近几年,二次元文化开始慢慢进军游戏领域。2015年初,一款名为《战舰少女》的黑马进入了主流游戏市场的视野,以被曝光超千万的月流水成绩,迅速夺得了市场的关注,引发了一波产品和资本的狂热追逐,这让二次元游戏这个概念,第一次在游戏领域得到前所未有的重视。
之后,《崩坏3》《FGO》《阴阳师》爆发,再一次将二次元推向风口浪尖,并把这个领域的高度抬到核心市场月流水可过亿、泛市场月流水能接近10亿的级别。
看着这些游戏,我又回忆起了儿时的梦想——我想做一个插画师。
理想是丰满的,而现实是骨感的。
这是我呕心之作,差距咋那么大捏?
但是我并没有放弃!
今天的我想介绍的是MediBangDrawing。
相当简约的界面,包括官方推荐的内容和我们自己的创作平台。
这里的画分为两种,一种是未上色的线稿,一种是上色过的插画。
我们可以创作线稿,也可以使用别人的线稿。这里我选了小埋家的仓鼠进行练习小白级别的操作界面,选择合适的颜色涂上去即可。新手阶段可以临摹学习,这个一点都不可耻。好啦,一副神作就这么诞生啦!
其实呢,诗在最近补番《月刊少女野崎君》的时候就觉察到了——
一个漫画是怎么从线稿-涂平(上色)-特效-背景等步骤完成。
虽然《爆漫王》也是漫画家设定,但是主角一个人单挑美术,反而观察不到什么东西。通常产品级别的美术都由多人分工完成。
对这个应用非常感兴趣,就了解了下这个公司,没想到他们家还做插画绘图软件。相比SAI来说的优势有,提供素材、多平台支持等,感觉用iPad画面方便些,欢迎小白鼠来体验。
我相信不久的将来,我会成为站在插画事业顶端的男人!大家拭目以待吧!
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