不谈卡组,我们只讲思路和想法 希望助各位早日上传说

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首页模拟经营莱拉的世界全解锁版更新时间:2024-04-30

不谈卡组,我们只讲思路和想法,希望助各位早日上传说。

之前在贴吧发过帖子,贴吧暴躁老哥多发帖体验极差,当时不知道有NGA这个论坛,本来想介绍下自己,但是不知道会不会违规,大家看我ID就行了。

经常发现有朋友纠结于卡组,明明拿着天梯登顶的卡组在打,却老是连低保都上不去,首先在天梯环境在变,在传说前百的卡组不一定就是和1-5级,而更重要的我像是抄来的卡组始终没有自己的理解,有些卡甚至你都不知道为什么要带。如果技术到位了,任何一套主流卡组都是能传说的,只是时间问题。我组卡几乎全都是自己随手组的。

先说些杂的,新人合卡,中立卡优先于职业卡,某些卡永远都不要分,比如哈里森,黑骑士,血法,火车王,他们就算在某一两个版本里面沉寂,总会有雄起的一天,因为针对性很强。而合卡也是优先合这些,因为中立卡适用于更多的卡组。橙卡一般不建议分,因为任何一张卡的价值都可能会因为另一张卡的出现而改变,比如鱼人*手蟹,比如灵魂歌者安布拉。但当你一定要分卡时,优先分经典包的卡,因为经典包是我们最容易获得的卡包,比如乱斗和观战任务。针对性很强的橙不要分,当前版本几乎完全没开发余地在以后的版本也不看好的牌可以分,比如说比斯巨兽,比如炎伤,比如百变泽鲁斯。

首先我们开局是一定要清楚,自己这局游戏该怎么赢,大方向正确是最重要的。比如如果你是快攻,一般都是铺场,防AOE,过牌,抢血。如果你是大哥牧,就是及时找到巴内斯,稳住场面,保住血量。如果是走A牧,遇见快攻就该保证自己的血量和场面。活下来很重要,58来不来不一定重要。如果遇见中后期卡组,场面差点就没关系,需要早点找到58凑齐关键牌一波带走对手。就是所谓大局观,大局观没错,小细节上有些伏笔也没问题,如果你平时我打的多,你就会发现我打牌很快很急所以小伏笔不断,但是照样上分稳健。

先说留牌吧,关于留牌问题绝对是炉石的必修课,尤其是我们还要猜对手职业形态(现在有些职业有很多形态)看上去很简单,其实复杂到说道三天三夜都说不完,因为说起来很复杂,我就长话短说,把自己的基本思路和大家说下。留牌从来都不是一成不变的,每个人带的套牌都不一样,就算是同样是走A牧在某些针对牌上也会有些不一样,怎么留牌主要取决于,你是什么职业,你带了什么针对牌,对面是什么职业,对面有些什么形态,还有你起手来了些什么牌。之前说了大局观的问题,假设我是一个走A牧,我遇见的是一个德鲁伊,因为我是带646的,所以我打青玉德大优势,尤其是现在的青玉德有些带橡树召唤,青玉最大88,撕了护符沉默哎呀对面基本就炸了。那我就考虑到我打青玉德大优势,所以我多考虑对面是个野兽德,而起手的北郡牧师和哀黄真言术盾这些牌无论是打哪个形态的德鲁伊都是非常实用的,我留牌的原则是痛无条件留一个,打快攻不用说,打青玉可以解鹿盔,DK可以不要,除非其他牌能帮你安全度过前期,因为DK要卡手到8费,低费随从可以留,如果有1,2费随从可以上,那3费可以留苦痛,单独一张苦痛不要,因为可能你上苦痛的时候场面已经被对手抢了,没有其他随从掩护的情况下苦痛是过不了多少牌还要亏节奏的,(北郡和哀黄都是可以骗解的)

再说对付奥秘法吧,奥秘法强就强在他的奥秘,奥秘怎么破?低费的随从和法术就可以了,怎么猜奥秘是有技巧的,大家一定要用心,切记一定要把自己的对手想的聪明一点,你想的到的你的对手一般都想的到。比如说硬币挡反制,这就是一个心理的问题了,有时候费用不够你去试反制就该去赌,如果你是后手你手握硬币的时候对面不到万不得已一般是不会下反制的,如果下了反制他很可能是没有其他奥秘。不光打奥秘法,打任何快攻理想的留牌都是北郡哀黄,最好还有个盾,当你站住场以后对面会很难受。打法师不要留灵魂鞭笞,因为他没1血随从,我说的1血随从不包括血法战利品和工程兵学徒这些残废,炎术士在对手不是盗贼的情况下可以留,打盗贼怕背刺。有12费的随从如果来了3费随从可以留,或者后手1费有北郡,也可以留3费的营根草或者苦痛。在后手3费跳苦痛的时候盗贼其实是很不好解的,现在盗贼带背刺的奇迹贼很少了,而且带背刺也要打连击,除了冷血和二费王子三费南海船长以后几乎不可能一次性解掉你的苦痛。

有很多人问我走A牧怎么打肉快术,我建议大家害怕什么职业就去玩一下,你玩过了你就知道那个职业强在哪里弱点在哪里,几费是强势回合,几费是弱势回合,最怕什么情况。肉快术最强的几波就是522招募,5费武器,然后拉出大哥肉块吃掉解掉肉块,有的还带山岭。这样对于走A牧来说是很容易针对的,我带了哈里森带了646,646是针对青玉德的,这里顺便针对到了术士。起手找疯狂药水,找沉默,找哈里森,找灭,找暗影视界。646除非在牌很好的情况下可以留,撕掉了对手的1费对手就打不出肉块的配合了。当对手的武器被吃,522被沉默的时候对手的大哥就只能一直卡手绝对不敢轻易丢出去了。打术士是唯一一个留牌特别明确的卡组。 不排除二王子动物园,但是很少。动物园一般不如二王子贼。打术士的大思路就是阻止他5费最强的一波,以防守为主,DK拉孜都可以不要,因为如果如果5费的一套你解不掉,是活不到8费的,就算货到8费了,你DK也未必敢上。

内战就是看谁的关键牌更快上手,胜点就在于迅速过到58和伟伦一套带走,而伟伦是基于58都在才能有作用,所以要留的牌不是58就是为了更快过到58,很多人问我起手我为什么不留过牌,因为我觉得当我换掉战利品,工程兵学徒这些牌的时候,就等于已经过了一张牌,这个大家应该能理解吧?我一般起手只留458,4是卡扎库斯,起手北郡和苦痛这些牌很容易被对手痛,沉默,疯狂药水,这样的话没过牌还不算还拖了节奏,搞不好帮对面过了牌。对了,可以考虑留个疯狂药水。疯狂药水对付大哥牧巴内斯拉出来的11有效,打龙牧的222也有用。内战可以卡住对手过牌。

有人可能会问我,牧师也有很多形态,为什么判定就是内战,如果对手是其他职业怎么办?现在天梯的牧师大概是走A牧,恶毒龙牧,心火龙牧,大哥牧,宇宙龙牧。但是无疑走A牧的出场是最高的,而无论是什么形态的牧师,前面打的都不会很快,不会出现4费你解不了场就可以揍死你的情况,而牧师的解牌加血毛毛多,6费龙息搞不定我7费心灵奸笑总行,现在牧师的生存能力很强。

这里教大家一个小技巧,但是不是百分之百的准确,怎么判断对手是不是一个走A牧,因为打走A牧和龙牧的打法是很不同的,走A牧内战不敢轻易下亡语,不敢轻易下北郡,但是打心火龙牧,恶毒龙牧不抢场面就很难打赢了。我有一个小技巧就是观察对面起手留的手牌,一般年迈的走A牧内战起手只留458,就算加个疯狂药水,总而言之,值得留的牌绝对很少,如果对面留了3张以上我一般都会把对手当做其他牧师来打。我就不信他起手这么胡。当然这个在低端局也许人家不会留牌,也不一定实用。那么有人就会问了,我起手牌都换了才能知道对面是一个龙牧,那有什么用?当然是有用的,前面说了,你本来1费内战北郡不会下。然后人家硬币跳213,二费222加BUFF你就傻眼了,早知道这样还不如1费跳个北郡抢夺先机,搞不好人家12费卡手,你也空过,3费以后对面一地龙,你解也解不掉。简单点说就是有场面的情况下更容易解场。

奥秘法是一个相对来说比较便宜的卡组,照顾下新手说说奥秘法的留牌吧。首先一定要弄清楚什么是优势对局什么是劣势对局,优势对局如何把握好优势不被对手翻,劣势对局如果抓住机会翻盘。奥秘法的优势对局时那些没有回血能力,铺场能力偏弱的卡组,比如各种形态的盗贼。劣势对局时铺场能力强回血能力强的卡组,比如肉快术,比如摸腿骑。奥秘法最重要的是场面,放弃场面用法术怼脸一般都是无奈之举或者是吃定了对手没有回血手里伤害很足的时候才做的选择。当然我是没有带哀绿的,我觉得哀绿在这套牌里的作用并没那么大。而且生存能力不高,我带的是两个螃蟹,遇见铺场职业起手抓到螃蟹赢一半。奥秘法的留牌相对来说简单多了,法力龙和秘法学家必留,如果有秘法学家可以留暗金教侍从,如果只是有奥秘而没有秘法学家建议不要留暗金教侍从也不要留奥秘,因为这样太亏手牌,看上去打出了很强的配合,实则后继乏力,很容易因为手牌跟不上就输,不过如果后手有法力龙加暗金教侍从和奥秘就可以留,因为后手多一张牌,有法力龙的话说明前期可以打出很高的伤害,在来一个反制的话可以很好的保护法力龙。如果对手前期有能威胁到你的随从就留寒冰箭,如果1,2费没有任何随从可以上,那什么都不要留全力找随从,法师前期没有随从站场就输了一半。麦迪文的男仆我建议前期不要留,想打出效果一般都得到4费,前期如果错误判断对手的职业(快攻德当做青玉德)很可能逼不得已会上,那还不如去换掉找法力龙和秘法学家。在对手是很快速的职业(比如骑士)不要留三费的肯瑞拖法师加奥秘,也许你3费已经崩了。但是打圣骑士可以考虑留,因为肯瑞拖是4攻爹,而且牧师前期打得慢。总而言之,前期以随从为主,有场面才能打得出伤害,切记法师需要的是铺场以后再配合法术解场打脸,不要没随从的情况下留寒冰箭,无论打什么职业,除非你既是后手,你又很确定对面是快攻,你可以留一张寒冰箭,不然的话被动解场绝对是慢性死亡。

说说更复杂的,留牌切记别死板,别认死理觉得牧师58就一定要留,相信我,如果对手是个野兽德或者海盗战他一定会在你5费之前就打的*都不认识你,在打快攻的时候前面多了一张能用的牌就是多了一分生机。打个比方,二王子贼怎么留牌,我的思路就一般是1费随从留一个,有二王子肯定留,有二王子就留暗影步,12费有随从就留南海船长,后手留军七,背刺留一张,打牧师可以留龙人,后手打中速后期卡组可以留精灵咏唱者,打无限火球法1费有随从可以留冷血,起手有1费随从可以留飞机杯等等等等,这里就涉及到很多问题了,第一是先手还是后手,第二对手是什么职业,第三起手的所有手牌综合。一定一定要弄清楚自己怎么赢,二王子内战基本就是打场面, 铺好场面就赢了,因为二王子贼没有AOE,攻击频率至关重要,因为有刺*花,所以要更好的保证随从数量而不是质量,但是要留意对手的低费755的返场。而打火球法的时候最重要的就是抢血,火球法前期没有解,贴个冷血就算对面能解就要亏两费,当然你留冷血也不能没随从就留吧。打牧师的思路是铺场的同时能防对手铺场还有顺便防对手AOE,记住是顺便,555就是一个很好顺便防龙息的随从,切记打牧师不要畏首畏尾,当你想防什么的时候仔细想想还有没有必要防,比如你手里就捏着一张牌是个骨眼上还是不上,上怕DK,这个时候你可以好好想想,如果对面手里有DK你反正是死,直接拍了最后一搏。

说说打牌吧,如果在手里有诸多选择的时候做出最正确的选择很重要,这个时候了解对手的卡组就很重要了,如果你了解了对手的卡组你就会知道你的胜点在哪里,对手最怕什么,几费是强势回合,几费是弱势回合,最强一波是哪一拨,对手还有没有解场或者铺场的余力。比如说王子贼,我如果是走A牧后手,我喜欢留苦痛,因为我2费跳苦痛,对手三费,除非有场面的情况下打出连击冷血,不然至少让我过两张,因为王子贼的卡组我很清楚,没办法在先手3费时一次性打3血解掉一个3费的随从,1,2费没有超过3攻的随从,前两费只要对面没有二王子那么场面压力必然不会很大,苦痛无疑是很赚的, 王子贼的弱势回合也就是前两费,而他的强势回合也很明显,是5费555龙人,和7费骨眼,还有5费刺*花的返场,这里我只是打个比方,因为王子贼比较广泛,所以大家都了解。如果说的更细一些,王子贼在上个版本4费也是弱势回合,一般来说我很确定3费如果对面不出东西,他4费也出不了东西,在萨隆苦囚还没流行的时候4费就只有破法,而3费空过也足以说明对手是没有3费以下随从的,排除对手神抽的情况下,你就应该心里想到对手下回合只能被动解场,至少不能铺场,这是从对手的出牌来读取他手牌的信息,这个以后我们再说。再说细一点怎么打牌的话,现版本盗贼4费加入了精灵歌咏者和法托雷,这里我说的是而王子贼就不说法托雷了,有一些小细节看上去不起眼,不是常能遇见,但是如果遇见也许就在你本来会输的对局中反而赢了一局,此消彼长,就是离传说近了两颗星,打个比如,我是走A牧我对面场上有个333南海船长,他下回合4费,我手里惩戒,场上有血法,很多人第一反应是惩戒解了南海船长过,站个11,但是我就会送了血法再惩戒,因为对于有刀的盗贼血法除了挡刀毫无意义,但是如果你血法在场,对手可以在4费打出背刺加精灵咏唱者的连击,如果你这个血法不在场上对面打不出连击,对面的节奏就被你拖了一回合,对于打快攻我们拖了一回合就等于离胜利近了一步,退一万步讲,对手手上没有背刺精灵咏唱者,我们也只是亏了1血,血法也不可能站得住。

我们打快攻要赢就是要拖回合数,拖到自己关键牌到手,AOE到手,知道对手的强势回合以后怎么应付,我发现很多朋友对自己的胜点一点的不了解,今天我直播用走A牧打青玉德,我646撕了对面青玉护符,然后我因为不想交龙息,在末日返厂后直接压了个伟伦,有人就觉得我不该压。而当我646撕掉对手护符以后我就不需要靠伤害打死对方了,我只需要解完对面所有场,AOE不断,然后跟对手打疲劳就行了。青玉德不过牌是不可能打死我们的,在被我撕了护符后他唯一的胜点只能是铺场等我断AOE抢血。没什么是不能卖的,当我是先手,感觉对手下回合铺场我的手牌无法应付是不如先发制人,上一些他不得不解的随从,比如莱拉,伟伦,加基森,也可以压末日,对面解了以后往往不会有余力继续铺,如果万一解不掉血赚。当你打盗贼时,对面下回合5费,是龙人回合,如果你感觉对面压了龙人你应付不了,这个时候如果你有末日,是不是就可以压,就算对面解的了,龙人也下不来,如果对面7费对面可以骨眼,但是你的DK8费才能出,但是你8费DK的话可能7费就会被打到血线很危险,可能8费DK就下不来,一样的道理,下无解肥的随从,逼对手解,最好逼出骨眼,8费一波再带走。如果明知道对面下回合是强势回合,而你的手牌又无法应对的时候,切记先发致人、

术士的强势回合是5费,那你4费就别去压末日,人家跳个522一定会让你提前进入更年期暴躁状态,你手里没有灭的话如果对手前三费一直什么都不上,就很有可能是带白石头的术士,带小怪的一般不会带白石头,那你可以压末日,能拖一回合就多一次抽排的机会,有人可能会问了,你总说末日末日,我如果没末日呢,当你对对手的手牌有所判断的时候你就应该根据自己的手牌做出应该,如果你手上有灵魂鞭笞,环,北郡,哀黄,营根草这些东西,你完全可以先上个北郡加个营根草试试水,这两个不是不解不行的随从,对面在解这两个随从和下白石头之间选择极有可能会下白石头,那你下回合是不是就可以打个哀黄灵魂鞭笞加环过一波牌?当你有场面的情况下如果人家下了白石头你就要当心,对面会不会有无面,术士很多都带无面,对面如果是白石头体系你一般都会有场面,随从切记要撞掉白石头一些血量,不然无面两个88基本游戏结束,你撞掉白石头的血量还可以通过各种方式之后在解掉,比如营根草撞3血,他无面,你硬币龙息双*。

走A打青玉德,如果带了646你可以找到646撕了护符解掉所有青玉打疲劳,如果58来的早也可以直接抢死。那思路就很简单,尽量拖回合数,拖到后期58到手和646到手就行了,没什么是不能卖的,什么都能卖,包括伟伦和莱拉,但是莱拉切记能多刷几张牌就要多刷几张,莱拉最重要的是补手牌,斩*牌(核弹,惩戒)等等都可以帮莱拉换牌,德鲁伊护甲很高,除非你很有信心抢死对面,不如就直接换成其他牌,打德鲁伊需要思维窃取,灭,AOE这些东西。走A牧内战的大局观前期的大局观就是找458,然后自己过牌,压制对手过牌,当58在手时宁愿自己少过两张也不能让对方过一张。而当对手58到手时我们就要开始B计划了,这时该赶紧看看盒子看看对手牌库还剩多少牌,这个时候就看看斩*的关键牌,一般对手能打出来的是伟伦,哀黄,核弹,惩解,环,沉默,真言术盾,疯狂药水,北郡。自己算算费用,我一般带了646,那么不算一费法术,我们只需要算对手的最高伤害,把自己的血量卡在斩*线就行了,沉默和环是很有可能在前期交掉的,自己注意看,伟伦哀黄核弹24血,刚好10费,每多一张牌就是4血。有时候人家58来的早未必就一定会输,记得苟住血量。但一定不要盲目,不能因为掉了4血你就丢个大奶瓶。除非你下一回合可以反*,因为28血和29血是牧师斩*的分界线。但是如果是下回合不能反*索性就赌对面斩*牌没到,不然下回合不能反*提前交了大奶瓶还是翻不了。劣势就是要拼就是这个道理。

奥秘法一般是打不过术士的,但劣势不要一开始就没信心,仔细想想自己的翻盘点在哪里,翻盘点一,法力龙秘法学家肯瑞拖法师素质三连,场攻打一波直伤带走,至少打到对手不敢5费提武器,逼他解场,翻盘点二,5费对手522我们雕文可以找变羊。切记尽量不要在3-4费下爆炸符文,对面下个522会直接出恶魔。翻盘点三,雕文找变羊药水,在对面5费之前挂上。翻盘点四,祈祷对面卡手。地狱烈焰比较好防,但是要控制血量尽量防亵渎。但是不要防法强亵渎,大劣势不要防康博,畏首畏尾更打不过。

在比方说青玉德打牧师,不知道对手有没有带646,在对面没有646的时候青玉护符留一张洗,洗了以后就可以不急不慢打,就算对面58莫到手,青玉德护甲很高,牧师很难打死,而且当青玉德后期场面很强,牧师疲于应付就赢了。而当对手646撕了护符时,如果疲劳差的太多,或者手牌质量不高必须终极赖皮过牌,那一定要过,这个时候拼命铺场打脸是唯一出路,顺便防下AOE

切记不要认死理,比如任务法的硬币不一定要做任务,也可以直接跳223站场。比如58牧什么随从都能卖,当别人愤怒或者横扫打完后极有可能没有第二个解。还有最某个时候不要觉得有些牌上了别人肯定能解,比如对手德鲁伊变身,你上个加基森只有4血,但是如果打到超级后期对手不一定就能找到这一点伤害,记得仔细翻翻牌库对手的解牌交了多少。当对手的解牌交掉时你可以上一些无解肥之类的牌。比如对手4费用横扫扫了你的苦痛,这就说明他手里没有愤怒,如果有愤怒一定不会横扫,防1不防2对手打出第2个横扫的概率不大,那你上个莱拉,对手解不掉的概率是很大的,不要觉得莱拉一定要刷牌才能下。不要认死理,不要认死理,不要认死理。

我发现新手一般都是输在对对手的牌组不了解,防着防那,结果对跟根本就没带,有时候老手也会犯这错误,多半都是因为经验不足。打炉石眼力一定要准,首先要做的是要了解对手的卡组,当你了解对手的卡组以后,你就会知道对面有些什么AOE,什么单解,有些什么生物。切记要从人家出牌的方式来读清楚对手手牌的信息。打个比方,你上北郡,对手2费空过,那几乎一定没愤怒,你上苦痛他横扫,那一定是没愤怒,有愤怒一定打愤怒不会横扫,也不会有破法,破法也优先于横扫。7费滋养或者手里没有牌了还打滋养跳费的话就一定是有终极赖皮。摸腿骑就算是后手跳费打两个1费招2个报告兵的牌,就算他场上就算4个11你末日也能压得住,他2费最高伤害只有1个恐狼。而3费最高的爆发只有1把32刀,算上圣盾的伤害,自己在算算末日能不能压住。打摸腿骑灵魂鞭笞,末日,炎术士尤其好用。在比方,5费对面没出拉孜,你就别想6费去脏鼠脏他拉孜,除非5费他有非解不可的场面,不然一定会下。过了5费后唯一脏鼠拉拉孜的机会就是在对手过牌后费用不足5点可能手里过到拉孜打不出去。二王子贼随从很多,法术只有几张,当对面4费空过,就说明对手手里没有4费以下的正常随从(不包括破法精灵咏唱者),那大家就可以读出对手手里无非就是龙人,骨眼,755,冷血,背刺,刺*花,暗影步,火车王,而具体是什么,那么大家可以在之后的对局种继续猜出他的其他手牌,比如有大怪对手没有打刺*化,比如对手有龙人的机会但是打了其他牌。

卡费的目的是为了赢,不要为了卡费而卡费。打个比方,前两天有人说我一手打的特别漂亮,我走A牧对面野兽德。我3费对面场上1个1血随从,我这里就打了一个炎术士然后沉默他的1血随从,我剩31血法,他空场。这里他就必须变脸,因为炎术士的威胁太强他不得不解,但是解了就卡了对手的费用。我相信这里大部分人都不会打这个炎术士加沉默,因为很亏。而我三费没牌出,如果这里不卡对面的费用,放任对手野兽德铺场,我到时候炎术士是抢不回节奏的。但是这一手就逼到对手只能变脸,1费还没牌出,我就成功度过了我3费的弱势回合,4费再下个鸡腿节奏就抢回来了。打野兽德只要有场面,我们就可以通过场面和法术做出优势随从交换取得胜利。莱拉可以不刷牌,伟伦可以不打伤害,青玉德打快攻可以绝育,在某些场面打中后期卡组也可以绝育。总而言之不要太迷恋功能卡。在肉快术5费的时候你如果没有沉默或者疯狂药水你可以出个莱拉。对面的武器和522也许就不敢上了,很重要的是对面只有6费才有灵魂虹吸,如果前期没有给吸血宝石升级,是极有可能才解不掉莱拉的。当对手前期不下随从就可能是带白巨人的术士。一般后手的白巨人是下不来的,先手是4费才能打白巨人,我们可以在3费打末日,帮我们多拖一回合,但是不要再4费打末日,人家5费下522就炸了。如果是法师,你9费就可以不挂奥秘,10费再挂反制,因为如果9费挂反制,他10费破反制就不能赖皮,赖皮就被反制。如果手里没有反制也可以拿一个其他奥秘吓他,除非对手除了赖皮别无退路,不然一般不敢冒这个险,这也是卡费用。再比方说你对面恶毒龙牧,对手下回合6费,你感觉要炸,你就可以感觉压个鹿盔,走A可以压个莱拉。

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