大家好,我是小辉,欢迎收看英雄无敌3系列文章。这是游戏之最系列的第一篇。
英雄无敌系列的英文名是:Heroes of Might and Magic。直译就是拥有力量和魔法的英雄们。
那些拥有物理攻击、防御的英雄,麾下部队都被加成的膘肥体壮,带领的一个枪兵都能捅死一个天使。为了能够制造出更复杂的战斗,英雄无敌系列添加了战略魔法和战斗魔法两种核心玩法系统。而且战斗魔法里,也细分了伤害、增益、减益,召唤、功能等类型,整个魔法的体系搭配英雄,兵种进行组合,构成了一套层次分明但变化无穷的游戏体验,让无数玩家欲仙欲死,欲罢不能,欲乘风归去,又恐琼楼玉宇高处不胜寒。
本期介绍伤害魔法中的各种游戏之最。
第一个:最强群体伤害魔法:末日审判。
对全场部队,不分敌我,均造成巨量的火系伤害。
在英雄有专家火系魔法的支持下,末日审判的伤害=(英雄力量*50) 120
假设英雄力量是99,那么对单个敌人造成伤害=(99*50) 120=5070伤害。
如果装备了宝物:火灵球,那么伤害=5070*1.5=7605
如果英雄有高级魔力技能,那么伤害=7605*1.15=8745
如果英雄有魔力特长,假设英雄到了60级。那么伤害=7605*1.15*(1 15%*60*5%)=12681
(魔力特长:每一级提升魔力5%的效果,一共5个英雄有:泽达、山德鲁、马尔克斯、哥德、斯蒂格)
按敌人有7个部队,我方有7个部队算。
那么对敌我的总伤害=12681*14=177538。
看见这伤害,慌吗?
如果敌方7队全是大天使,一共能*死350个。一个城的175周,折算44个月的产量。
如果敌方7队全是枪兵,一共能*死8876个。一个城里317周,折算79个月的产量。
恐怖如斯。就和刚休息完七天,即将上班一样恐怖。
第二个:最强单体伤害魔法:雷鸣爆弹。
对敌人的某个部队,造成巨量的土系伤害。
在英雄有专家土系魔法的支持下,雷鸣爆弹的伤害=(英雄力量*75) 300
假设英雄力量是50,那么对单个敌人造成伤害=(99*75) 300=7725伤害。
如果装备了宝物:土灵球,那么伤害=7725*1.5=11587
如果英雄有高级魔力技能,那么伤害=11587*1.15=13325
如果英雄有魔力特长,假设英雄到了60级。那么伤害=6075*1.15*(1 15%*60*5%)=19322
(魔力特长:每一级提升魔力5%的效果,一共5个英雄有:泽达、山德鲁、马尔克斯、哥德、斯蒂格)
如果敌人部队是大天使,能*死77个。一个城里38周,9个月的产量。
如果敌人部队是枪兵,能*死1932个。一个城里69周,17个月的产量。
第三个:最实用伤害魔法:魔法神箭。
刚才介绍的2个,都是最强的单体和群体魔法,但是在实战中都不实用。如果真的认真统计每一局里,伤害魔法的作用,就会知道,早期最重要的伤害魔法,其实是魔法神箭。为啥涅,因为早期没钱造2级魔法塔,1级魔法已经是极限了,哈哈。
在英雄有任意一系专家魔法的支持下(会自动按英雄最高的魔法技能计算,和在魔法书中选什么系的魔法神箭无关),魔法神箭的伤害=(英雄力量*10) 30
假设英雄力量是99,魔法神箭的伤害=(99*10) 30=1020
如果装备了宝物:土灵球(4系魔法球效果都一样,装备1个和装备4个伤害也一样),那么伤害=1020*1.5=1530
如果英雄有高级魔力技能,那么伤害=1530*1.15=1759
如果英雄是萨丽尔,有魔法神箭特长,魔法神箭伤害加50%。
如果英雄是萨丽尔,那么伤害=1530*1.15*1.5=2638
如果英雄是魔力特长,假设英雄到了60级。那么伤害=1530*1.15*(1 15%*60*5%)=2551
(魔力特长:每一级提升魔力5%的效果,一共5个英雄有:泽达、山德鲁、马尔克斯、哥德、斯蒂格)
如果敌人部队是大天使,能*死10个。一个城里5周,1个月的产量。
如果敌人部队是枪兵,能*死255个。一个城里9周,2个多月的产量。
好了,本期小辉就为大家介绍到这里,下期再见。
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