《星之海洋2 第二个故事 R》试玩:战斗系统全面革新

《星之海洋2 第二个故事 R》试玩:战斗系统全面革新

首页模拟经营海洋之家2更新时间:2024-04-15

近日,我们在TGS展会上提前玩到了《星之海洋2 第二个故事 R》的部分内容。本作是《星之海洋2》的重制版,无论是视觉效果和战斗系统都得到了全面翻新。目前这部作品已经在Steam上发布了试玩Demo,内容涵盖游戏的第一章,感兴趣的的玩家可以自行体验。

本次试玩着重于游戏的战斗系统,玩家在战斗中将以四人小队的形式出击,通过合理的人员搭配和技能组合挑战各种各样的敌人。

游戏采用了“明雷遇敌”的形式,你可以选择将眼前的敌人清扫干净,也可以全程避让。需要注意的是,如果敌人从后方击中你并进入战斗,那么开场时全部角色会进入眩晕状态。另外,当怪物互相靠近时会连接到一起,强度直线上升。不过相应地,击败它们后的的奖励也会更加丰厚。从其他的角度来说,这也是快速升级的好办法。

相比原版,《星之海洋2 第二个故事 R》的战斗系统明显更符合当代玩家们的喜好。主角在精准闪避后可以突到敌人的背后进行攻击并恢复魔法值,这强化了游戏的动作性,鼓励玩家们打出精准的操作。

另一方面,本作也有“Break条”的设计,当敌人的护盾值清空后就会进入倒地状态,对它发起的所有攻击都会变成暴击。游戏还有“连环Break”的设计,精英敌人的倒地状态会辐射到其他怪物身上,这也意味着某些情况下打“Break”条的收益会相当高,凸显了战斗的策略性。

《星之海洋2 第二个故事 R》同样强化了角色间的配合,游戏中设置了“突击动作“系统,当队友的头像亮起,只要按下就可以召唤队友到身边,并发动事先设置好的技能,这在需要解围或者治疗的情况下非常有用。除此之外,游戏中的魔法师即使在四人队伍编制外也可以用技能支援战场,你还可以用打call的方式决定队伍的作战方式,比如集火某个人,或者自由发挥。

遗憾的是,试玩的时间仅有25分钟,我们没能体验到更多内容,不过就已有的信息来看,《星之海洋2 第二个故事 R》革新后的战斗系统已经非常成熟,我也期待着11月3日的正式发售时,它能给我一个大惊喜。

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