在竖屏版三国slg手游《竖版三国志》中,主要烧脑的部分就是如何搭配武将,之前跟大家分享了群雄和魏国的橙将部分,今天继续聊一聊蜀国橙色武将的使用。
在《竖版三国志》游戏中,蜀国的武将可以说是比较强大的,在前期混编中起着强力输出的角色。首先大概介绍一下,蜀国的橙将中多数是可以一用的。除了三个三技能橙将外,其余的所有四技能武将都有各自的特点。这里面包含了五虎上将中的四位,回复主力皇叔刘备,还有庞统、姜维、黄月英。
从玩家使用情况来说,较多上阵的是赵云、黄忠、刘备、庞统。论输出赵云肯定是首选,而且获取相对容易,开局第二天免费送一个。不要小看这位人手一个的武将,只要升到红一星(总6星),赵云就会比较给力。三国演义里的赵子龙七进七出越战越勇,在游戏中的赵云依旧表现不俗。赵云的技能特点是主技能攻击竖排,同时普攻和技能攻击均有大几率触发连击和100%触发可叠加的攻击加强buff,这就保证了赵云可以越战越猛。同时还有一个不起眼却很重要的特性,就是第四技能“一身是胆”中激活了释放技能后回复2点怒气,很多人只看到了赵云的攻击,忽略了这个强力回怒,再配合强力回怒的曹操或者甄姬,有可能每回合都可以释放主技能,而且是一次比一次强大,对于战斗后期收割敌军非常给力。
黄忠和庞统这两个武将相对相对于赵云,个人感觉感觉略差一点。黄忠虽然也是攻击竖排,但是没有持续攻击强化。黄忠的特点是自带光环,增加全队攻击10%,同时还有50%概率回复后排武将1点怒气。这个特点使得黄忠成为了百搭输出武将。
庞统在《竖版三国志》中主要是单体伤害、眩晕、减怒,属于收割型的,针对敌方兵力最低的一队往死里揍,位置适合在末尾,方便对残血下手。
除此之外还有皇叔刘备,典型的恢复系武将,和魏国的荀攸类似具有被攻击触发补血,不同的是刘备是全体补血。还有马超属于前锋武将防御很高,而且主技能可以对前排施加20%减伤盾,在游戏前期还是比较有用的。张飞虽然也非常暴力,但是用的人不太多,也可能是产出率不高的原因吧。也可能是和赵云的角色有些重复。还有一个姜维,特点是前排眩晕一回合,拥有眩晕技能的都是好将,只是姜维的释放几率有点尴尬,初始只有30%,比之曹丕的60%差了一倍,否则也将成为主流武将。
今天对《竖版三国志》手游蜀国橙将的分析到此为止,有什么需要解释的可以留言,下篇继续说最后剩下的吴国阵容。
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