从画面、制作到玩法全硬核,千万别低估这款“普通”的解谜游戏

从画面、制作到玩法全硬核,千万别低估这款“普通”的解谜游戏

首页模拟经营家族旅店更新时间:2024-04-11

​​文:小橘柑

身为一位游戏爱好者,我常被问到一个简单又复杂的问题:

“为什么喜欢游戏?”

因为游戏,

是条条道路都可以抵达的“罗马”。

它是一个可以包含一切艺术表达,利用世界上现存或正在出现的事物和技术去塑造和表达的东西。

不止是条条道路,甚至可以是陨石,是天外来客。

而《墨池镇》这款游戏,

走出了一条属于自己的道路,前往到游戏的殿堂。

这是一款科幻题材的探索解谜游戏,游戏背景设置在了上世纪60年代的德国,讲述了一位美国科学家唐豪瑟因为中了抽奖(是的你没有看错)前往欧洲的一个小地方——Trüberbrook旅游的故事。

你在Trüberbrook这个地方所见到的一切场景,全部都存在于真实的世界!

小到橱窗里的食物和钥匙,再到电视或钟表,大到房屋的地板,连着几幢的房子…

无一例外都是由制作团队通过自己精巧的双手,利用泥料、木板、漆料等材料一一精准摆放,塑造出的微型场景。

游戏的叙述方式略有不同,游戏的序幕展开时,并没有放置在男主人公唐豪瑟身上,而是这位橘色头发,带着眼镜的女士,她抵达了一个破旧的加油站,和自己的摩托车互动,自说自话间透露了引擎发热、缺油和不知方向的信息。

就像传统的解谜一样,你需要四处搜索,观察各种物品,有的物品可以拾取,有的只可供观察;通过解谜,女士打开了加油站的电灯,得以让加油机器运作,给摩托车进行加油,但是由于额外的原因,她却还是滞留了在了这里,游戏的序幕在此时戛然而止。

故事这才正式进入到开篇。

伴随着20世纪60年代的BGM,一辆旧黄色的巴士车,从山脚缓缓开始了它的翻山越岭,随即一点一点露出山峰的全貌。

随着巴士的攀爬,显示了字幕和游戏LOGO,好似是一部电影的开幕,极富艺术和美感。

等到巴士翻过山峰,缓缓停下,你这才恍然大悟:这就是主人公乘坐的巴士,而你,美国科学家唐豪瑟刚刚抵达了冷战时期的德国村庄——Trüberbrook!

前期没有什么解谜的要素,游戏场景里的道路只有一条,你可以立即进入这个村镇。奇怪的是,这个乡村鲜少有人在四处走动。

来到一个未知的地方旅行,首先要解决吃住问题,你暂且放下存疑,走进了乡村里唯一正在营业的旅店。

办理入住时,旅店的老板娘会问清楚,你叫什么名字,是做什么职业的。

其实,选什么都不会影响结果,制作组只是巧妙地用你自己选择的方式来告知你的姓名身份。

不过,最巧妙的地方是,在沙发上坐着的女士正是游戏序幕的那一位!

还没来得及思考,故事便推向了真正的展开,在旅店酣睡的你被吵醒,竟然发现一个窃贼在翻找你的行李箱!你的一声惊叫令他在你眼前瞬间消失…

这个可恶的混蛋偷走的是你撰写的关于量子物理的论文,愉悦开心的旅行却被诡异事件所破坏,必须要抓住这个窃贼!于是你展开了追捕的行动,游戏也在此,正式奉上了解谜的饕餮之宴。

我原本以为制作者组花费了诸多心思在场景之上,可能会在解谜上有所欠缺。

而我却被实实在在地打脸了,千万、千万别低估这个游戏!

这款游戏无论是从画面、制作还是游戏玩法上,都…非常硬核(苦笑)。

从里面能窥见许多传统解谜的影子,比如说,

坐在地上看电视的小女孩,通过沟通和交流之后,你才知道你住的房间地毯下是有暗格的;

和这位胖乎乎的旅店老板聊了一阵子,才获知门口的老人家的身份,熟聊之后才会有啤酒喝,喝了啤酒之后才会有道具的获得;

只有把摇摇晃晃的椅子修正好了,这位糟糕的男爵才愿意和你说话。

而这全程几乎没有任何提示,全靠自己的摸索。

帮助男爵修椅子还不算,还要找到他可爱的猫咪,而找到这只猫咪,全程算下来可能需要4个环节,3个场景,用到5个搜索的道具!

也会有一些匪夷所思,黑色幽默或者新奇的道具谜题使用办法:

挂着衣架在转轴上运输…

穿上村镇的地标去衔接电线…

必须要答出恐怖的答案才能通过“我是真实存在的人类“的测试…

此外,他还需要你有一点知识底蕴:

拉丁文、日耳曼文字、新石器时代图案和古埃及展露了各自的含义,

你需要找寻他们文字所代表的含义(已经给出),找寻彼此联系的逻辑,

才能够解谜成功…

游戏以电影&话剧的一些方式表现了故事,

在主角走入村庄的时候,字幕也会随着展露出来,延续着翻山越岭的电影余韵,

男主人公在预定房间之后,会转身面向着观众,开始阐述自己的心理状态和想法,像极了舞台剧的表现形式。

据开发者描述,他们深受了电视剧《双峰镇》、《X博士》、《星际迷航》和《怪奇物语》的影响,

所以男主人公像《双峰镇》里的侦探那样,随身携带了一个录音机;

游戏里也有像《双峰镇》里那样的宣传旅游手册。

不少地方暗藏着这些或那些致敬和彩蛋。

并且,他们注重每一个小细节,这在游戏的各处都能窥见一二。

好比,如果你在旅店里走动,旅店的老板娘的眼神会追随着你。

因为旅店是家族企业,所以上面会挂先辈们的画像,这些都可以点开进行查看,并且都有自己的社会身份。

拿着剑的士兵雕像,因为前夜打雷,第二天你再看到它的话,剑柄因为雷击冒出青烟。

只能说,不愧是做微小世界的团队呀!

在他们的官网的你问我答页面上,有一个我也很困惑的问题:

为什么选择这种耗费大量人力技术的方法来塑造你的场景?

要知道,他们是经过整个场景的打造,再通过3D扫描和摄影测量,导入到电脑里面在进行修正,随后再加入假以乱真的观影和天气系统。

这些原本就可以通过单纯的电脑操作所执行的东西,他们偏偏选择了这样事倍功半的方式。

但他们说:

“像Trüberbrook这样的世界,需要一个独特而神奇的模样,这些只能用微型模型来达到。”

所以即便他们知道,这样会延长工期,

但是为了呈现出极致的视觉效果,

他们毅然决然地选择了这条行进的路。

Trüberbrook团队以这样的真心和对作品的匠人之心,在国外知名的众筹网站Kickstarter上以近乎魔鬼的速度,30小时便筹到了目标金额8万欧元(大约60W人民币,后续共筹到了19万欧元)

最终,游戏呈现出来的结果与背后团队的坚持如出一辙。

以手工艺术为基础,

颇具趣味的解谜玩法,

文化元素和经典影像作传达,

制作了一部独具匠心的解谜游戏。

游戏的万花筒里,又多了一种叫作Trüberbrook的色彩。

文章内容为作者个人观点,不代表杉果游戏立场。

该文章属于杉果新媒体团队的深度原创文章栏目,除此之外我们还有原创视频节目(AB 站)。如果你喜欢我们的文章,可以关注公众号「杉果游戏」以及微博 @杉果游戏官方微博、@杉果娘 Sonkwo。

​​​​

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved