昨日,印尼独立游戏开发者Fahmi去世,年仅32岁,尚未确定死因。
Fahmi
Fahmi去世的消息先是由他的家人借其推特账号发出的,后来他游戏的发行商也进行了证实。
然而就在去世的前一天,他还发了一段和猫咪嬉闹的短视频。
而在更早之前的几天,他和大多数玩家一样打完了《艾尔登法环》,娶菈妮做老婆,还给出了高度的评价。
但是在他发出最后一条推特的三个小时后,那份由家人代发的死亡通知,让所有人感到震惊与心碎。
游戏媒体IGN东南亚对Fahmi给出了相当高的评价;业界相关人士也纷纷转发那条信息,表示Fahmi是一个善良、积极、热心的人,给很多人产生了积极影响;玩家们也纷纷表示难以接受这个死讯。
Fahmi工作十多年,就任过游戏相关的程序、营销、本土化等各项工作,并时常发表游戏评论,后则与各类独立游戏工作室合作开发游戏,主要担任编剧和设计。
2020年推出的独立游戏《Coffee Talk》(解忧咖啡馆)是Fahmi最为代表性的作品,游戏在Steam发售,获得了相当的好评。本次兼悼念这名游戏创作者,向姬友们分享这一作品。
《Coffee Talk》的玩法类似于之前比较出名的《赛博朋克酒保行动》,只不过一个是让人醉的,一个是提神的。
玩家扮演的是咖啡店的店主,为每一个到来的顾客冲泡咖啡,手冲咖啡的质量则会影响剧情的走向。
还可以拉花
游戏的类型为互动小说,玩家作为咖啡店的老板,会遇到各种形形色色的顾客,并且和他们产生联系、交流和互动。
从节奏上来看,《Coffee Talk》的进展比较缓慢,剧情也比较趋向于平缓,适合休闲,可能没法满足玩家对剧情起伏的期待。
作为咖啡店的老板,做一杯咖啡可是立身之本,咖啡的温度、甜味、苦味都需要玩家来进行调节。
并且对于一家pro的咖啡馆来说,还要满足顾客各种奇葩离谱的品味要求,即使是客人点了一杯丝袜奶茶,我们咖啡店的老板还是能做出来的。在《Coffee Talk》里,顾客会给出各种饮品需求,其中也不光只有咖啡,时长约四小时的游戏过后,玩家的脑子里没准真的有不少调配的菜单了。
调配的演出通过类漫画的形式展现,加上舒缓的音乐,会带给玩家相当舒服的感觉,Fahmi在他的一篇文章中写过:“咖啡店,不仅是咖啡,还包括客人在店里的感受,困扰的心情,店里的氛围,店铺的地点……”
摄影 by Fahmi
在《Coffee Talk》像素风的画面里,街边行驶的车,店外的天气,店内客人的表情和小动作做作了比较细致的描摹,会给玩家带来细腻的体验。
而咖啡店来的顾客,则是游戏的重点,游戏的设定并非现实世界,而是一个人与人外共存的世界,精灵、宇宙人、猫女等各种顾客也都会悉数登场,和店主(玩家)聊闲天,有意无意地透漏心扉。
给作家一杯浓咖啡提神,给巡警一杯柠檬茶清润,为人们之间的联系提供一个地点,面对形形色色的人,形形色色事,并坚持下去,久而久之,新面孔逐渐变成了老熟人……
总的来说,《Coffee Talk》是款相当具有疗愈性质的游戏,游戏鼓励人与人之间建立关系的主题,也会给玩家带来阳光和信心。
人生难料,本来,《Coffee Talk》将要在今年推出续作,可是经历现实中的变数,不知能否正常发行了。
对这款游戏感兴趣的姬友,不妨去steam购买体验一番。
晚安,Fahmi。
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