C和C 的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C ,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”。
C与C 的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
#include
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int main()
{
int times;//游戏的次数
int mousex=0;//老鼠的X轴坐标
int mousey=0;//老鼠的Y轴坐标
int posx=0;//锤子的X轴坐标
int posy=0;//锤子的Y轴坐标
int hits=0;//统计击中老鼠的次数
int missed=0;//统计击错的次数
int i,row,col;//轮回打老鼠了局的变量
//1.九个老鼠洞以及打老鼠的次数
srand(time(0));//随机种子
printf("□□□\n□□□\n□□□\n");
printf("请输入打老鼠的次数:\n");
scanf("%d",×);
//2.轮回屡次打老鼠的了局
for(i=1;i<=times;i )
{
//老鼠的随机坐标
mousex=rand()%3 1;//老鼠的X轴坐标从1-3的随机数
mousey=rand()%3 1;//老鼠的Y轴坐标从1-3的随机数
//断定锤子的使用规模
do
{
printf("请输入锤子的坐标:\n");
scanf("%d%d",&posx,&posy);
}while(posx<1 || posx>3 || posy<1 || posy>3);
//断定锤子和老鼠的坐标是否同等
if(mousex==posx && mousey==posy)//击中老鼠
hits ;
else
missed ;
//轮回打印舆图
for(row=1;row<=3;row )
{
for(col=1;col<=3;col )
{
if(row==posy&&col==posx)//锤子的坐标
printf("■");
else if(row==mousey&&col==mousex)//老鼠的坐标
printf("☆");
else
printf("□");
}
printf("\n");
}
printf("击中%d次,击错%d次\n",hits,missed);
}
return 0;
}
这些是C/C 能做的
服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等
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