造房子还是砍BOSS?这款沙盒游戏不简单

造房子还是砍BOSS?这款沙盒游戏不简单

首页模拟经营简单的沙箱游戏更新时间:2024-05-11

沙盒游戏只是漫无目的的自由建造?

沙盒探险只是拿着火把狂砍马赛克?

如果你还以为沙盒游戏只是小朋友或者童心未泯的玩家益智休闲的小游戏那就OUT了,《传送门骑士》作为沙盒游戏新一代领军游戏,融入沙盒的高自由度玩法和RPG类游戏任务及地下城体系,玩起来让人大呼过瘾。

这款游戏画质相比以往沙盒游戏显得无比细腻,仅手机客户端就需要1.3G的容量,其中的细致的做工和各种玩法本文不能一一言尽,今天主要跟大家聊聊游戏里地下城的BOSS,以及一些简单的攻略。

通过寻找传送门到达另一张地图是整个游戏的主线玩法,在各种地图中探险贯穿始终,而大部分地图都存在地下城和关底BOSS,每个BOSS独具特色,满级后还可以挑战3大远古BOSS,奖励丰厚。

关底BOSS除了超高的血量、逆天的秒*能力之外,很多BOSS还有特定打法,这款游戏中BOSS大都具有“无敌”属性和“僵直期”,BOSS无敌期间,玩家需要击*战场中的水晶、小怪、龙蛋等各类特殊障碍物,并灵活的躲避BOSS周期性的技能避免被秒*。在有规律的清除障碍后,BOSS会进入易伤期,或者进入僵直期,此时玩家可以直接攻击BOSS,不过,在BOSS即将恢复“无敌”状态前应远离BOSS,避免被秒。

从图中我们可以看到,BOSS战士非常消耗精力和时间的战斗,挑战之前应将自身属性堆到相应程度,至少不会被一个BOSS技能秒掉,而在战斗过程中,清除障碍物会获得许多回血回蓝的道具,只要不被秒,我们可以通过走位拾取道具补满血量。综合来看,这款游戏BOSS战还是比较简单的。

每次来到BOSS战,砖叔总觉得这不是一款单纯的沙盒也欧系,BOSS的设计没有一点“方块”的迹象,俨然一副正统RPG该有的样子,这也就不难理解,为什么这款游戏有1.3G那么大,精美不失大气的模型已经说明了一切!

打磨装备,挑战BOSS,这款沙盒游戏不简单,你虽然是这里的“创世者”,但你的本质属性是“骑士”啊,兄dei!远古巨龙在你空间肆虐,快去处理一下~

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