今年六月,也就是在PS5宣布之后,KFC放出消息,宣布将要进军主机行业。人们都还以为这只是KFC的一次整活,结果谁知道肯德基老还放出了游戏机的图片。在宣传片中,有这么一句话"游戏的未来都在这个桶里"。甚至肯德基的相关负责人甚至表示"吊打PS5"。让人不禁对PS5的未来充满担忧。
按照预告片放出的功能来看,这款游戏机甚至还支持烤鸡的功能。甚至KFC还煞有其事地宣布说,这款主机将在11月12日上线。
不过现在都已经是12月的尾巴了,主机还没有一丝风声。正当我以为是官方整活的时候,KFC在12月23日又跳出来,放出了主机的详细数据。支持VR、光追、4K、240帧刷新率。
肯德基是来真的?至少从目前肯德基的态度来看,肯德基是确实要做主机。
其实,我们早就就该明白,肯德基有想要进军游戏产业的想法。从几年前开始,就渐渐开始和游戏打上了交道。
事实上,我们大众所熟知的诸多游戏都与肯德基有过联动。明日方舟、王者荣耀、阴阳师、英雄联盟、闪耀暖暖、崩坏3……据Morketing统计,仅仅这几年,肯德基就与不下20款游戏有过联动。
不仅如此,肯德基还做了一款画风巨清奇的游戏在steam上发布,名字叫《我爱你,桑德斯上校,吮指般美味的恋爱模拟器》。时至今日这款游戏,在steam中的8000 的评论仍有92%的好评……
时间追溯到2018年,肯德基甚至还成立了游戏工作室KFC Gaming ……事实证明,肯德基是真的想做游戏……
想象一下,肯德基做的每一款游戏都有一股吮指原味鸡的味道。这画面太美,实在是不敢看。
肯德基肯定不是唯一一家想做游戏的公司,在今年5月,亚马逊旗下的游戏《Crucible》在steam上线。为什么所有的公司都想做游戏?
从阿里到字节,从字节到亚马逊,亚马逊到肯德基,为什么所有公司都想做游戏?
从今年来看,整个游戏市场也还处在一个上升的渠道上。2020年,中国的网络游戏用户规模已经达到了5.32亿,较去年仍有近10%的增速。
由此可见整个游戏市场还有相当的可增长市场。尽管这几年的游戏市场份额有所收窄,但随着5G网络的普及,游戏行业又将进入新一轮的升级。届时新一轮的增长又到来。
这也是为什么这么多公司都想着做游戏的根本原因。
但归根到底,肯德基作为一家传统服务业公司,与互联网公司有着本质的区别。肯德基是否真的能做好游戏,仍然需要打一个问号。
尽管如此,有一点仍然不可否认,肯德基做游戏,也有其他公司不可比拟的优势。
肯德基的用户群体极为庞大,这庞大的潜在直接用户的量,是其他公司比拟不了的。并且肯德基线下门店也相当之多,这就是最为便利的宣传渠道。
这两点优势,无论是哪家互联网公司都无法超越的。
并且,从肯德基发布的那款游戏来看,肯德基做游戏,似乎是能够走通的?
但肯德基想做的是游戏主机,而并非游戏。这两个之间仍有巨大的差别。游戏主机所需要的,是生态,而并不是一个空空的机架子。作为玩家,购买一款主机的目的肯定是为了玩游戏,而什么样的游戏才是他的核心竞争力?是独占的游戏。只有一款游戏只能在某个平台玩到的时候,玩家才会去购买这个主机。这也是为什么历代主机发布时仍然要有诸多的护航大作。
但就目前来看,肯德基并没有一个完整的生态环境。并且首发的护航大作也并没有公布。游戏主机发布之后,平台里的游戏生态才是最关键的问题。
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