
3.选择任务后,屏幕上会出现一个带有启动按钮的简报窗口,用于启动任务:
14.3.在游戏中控制直升机和与驾驶舱物*互
最基本的直升机控制包括飞机控制杆(对于直升机,它是一个循环杆,对于飞机,它是飞机控制杆)、动力控制杆(对于直升机,它是一个集体,控制主旋翼桨距和发动机,对于飞机,它是一个油门)和踏板。循环(控制杆)用于控制转弯时的侧倾(向左或向右侧倾),以及在上升或下降过程中的俯仰(机头向上,机头向下),或在直升机情况下,用于加速或减速直升机。当需要增加或减少水平或垂直速度时,使用集体(节气门)。踏板控制偏航轴(飞机机头向右或向左转动),并在方向舵的帮助下补偿滑行。此外,在飞机上,它们可以在滑行时单独制动主轮,使其朝所需方向转动(同时方向舵偏转)。

14 3.1.借助操纵杆控制飞机(飞机或直升机)
翻滚 俯仰
一些操纵杆配有一些操纵杆或/和旋转手柄(它可以是操纵杆的任何轴),控制油门(直升机的总油门)和控制踏板的旋转器。
驾驶时,可以使用[RCtrl Enter]启用控制指示器,以查看直升机控制装置的当前位置。
14 3.2.用键盘控制直升机
如果玩家仅使用键盘控制直升机,则主要控制按钮为:用于控制循环的箭头键(滚动和倾斜)、用于集体控制的[NumPad ]或[NumPad-]以及用于踏板的[Z]或[X]键:

踏板 周期杆 总距杆
14.3.3.用鼠标与机舱对象交互
鼠标可以控制可点击驾驶舱的所有对象。这是游戏中的主要鼠标模式。可以使用左右按钮和鼠标滚轮。
通常,所有开关都由鼠标左键启用。旋转开关(固定位置的旋转旋钮)以鼠标左键朝一个方向旋转,而右键朝另一个方向旋转。可以用鼠标启用或禁用的驾驶舱对象(当鼠标指针位于其上方时)用以下符号标记:
旋转旋钮可以用鼠标滚轮旋转。当鼠标指针位于座舱对象上方时,可以旋转的座舱对象用以下符号标记:
要使用鼠标滚轮加速旋钮的旋转,需要在旋转鼠标滚轮的同时按下[LShift]。这样,旋钮的旋转速度将提高10倍。默认情况下,鼠标处于上述“驾驶舱对象控制模式”。
14.4.在6自由度驾驶舱中控制虚拟飞行员头部位置和视图
14.4.1.在6自由度驾驶舱中控制虚拟飞行员头部位置
这意味着头部可以沿着三个轴(OX、OY、OZ)移动,并围绕这些轴旋转(图14.1)。

图14.1 6DOF驾驶舱中的轴
头部位置可由所有输入设备控制:键盘、鼠标、操纵杆和头部跟踪设备,如trackir。请注意,通常不使用绕X轴的虚拟头部旋转(红色曲线箭头),这就是为什么无法通过键盘和鼠标进行控制的原因。
除了头部移动和旋转,还有缩放功能(驾驶舱视角减小)。
视图移动速率可以更改:
鼠标速度快
鼠标速率正常
鼠标速度慢
也就是说,屏幕的工作区域仅显示视图范围内的对象。因为在缩放过程中视场变窄,同一区域内的对象变大。这可以与望远镜的使用相比较:所有沿视线的物体在任何放大率下都是可见的。
头部移动,滚动和缩放用键盘和鼠标
示意图上显示鼠标用法的符号:

按住方向盘
车轮双击
点击,按住轮子并旋转它。
旋转鼠标滚轮
头部沿相应轴移动
头部绕相应轴旋转
默认情况下,鼠标处于驾驶舱对象控制模式。要在虚拟导引头位置控制模式(和后退)下切换,需要使用组合键[LAlt C]或双击鼠标轮。
行动
键盘鼠标实现
键盘:
[rctrl rshift *]或[rctrl rshift /]
用鼠标:
,
键盘:
[rctrl rshift num2]或[rctrl rshift num8]
用鼠标:
键盘:
[rctrl rshift num4]或
[rctrl rshift num6]
,

















