思考:如何制作一款受欢迎的像素游戏

思考:如何制作一款受欢迎的像素游戏

首页模拟经营空闲构建更新时间:2024-04-11

作为一名游戏宅男,想利用空闲的时间制作一款独立的游戏,大致上决定用RPGmaker来做,正在尝试做构思。当然在行动之前免不了纠结一番,毕竟不希望把如此大量的时间花在一款没人要玩的独立游戏上。

思考与记录:

1,像素RPG游戏画面粗糙,游戏小,适合手机地铁上玩

2,游戏亮点初步考虑为以人为主体,主角,换装,辅助机械类,男性玩家本性上都会喜欢高达类,激光类武器,光束剑等等,这也是小时候各种奥特曼,高达,eva此类动画广受欢迎的要素。

3, 地图场景上设计多考虑为海洋,通过船只到各个城镇,可以探索海洋中的隐藏的秘密和图纸。

4, 主线剧情没有想好

如果大家有想法,欢迎分享呀~

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved