部落冲突:建筑大师基地2.0:平衡进攻、防御以及建筑工人!

部落冲突:建筑大师基地2.0:平衡进攻、防御以及建筑工人!

首页模拟经营建筑大师游戏更新时间:2024-04-11

嗨,首领们!

我是你们的老朋友Stuart,《部落衝突》游戏团队负责人。虽然赫尔辛基的天气很冷,但建筑大师基地2.0的开发工作正在如火如荼地进行中!上一篇贴文发布后,我们一直都在琢磨“英雄式部队”这个概念,而且变得越来越有趣。今天,我想和大家聊聊建筑大师基地2.0更新中的其他调整。

平衡进攻和防御

在目前建筑大师基地的对抗赛中,好的防御和好的进攻同样重要,这是我们很喜欢的一点。但对抗赛也有一些问题(我们之前讨论过了),我们将在建筑大师基地2.0中解决这些问题。对抗赛不再像之前那样,两个玩家同时互相进攻对方的村庄,而是採用和家乡村庄多人游戏类似的玩法。

当你发动进攻时会配对到一个和你奖盃范围相近的对手。你无法跳过目前的对手,因此必须在短时间内制定好策略,攻陷敌方基地以防止掉盃。正如建筑大师所说的:“不要抢别人的东西——那样太粗鲁了!” 在进攻中每获得一颗胜利之星,都会获得一定数量的建筑大师金币。

“那建筑大师圣水呢?” 就知道你们会问这个问题。大家可以透过防御获得建筑大师圣水。每发动一次进攻,都会进行一次防御。无论你发动多少次进攻,防御和进攻的次数都会保持一致。即使你在线上,也可能会需要进行防御。防御时,系统将根据进攻方未获得的胜利之星数提供奖励。例如:对手获得了2颗胜利之星,你就会得到1颗胜利之星的奖励。我们不希望玩家和在家乡村庄时一样,为了防御而感到烦恼困扰。而是希望玩家们能非常期待在建筑大师基地靠著出色的防御获得奖励。

我们非常喜欢这个机制,优秀的进攻可以让你获得建筑大师金币来打造更坚固的防御,优秀的防御可以让你获得建筑大师圣水来提升你的进攻实力。我们认为这样能鼓励玩家兼顾攻防两面,让大家在对抗赛中不再那麽随意。

建筑大师基地也加入联盟赛了。你的联盟段位越高,在进攻和防御时能获得的奖励就更多。我们还会推出胜利之星奖励,奖励包括建筑大师金币和建筑大师圣水。不同的联盟段位能获得的奖励数量也不同。获得胜利之星奖励所需的胜利之星数量取决于玩家所处的联盟段位。玩家的联盟段位越高,需要获得的胜利之星数量就越多。每日胜利之星奖励可能是大部分玩家每天获得资源的主要来源。但是获取每日胜利之星奖励后,大家也可以继续发起更多次进攻以获得更多奖励。

平衡建筑工人

随著玩家获取资源的方式变得更灵活,我们希望使用资源也变得更加容易。更新实装后,大家将在建筑大师基地达到6级时解锁奥托,奥托将成为建筑大师基地的第2位永久建筑工人。但之前那些为了将建筑大师送去家乡村庄,而花费大量时间精力解锁奥托的玩家会受影响吗?这个机制会取消吗?

会,但也不算会 。我们希望建筑大师能待在建筑大师基地裡,这样建筑大师基地6级以上的玩家就能有2位建筑工人来升级基地。所以在更新后,当建筑大师大本营达到9级时可以为家乡村庄解锁第6位永久建筑工人。建筑大师决定建造一个机器建筑工人,并将它送到家乡村庄帮忙。建筑大师试图将这个机器人伪装成一般建筑工人,但大家可以自己看看成不成功。

建筑大师?

在目前的游戏中,大家需要在“建筑大师基地有2位建筑工人”和“家乡村庄有6位建筑工人”之间做选择。这让我们很难平衡2个村庄的升级。我们认为在家乡村庄永久加入一位建筑工人能让事情变得更简单。

解锁第6位建筑工人需达成的条件将略有变化。我们会让这些达成条件变得更全面、更有弹性。我们不希望看到所有玩家都先将加农炮战车和超级特斯拉电磁塔升至满级。关于新条件的具体细节我们仍在筹划中。但达成新条件的难度会和现在差不多,且大家现在在游戏中已达成的条件也仍然有效。

希望这篇文章能为大家解答关于建筑大师基地2.0进攻系统、奖励和建筑工人调整的一些疑惑。下次我们再来聊聊我们目前正在进行的一些调整,这些调整将让3星胜利变得更加容易!

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