庄园合合》就是凭借这种“给你但又不完全给你”的*套路,一遍遍刺激着你,不知不觉间将手伸向你的钱包。

当然,玩家也不傻,肯定不愿意一直被这么吊着。随着进程的推进,游戏突然从女主的角度告诉小弟,这庄园原本就是她(玩家)的。因此,打扫完的区域,都可以用装饰物进行布置。至于这庄园能布置到什么样,还是得看掏多少钱了。

所以说,《庄园合合》虽然对外说自己是“休闲益智”游戏,但心思是一点也没放在“益智”上。前面的合成只是铺垫,人家实际上主打的就是一个“虚拟房产”:现实是个穷逼的你,在这里花点小钱就能直接搞到华丽到炸的大豪宅。住不住不重要,你就说这玩意拿出去装不装X吧。

看到这里,估计就有人要问了:这样明显的游戏套路,随便玩玩就看出来了,真有这么多人给它送钱?

你还别说,这休闲游戏还真就是这么赚钱。在美国,休闲游戏常年牢牢占据各大榜单,一年赚个几十亿就是洒洒水。咱们也不知道美国人为什么对休闲游戏这么上头,只能说人类的悲欢并不相通。

不过现在国内的环境,早就没有新休闲游戏什么事了。上一批能叫出名字的休闲游戏,还是古早的《地铁跑酷》和《开心消消乐》。毕竟大家早都不是十年前刚接触智能机的小萌新了,男搞电竞女换装,哪个不比休闲香?

这么一看,《庄园合合》在国内,别说复刻海外的收入神话了,光水土不服这事就够喝上一壶。当年大赚特赚的《糖果缤纷乐》就想来中国分一杯羹,但就算用《炉石传说》来引流,壕送每个玩家六包价值不菲的黄金卡包,还不是在一年半后黯然收场?

最后小弟给你说:不得不说,一款游戏赚不赚钱,看的不只是游戏本身,选对地方也很重要。《庄园合合》主要是对上了欧美玩家的胃口,这才创造了逆天的收入神话,国内玩家买不买单还真是个未知数。不过,这事也别说那么绝对,人家傍上的可是鹅厂这个大爹。随便分点资源,说不定还真能上演一波逆天改命呢?

一个正惊问题:你认为《庄园合合》会在国内取得成功吗?

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