【橘里橘气】Galgame《寄甡》评测

【橘里橘气】Galgame《寄甡》评测

首页模拟经营寄心茶屋原版更新时间:2024-04-25

对于《寄甡》这款游戏,可以说在发售前我就一直在关注了,毕竟作为一个Lily控的人,自然不会放过为数不多的Lily向作品。

并且这还是一部国内制作的游戏,让我更加有了期待。怀着这样的心情,在发售日便买下了这款作品,迫不及待的通了关。

首先先做个简单的评测吧,满分为10分的话

UI:9分

整个ui非常简洁,用色也让人非常舒服,要说扣分项的话,应该就是字体了吧,搭配对话框的ui稍显不协调。

故事:7分

故事主要扣分在结局和整体把控。结局虽然是开放性结局,而且是标准性的小说式结尾,但是作为一个玩家,我更想看到的是之后发生的事情,而不是过多的脑补。

当然,这个评价比较个人向。而整体一个把控则是共通线太长了,而且游戏中的选项全是为了结局在服务,中途没有发生一丁点的剧情变化,这一点不得不给个差评。

游戏性:7分

游戏性有两个很大的败笔。

第一个就是共通线太长,最后一个选项没多久就是结局了。

第二个则是skip功能太弱了或者就是前文所说的剧情的整体把控太差。

游戏一共有5个结局,玩家在打通一个结局之后,如果想看另外4个结局,必须从第一个选项开始重新玩,因为每一个选择都和结局攸关,在这样的情况下,共通线太长,导致每个结局只有200字不到,但为了看这不到200字,你需要花大量的时间去skip前面的剧情。

在已经记熟选项的情况下,光是从第一个选项skip到结局就要30分钟,除了一周目的结局以外,你要看其他4个结局,需要花费120分钟,足足2小时,这实在是太恶心了。最糟心的还是,你花费30分钟去skip,最后你能看到的只是短短的不到200字的结局....

cv:8分

全程中文配音,可以说非常良心了,大部分剧情里cv的情节把控还是不错的。唯一比较出戏的剧情是梓婳念朱丽叶的台词时,感情稍微没有把控住,有些尬,其余的都还不错。

总体评测:8分

总体还算是一部比较不错的作品,游戏中部也发了很多的糖。

在雷雨中,找到瑟瑟发抖的梓婳,在花园中,相拥的二人。也是紫娑打开梓婳心结的第一步。

在混混手下救出梓婳的紫娑,两人一起参加了庙会,也是此时,梓婳的内心终于被打开

接下来会有剧透向的一些东西:

故事的两个主人公名字我觉得是很有深意的,一个叫紫娑,一个叫梓婳。其实游戏发售前就已经有很多人通过拆字知道了一些事情了,比如紫娑,拆开是紫(自)沙(*)女,和故事一开始紫娑的自*剧情交相呼应。

而我个人在反复读了两名主角的名字后,再结合剧情有了更深的一个想法。在剧情里我们可以得知梓婳是有应激性精神障碍的疾病。

首先,从剧情里得知,梓婳的应激性精神障碍是因为父母关系不和谐的刺激所引起的,是在游戏剧情开始之前就已经患上的疾病。

那么应激性精神障碍有什么症状呢?症状可类似精神分裂症的急性发作或躁狂发作。但是症状表现的内容常围绕精神创伤(看到刺激物可使症状加重),症状带有可理解性特点,可伴幻觉和错觉。

并且剧情最后部分有一段非常关键的剧情,就是梓婳和她母亲以及许尧对话时,玩家所看到的文案与听到的语音是不一致的!所以由此可见,梓婳听到的东西,看到的东西未必是真实的,非常有可能是她自己的妄想。

于是我们仔细看看两个主角的名字合在一起会变成什么,紫娑梓婳,没错,就是紫(自)娑(说)梓(自)婳(话)。

这样分析看来,整个游戏的剧情全是梓婳患了应激性精神障碍后,为了逃避现实,想要交到朋友而自说自话的一个故事,真是细思极恐。

那么,这次的专栏就到这里就结束了,谢谢大家的观看,也希望白露社以后也能为我们带来更多更好的作品。

2019.4.15 满开的小鱼干

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