街机《午夜杀生》,小时候一币通关,而现在通关起码10个币打底。

街机《午夜杀生》,小时候一币通关,而现在通关起码10个币打底。

首页模拟经营僵尸道长单机游戏更新时间:2024-04-27

作为80后,对于街机游戏再熟悉不过了,街机厅也是童年最向往的地方,同时也给现在留下了宝贵的回忆。

初次或者前几次去街机厅,任何游戏都玩不了几分钟就挂了,随着时间推移,对于街机游戏越来越熟悉,很多游戏能做到一币通关,比如《午夜*生》这款游戏,当年在街机厅就能一币通关。

《午夜*生》原名为《NIGHT SLASHERS》,至于为什么叫《午夜*生》,可能是翻译的问题吧,谁翻译的也不知道,按字面的意思应该是晚上*生化丧尸的意思。

这款游戏是DATA EAST在1994年发行的,对于当时的街机厅来说,还是《恐龙快打》等玩家熟悉的游戏更受欢迎,而《午夜*生》因为发行时间的问题,当时在我这边的很多街机厅都是没有这款游戏的,可能是我所在城市太小,很多东西相对落后吧,那时大大小小街机厅几十家,能玩到这款游戏的就只有两家。

其实《午夜*生》这个名字都是后来才知道的,最初不知道游戏名时,我们叫做“鬼斗士”。刚开始都是看别人玩,因为游戏币对于那时的我来说太宝贵了,不愿意给一款没有玩过的游戏上税,只能先看别人玩,学一点技术,也能知道关卡到底是怎么样的。看过很多次后,才敢去玩,因为这时感觉前面的关卡已经知道怎么玩了。

在街机上,不管是初次玩还是后面玩,都感觉这个游戏的难度并不大,虽然说初次玩不至于通关,但也能玩到第三关,后面对游戏越来越熟悉,慢慢就能达到后面的关卡了,最后一币通关完全没问题,甚至说是一命通关。

最喜欢选的角色就是CHRISIOPHER,也就是玩家口中的绅士,那时我们这边可不叫什么绅士,而是称呼为“服务员”,受港片影响,他的穿着很像西餐厅中的服务员,也就是“waiter”。

其余两位主角也玩过,但玩不好,更不要说一币通关了,实话讲就是只能选绅士才能一币通关。

喜欢选绅士还有一个原因,那就是招式帅,比如运气后的膝顶,配上语音那是真的帅。

又比如掉半血后的乱舞*,这应该是游戏中最帅的招式了,伤害还不低,可惜不适用于boss战。当然,这两招只是代表,他的其他招式也是比较华丽的。

游戏中的小兵是很有特色的,丧尸、西洋僵尸、蝙蝠、鬼火等一应俱全,恐怖元素直接拉满,但玩的时候并不会感到恐怖,反而觉得特别过瘾。不知道后面的《生化危机》是否有借鉴这款游戏中的小兵形象。

至于boss,印象最深的是第二关和第三关的boss,第二关的石头人运气后抓住它,可以直接摔碎,然后对着石堆上的那颗珠子卖血,可以一下打掉它很多血。

而第三关boss的外形是吸血鬼,古堡加吸血鬼的元素,一下就联想到了小时候看的香港恐怖片中的某些场景,尤其是已故的那位僵尸道长,他的电影中,这种吸血鬼好像登场过几次。

其实这款游戏更适合两人双打,因为一些招式只能两人配合才能用出来,当年我玩这款游戏时,一般都是单打,双打的次数很少,更没有用过什么两人招式。但没用过不代表没见过,毕竟街机厅有很多玩家,很多招式都可以通过别人玩的时候见识一下。

曾经能一命通关的游戏,现在再玩,居然用了12个币,这简直让我惊呆了,至于原因,可能是自己年龄大了,反应变慢了。还有就是用键盘玩街机始终没有摇杆方便。最后就是距离最近一次玩这款游戏,已经过了20多年了,有太多地方已经记不清了,所以这次玩才用了12个币,如果多玩几次,或许会少用一点,但想一命通关,感觉现在做不到了,突然发现这个游戏是那么的困难,真的是不服老不行了。

好了,这款游戏就暂时说到这里,那么你当年玩过这款游戏吗?能不能一命通关呢?欢迎留言分享你曾经的游戏经历。

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