首先要明确的是,罗盘是最重要的信息来源之一,它提供的信息包含:火箭的朝向,速度方向,目标方向,机动节点的变轨方向等等。(这四个也是最重要的信息)
一:读取罗盘上的方位信息
现在来关注罗盘的主体——一半是蓝色一半是黄色的球。坎巴拉中的罗盘可以理解为一个泡在润滑油里的磁性圆球,蓝色的一面永远面朝当前环绕星球的天,黄色一面永远朝地。
-v-形图标中间指的点(这个标记是固定不动的),就是基于“当前控制处”的朝向。
什么叫“当前控制处”?默认的是第一个安在火箭上的指令舱。想象自己坐在指令舱里面,罗盘正中心指的就是面朝的方向。
那怎么看东西南北呢?请注意罗盘上有一条橙色的线,中间写着“N”,代表着这是北。从北,逆时针转,依次是东(90),南(180),西(270)(括号内的为方位角)。如果在建造时没有旋转指令舱的话,在地面上默认是上南下北,左西右东。
从蓝色半球正中心往黄色半球正中心,有一串数字,从90到-90,这代表了俯仰角,即朝向与水平地面的倾斜程度。一小格是5度,一大格是10度。
举个例子:
方位角40度(即北偏东40度),俯仰角约64度。
二:罗盘上的各种标记
朝向
速度方向(顺向)
反速度方向(逆向)
目标方向
目标反方向
以上几个记住就够了,其它的,径向向内,径向向外,法线,反法线一般用不上。
三:朝向与键位
改变朝向的一共有WASDQE六个键,
W,使磁球向下翻;
S,使磁球向上翻;
A,使磁球向右翻;
D,使磁球向左翻。
Q,使磁球顺时针转;
E,使磁球逆时针转。
请注意,WASD并不能使飞船特定地往东南西北转向,这个与你当前指令舱的朝向有关系。在默认情况下,按w往北偏转,按d往东偏转……但是!如果按了QE或者飞船设计的不对称导致的轴向旋转,这时就不满足上述的规律了。
四:节流阀与G力表
节流阀:
0~100%,调整推力大小。Shift增加,ctrl减少。Z增加至100%,X减 小至0.
节流阀对引擎推力的调整优先级小于右键点击引擎限制引擎推力的优先级。比如100kn的引擎限制推力为70kn,那么节流阀开最大,推力就是70kn;开50%,推力是35kn。
G力表:
当前火箭的加速度。一小格1G,一大格5G,封顶15G.
五:速度表
速度表在罗盘的上方。
“地面”指这个速度是相对于当前星球的地面的;
“轨道”是在轨飞行速度,相对于地心;
“目标”指的是相对于目标物体的速度。
注意事项:1.点击速度表这块区域可以在这三个模式中切换
2.速度表右上角有一个小的倒三角,这个是开关罗盘的按钮。很多萌新不知道如何在大地图中打开罗盘,就是要在屏幕下方点击这个倒三角。
六:RCS与SAS、
按R开关RCS,按T开关SAS。
注意,只有开启了SAS才有稳定辅助功能。当把某个图标点绿以后,飞船会自动对准罗盘上的相应图标代表的方向。(前提是飞船有动量轮或者RCS或者矢量引擎!)
坎巴拉太空计划专题
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