万物可养成,《汉家江湖》归根结底好像也是一款养成游戏,各种角色养成。不过其中的自由度可不小。战斗队伍由主角和三位伙伴组成,每一位角色都有武学、内功和天赋的基础能力,不过发展三维的不同,却没有像其他游戏的“上位”,基本上每一位伙伴都有自己独特的能力。不过因为玩家太少,套路开发不足,还是有些伙伴沦为仓管。
冒险背景设定在南北朝时期,你跟随师父一起找到了“十大名剑”中的无名剑,却被觊觎名剑的贼人追*,其间师父为了保护主角被贼人*害,悲愤交加下你拔出石中的无名剑(EX咖喱棒),突然如有神助,暂且击退贼人,而后师父的友人赶来,击*贼人,救走了你。这位前辈埋葬了师父后,送予你一份礼物。带着前辈的赠礼,师父的遗志,还有“无名剑主”的新身份,你开始了你的冒险。背景剧情设定实在是太严肃甚至有点苦大仇深,但实际上这却是一款有点无厘头的游戏,在游戏中,你的伙伴有原创人物,如桃花坞传人桃花仙子,天山派弟子凌雪,月白剑主张月,也有李白,苏轼甚至黄飞鸿这样的角色。你遇到的对手不仅是其他侠客,有时候还会遇上蚩尤。这么混乱的角色登场之下,剧情却有条不紊。由于超高的自由度,有时候甚至会分不清楚哪些是主线。(早期甚至因为自由度太高新人根本不知道该干什么)
战斗方式是市面上少见的战棋模式,每位角色的特殊能力和修炼的功法都会影响战局,战斗之中你可以切换武学,来改变战局。
很多伙伴都有负面状态(早年这个饱受玩家诟病啊!!!!),比如托雷容易获得“脱臼”debuff,屈心容易获得“逃跑”debuff,可他们又偏偏拥有强力的能力。为了解决这个情况,大部分伙伴随着剧情的进行,会新增一些“潜质”或者有特殊词条的装备,对这个自带的负面效果进行修饰(不一定是强化哦)。
当然,你也可以到“祈福”(卡池)里抽取新的潜质来强化伙伴。
副本探索是类《英雄无敌》系列的行路方式,在副本探索中,你能遇到副本支线剧情、找到武器、寻得功法,还有机会和高手过招,获得更强的装备。
万物可养成,《汉家江湖》归根结底好像也是一款养成游戏,各种角色养成。不过其中的自由度可不小。战斗队伍由主角和三位伙伴组成,每一位角色都有武学、内功和天赋的基础能力,不过发展三维的不同,却没有像其他游戏的“上位”,基本上每一位伙伴都有自己独特的能力。不过因为玩家太少,套路开发不足,还是有些伙伴沦为仓管。
冒险背景设定在南北朝时期,你跟随师父一起找到了“十大名剑”中的无名剑,却被觊觎名剑的贼人追*,其间师父为了保护主角被贼人*害,悲愤交加下你拔出石中的无名剑(EX咖喱棒),突然如有神助,暂且击退贼人,而后师父的友人赶来,击*贼人,救走了你。这位前辈埋葬了师父后,送予你一份礼物。带着前辈的赠礼,师父的遗志,还有“无名剑主”的新身份,你开始了你的冒险。背景剧情设定实在是太严肃甚至有点苦大仇深,但实际上这却是一款有点无厘头的游戏,在游戏中,你的伙伴有原创人物,如桃花坞传人桃花仙子,天山派弟子凌雪,月白剑主张月,也有李白,苏轼甚至黄飞鸿这样的角色。你遇到的对手不仅是其他侠客,有时候还会遇上蚩尤。这么混乱的角色登场之下,剧情却有条不紊。由于超高的自由度,有时候甚至会分不清楚哪些是主线。(早期甚至因为自由度太高新人根本不知道该干什么)
战斗方式是市面上少见的战棋模式,每位角色的特殊能力和修炼的功法都会影响战局,战斗之中你可以切换武学,来改变战局。
很多伙伴都有负面状态(早年这个饱受玩家诟病啊!!!!),比如托雷容易获得“脱臼”debuff,屈心容易获得“逃跑”debuff,可他们又偏偏拥有强力的能力。为了解决这个情况,大部分伙伴随着剧情的进行,会新增一些“潜质”或者有特殊词条的装备,对这个自带的负面效果进行修饰(不一定是强化哦)。
当然,你也可以到“祈福”(卡池)里抽取新的潜质来强化伙伴。
副本探索是类《英雄无敌》系列的行路方式,在副本探索中,你能遇到副本支线剧情、找到武器、寻得功法,还有机会和高手过招,获得更强的装备。
(副本里也有很多功法产出,大部分功法都是孤本,氪金都买不到哦)内功和武学虽然有颜色区分,但是低级武学却有“真解”,在祈福和副本探索还有各种玩法都能产出,让你的低级武学变得更强。因此没有下位武学,只有待开发的武学。(大家可能也发现了潜质一栏有个器意,我只知道能加成属性却不知道具体怎么用所以介绍不了)
官方出的活动每次都很有意思。比如这一次中秋节的活动,竟然是对诗……!(太硬核了吧)不过也没有那么难,出半句让你选择另外半句,或者给你题目让你选择诗句或者词,亦或给你诗句词句让你补充题目。总之我还是第一次遇到这样的活动。之前七夕的活动可以选择一位侠客和你一起过(!),剧情写的也非常有意思。如果说让我找个比较对象,我觉得《汉家江湖》的对手应该是《阴阳师》,不过因为宣发和入门难度的原因,这款游戏只能说叫好不叫座,有些许可惜。喜欢这个题材的旁友们可以下载体验,感受一下这个不一样的江湖。
(副本里也有很多功法产出,大部分功法都是孤本,氪金都买不到哦)内功和武学虽然有颜色区分,但是低级武学却有“真解”,在祈福和副本探索还有各种玩法都能产出,让你的低级武学变得更强。因此没有下位武学,只有待开发的武学。(大家可能也发现了潜质一栏有个器意,我只知道能加成属性却不知道具体怎么用所以介绍不了)
官方出的活动每次都很有意思。之前的中秋节的活动,竟然是对诗……!(太硬核了吧)不过也没有那么难,出半句让你选择另外半句,或者给你题目让你选择诗句或者词,亦或给你诗句词句让你补充题目。总之我还是第一次遇到这样的活动。之前七夕的活动可以选择一位侠客和你一起过(!),剧情写的也非常有意思。如果说让我找个比较对象,我觉得《汉家江湖》的对手应该是《阴阳师》,不过因为宣发和入门难度的原因,这款游戏只能说叫好不叫座,有些许可惜。喜欢这个题材的旁友们可以下载体验,感受一下这个不一样的江湖。
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