想学编程,那还不快来?C语言模拟打地鼠小游戏

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首页模拟经营老鼠模拟更新时间:2024-04-27

C和C 的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C ,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”。

C与C 的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

#include

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#include

int main()

{

int times;//游戏的次数

int mousex=0;//老鼠的X轴坐标

int mousey=0;//老鼠的Y轴坐标

int posx=0;//锤子的X轴坐标

int posy=0;//锤子的Y轴坐标

int hits=0;//统计击中老鼠的次数

int missed=0;//统计击错的次数

int i,row,col;//轮回打老鼠了局的变量

//1.九个老鼠洞以及打老鼠的次数

srand(time(0));//随机种子

printf("□□□\n□□□\n□□□\n");

printf("请输入打老鼠的次数:\n");

scanf("%d",×);

//2.轮回屡次打老鼠的了局

for(i=1;i<=times;i )

{

//老鼠的随机坐标

mousex=rand()%3 1;//老鼠的X轴坐标从1-3的随机数

mousey=rand()%3 1;//老鼠的Y轴坐标从1-3的随机数

//断定锤子的使用规模

do

{

printf("请输入锤子的坐标:\n");

scanf("%d%d",&posx,&posy);

}while(posx<1 || posx>3 || posy<1 || posy>3);

//断定锤子和老鼠的坐标是否同等

if(mousex==posx && mousey==posy)//击中老鼠

hits ;

else

missed ;

//轮回打印舆图

for(row=1;row<=3;row )

{

for(col=1;col<=3;col )

{

if(row==posy&&col==posx)//锤子的坐标

printf("■");

else if(row==mousey&&col==mousex)//老鼠的坐标

printf("☆");

else

printf("□");

}

printf("\n");

}

printf("击中%d次,击错%d次\n",hits,missed);

}

return 0;

}

这些是C/C 能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

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