文/照归轩
编辑/席婕寒
这两年,随着《明星大侦探》的热播,一种新的游戏形式渐渐在线下火了起来,那就是剧本*。剧本*也叫做谋*之谜,是一种起源于欧美的桌游。
每位进入游戏的玩家都会有一个人物剧本和需要完成的任务。玩家需要通读自己的剧本代入角色,并且和其他玩家交流,探听他们的秘密,以便最终还原案件的真相,并且完成自己的任务。
因为剧本*独特的“社交属性”,使其受到越来越多年轻人的欢迎,北京、上海等大城市的剧本*馆甚至场场爆满、一票难求。
剧本*火爆线下之后,随之而来的就是大量的剧本需求,据我所知,身边已经有很多的编剧朋友对剧本*产生兴趣,但是如何写成一个剧本*,以及写成剧本*到底都需要做什么,依然是困扰他们的一个难题。
在今年的2月份,我有幸加入到王梅写作社群。两个月之后,我非常幸运地通过王梅老师的介绍,得到了写剧本*的机会,分别在5月27日拿到了定金600元,在6月22日收到剧本*尾款2880元(税后),并且还会有20%的后续收益。
这次剧本*剧本创作,也是我第一次接触剧本*。而我从签合同拿定金,到最后收尾款,只用了26天,就完成了这次剧本创作。这成为了我极其难忘的一次经历。
通过这次剧本*创作,我总结出了以下经验,想要分享给你。
01.前期准备重于一切由于我个人的习惯,并不常看综艺节目,对火极一时的《明星大侦探》也是只闻其名,未见其容。可以说,当时的我对剧本*这种游戏是一无所知的。在刚刚接到剧本*这个挑战时,我第一时间恶补了《明星大侦探》,又翻看了几个经典的剧本*剧本,然后便信心满满地开始写作了。结果可想而知,我的初稿迟迟没有得到甲方的修改建议,反而是不停地叫我去和他们一起玩剧本*。
我一开始非常奇怪,不知道为什么不给我反馈,但是等我玩了几局后,终于明白了,因为我写的太烂了!他们倒是想给我反馈,可我那个根本就不算是剧本*,他们怎么反馈呢。如果是现在的我,给当时的那个剧本*写反馈,那我可能只能说:“你别改了,还是重新写一个比较快。”
所以,在这里一定要建议大家,如果想写剧本*,那么一定要做好前期的准备工作。而这种准备工作,光是看剧本和看节目是无法完成的,因为在我们看剧本和节目时,都是以上帝视角在观看,而剧本*毕竟是个游戏,它和电影剧本和小说创作有着巨大的不同。我们要做的不是将故事展现在观众面前,相反,我们要让玩家进入这个故事,让他们相信,他们自己就是故事中的一员。
而如何让玩家沉浸到故事中呢?
目前评价比较高的剧本*作者基本都是资深的玩家,由此也能看出,只有真正懂得了剧本*是什么,才能写出一个精彩的剧本*。
剧本*目前的类型有几种,分别是欢乐本,情感本,硬核推理本,恐怖本,古装本,阵营本等等。
这些类型中,硬核推理是最经典的。最初的剧本*,几乎都是偏向于硬核推理的。但是这两年,剧本*的玩家增加,尤其是女性玩家越来越多,带动整个玩家群体对游戏的需求更加多样化。如果是新手尝试写剧本*,我会推荐写欢乐本或者情感本,因为这两种类型对于逻辑的要求会低一点,而剧本需求量却很大,尤其是欢乐本,在市场上很受欢迎。
02.人物是重中之重当我们做完了前期的准备工作,对剧本*有了一定了解,那么就可以开始创作了,但是动笔之前,你还需要想一个问题,那就是你要写什么呢?在我们作为玩家,玩剧本*的过程中不难发现,很多的剧本都有着一些相同的元素,比如说隐藏的身份,性别置换,以及有点狗血的恋爱剧情。
你有没有想过,为什么会有这些元素呢?
我猜测,这是因为剧本*毕竟是个游戏,当有着平淡生活的普通人来到游戏之中,或多或少会希望自己玩的人物,有着特别的人生。所以在剧本*中对于现实的考量可以弱化一些,毕竟它们中的很多的狗血剧情其实都大受欢迎哦!
另外,剧本*剧本不需要像电影那样,把每个场景都写出来,它只需要一个包含故事复盘的组织者手册(类似于电影剧本中的大纲),和几个人物小传。在写人物剧本的时候,我们可以参考编剧技巧中对人物的塑造方法。
我们要从人物的出生开始构思,即使剧本中并没有他出生的场景,但是作为作者,我们理应了解人物的一生。比如他出生的时候,父母是满心喜悦地迎接他,还是愁眉不展的?他成长于什么样的家庭?他在学校是什么样的?他是学霸吗,还是个小混混?
人物的方方面面我们都要知道,这样才能写出一个鲜活的,容易让玩家代入的角色。不过,大家需要注意一点是和电影截然不同的,每个玩家都是自己剧本中的主角,所以要尽量减少边缘角色,照顾每个玩家的感受。
03.什么是组织者手册?当我们写完所有的人物剧本,甲方会告诉你,现在完成的不错,但是还需要一个组织者手册。什么是组织者手册?你在玩剧本*的时候怎么从来没见过这个东西?
这是因为组织者手册是给游戏的主持人看的,是用来告诉主持人,他要如何主持这局剧本*的。这个手册并不难写,但是也有几点需要注意。首先是在每个环节,需要给主持人一些提示,让主持人知道这个环节是公聊还是私聊,搜证的规则是什么样的,是否需要向某个方向带节奏,比如说引导玩家投凶,不要偏移注意力到别的地方等等。
而关于线索卡,其实就是玩家可以搜索到的,有关于其他玩家的线索。比如说玩家甲曾经烧毁了一张写着秘密的纸条,那么“烧了一半的纸条”就可能成为指向玩家甲的证据,被其他玩家发现。这里建议大家,一定要在玩家甲的人物剧本中写出这张纸条,让玩家甲知道这可能成为指向他的证据,好让他能提前想好如何向其他玩家解释或者撒谎。
同时在我玩剧本*的过程中,还发现很多的剧本*中,有一些有趣的小环节,比如说小剧场,拼凑记忆,结尾独白,给某个人的一封信,都会有一些渲染气氛,丰富情感的作用。它们虽然不是这个剧本*成功与否的关键因素,但绝对是锦上添花的加分项,能够让玩家更好地沉浸在游戏之中。
以上是我通过这次剧本*创作总结出来的经验,但是嘛,完成创作并不是一个剧本的结局,拿到尾款才是。从一开始签订合同到拿定金,再到拿尾款,虽然其中有过波折,但是在王梅老师和王梅写作社群运营官的帮助下,还是按部就班地完成了。大家在剧本*创作的时候也要小心这一点,因为我这次剧本*的甲方是由王梅老师亲自对接的,所以还是非常靠谱的,如果大家自己联系的话,千万要记得先签合同,不然很容易浪费了大量时间,还一无所获。
04.写在最后剧本*目前依然是个蓬勃向上的产业,而且因为剧本需求量巨大,还算是容易过稿,对于新手编剧来说十分友好。不过毕竟我才完成了第一个剧本*,所说的言论都是个人观点,如果大家有不同的意见,我也愿意沟通改进。现在我正在准备第二个剧本*,也希望看到这篇文章的小伙伴也可以顺利过稿,创作出更多精彩的剧本*。
作者简介
照归轩,三十八线动画编剧,喜欢发呆,擅长做梦
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