近日一个尚未正式上线还在试玩阶段的腾讯新游在taptap排行榜上达到了9.7的高分,游戏名字叫做《见》,来自腾讯天美毕业生在腾讯游戏学院的一次作业。游戏拥有黑屏、线条模拟触摸、周边声音模拟真实地描绘了作为一个盲人日常出行的感觉,反映了作为视障人士的生活现实问题。国内盲道违规占用的问题非常严重,视障人群的出行本身就已经不便利,玩家更应关注他们的出行环境。
这个游戏是腾讯追梦计划中的一员,属于公益性质的免费游戏。腾讯追梦计划是腾讯推出的实现挖掘社会正面价值的游戏品牌,《见》属于追梦计划中公益社会关爱计划中的一员,公益计划中主要是为了呼吁玩家关爱像游戏中一样的特殊人群,增强社会责任感。
游戏中的能看见的画面是有限的,游戏中只能通过触摸屏幕才能出现画面,只能感受到物体的模糊轮廓和微弱的光线。除了视觉的还原,游戏中能够点击盲杖寻找盲道,通过听声来辨别位置,也可以向路人求助,还原盲人的听觉和触觉。游戏的关卡设计并不困难,分别为行走和乘车出行,通过马路口,独立上下台阶,避开障碍物的环节,贴近盲人的日常生活,同时在剧情上加入了一个动人的爱情故事。游戏做的比较小巧精致,通常半个小时就能够体验完整个游戏。
这个游戏的设定注定玩家不会有非常美好的游戏体验,连找盲杖和出房门都要花费时间,失去画面,失去色彩,频频摔倒或者迷路,在求助路人的时候偶尔也会得到冷漠或者甚至为零的回应,盲道上的单车乱放,一不小心就会被绊倒,剧情的设计有些俗气,就是真正的生活,普普通通的青春,常见的感情历程而已,但很多玩家都坚持着不被劝退,在主角在观海台听着静谧而落寞的口琴声泪崩。
也有很多玩家非常沉浸这款游戏,怕迷路的时候没人帮助,一直无穷无尽地等待公交,怕在通过马路口的时候会有一辆汽车直冲而来,而自己完全无法预知危险,走错一个拐角就会迷失方向的无措,玩家感受到了盲人对于正常人来说生活失去的美好和多出来的无奈,而这些甚至不及真正盲人的百分之十。
官方在可玩性方面稍显不足,要么就是繁琐的操作,要么短短时间就已经通关,这一点官方可以在后续的正式上线上做出改进。但是玩家在这个游戏里明白了很多人其实过着自己无法了解的生活,面对着正常人天生就不用去面对的困难,从而萌生了在力所能及范围内去关注这类人群的想法,也是达到了游戏本身的初衷吧。
关于这个游戏,你有什么看法和建议呢?欢迎大家在评论区留言讨论哦。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved