《马里奥》系列的配角们:路易吉都没动就赢了

《马里奥》系列的配角们:路易吉都没动就赢了

首页模拟经营路易吉老爹的披萨饼制造厂更新时间:2024-04-24

 ▌与马里奥相似的路易吉

  1981年伴随着任天堂游戏《大金刚》初代的推出,“马里奥”这名经典角色正式诞生。1983年,宫本茂受到街机游戏《鸵鸟骑士》的启发,制作了一款包含有双人模式的游戏,这款游戏就是《马里奥兄弟》。

  《马里奥兄弟》在单人模式下玩家只能操作1P角色马里奥,击败从水管中源源不断蹦出来的小乌龟。而在双人模式里,玩家所操作的2P角色则是绿帽子、绿衣服的换色马里奥。

《马里奥兄弟》 国内玩家更习惯称呼这款游戏为《水管工》

  任天堂为了丰富游戏的设定,将2P换色马里奥设定成了马里奥的弟弟。马里奥弟弟的名字按照惯例,交由美国任天堂的成员决定。

  当时美国任天堂总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司大路附近,恰好开了一家名为“Mario & Luigi's”的披萨店,而宫本茂在筛选名称时发现Luigi这个名字不仅是个巧合,并且这个英文名的读音也刚好与日文的“类似(るいじ)”一词读音相近,于是路易吉这个名字成为了马里奥弟弟的正式名称。

最早出现在日版封面上的路易吉

  今天笔者要提及的,也正是这名“万年老二”配角路易吉,以及《路易吉鬼屋》的趣事。

  ▌“妈妈”路易吉

  在《马里奥兄弟》与1985年推出的横版冒险游戏《超级马里奥兄弟》中,路易吉的定位基本就是马里奥的2P版,他和马里奥的动作相同,特性也毫无差别。

  直到1986年发行的《超级马里奥兄弟2》,路易吉才首次有了自己独特的设定。

  在《超级马里奥兄弟2》中,路易吉的形象依然是马里奥的换色版,但是游戏里路易吉可以跳得比马里奥更高更远,但相对应他的移动惯性也要比马里奥大得多。

系列2代的美版标题为《超级马里奥兄弟:失落的关卡》

  《超级马里奥兄弟2》因为难度过高,所以只发行了日版游戏。而为了替代系列第2作,美国任天堂将1987年在日本发售的FCD版《梦工厂:悸动恐慌》进行了修改,其中所有的主要角色都换成了马里奥系列的角色。

  这款修改版的游戏在1988年改名成了《超级马里奥兄弟2》在海外地区发行,而本作的日版名称则是《超级马里奥USA》。原版《超级马里奥兄弟2》与《超级马里奥USA》这两款游戏目前也都已收录进了NS的会免FC游戏阵容中,感兴趣的玩家可以下载试玩。

高身材的路易吉

  《梦工厂:悸动恐慌》原版有一位名为“妈妈”的可玩角色,她穿着占卜师一样的连帽服装,并且身材高大,跳跃起来也非常的高。在改版的过程中,任天堂将同样具有高跳能力的路易吉替换掉了“妈妈”,而“妈妈”原本的高身材也成功被路易吉继承了下来。就在这种偶然的情况下,路易吉的形象被确定了。

原版游戏中的角色“妈妈”

  在此后的续作《超级马里奥兄弟3》和《超级马里奥世界》里,路易吉的形象虽然还是马里奥换色版,但是在游戏封面上却已经开始使用了路易吉的新形象。

  而路易吉的形象正式被采用到任天堂的游戏中,则是到了1992年发行的SFC游戏《超级马里奥赛车》中,此后路易吉的形象就一直这样被延续下来了。

《马里奥赛车》初代中的路易吉

  ▌存在感不高的路易吉

  路易吉作为马里奥系列的主要配角,其存在感是很薄弱的。在《超级马里奥64》和《阳光马里奥》里,路易吉更是直接缺席,地位还不如蘑菇王国的工具人奇诺比奥。

  而在《纸片马里奥》系列中,路易吉即使有登场,也是没多少镜头的非重要角色。

  也许是任天堂觉得路易吉作为配角登场次数过少,于是还在NDS重制版《超级马里奥64 DS》中,将路易吉与耀西、瓦里奥一起设计成了可玩角色。

路易吉只能在重制版中登场

  此外,任天堂还给予了路易吉更为强大的设定。在《超级马里奥:银河2》和《超级马里奥3D大陆》等游戏中,路易吉被设定成了二周目的专属角色,供玩家使用来挑战更为困难的二周目流程,因此路易吉也成为了只有核心玩家才能运用自如的角色。

  但要说将路易吉这名角色的设定变得丰富起来的游戏,那就是路易吉首次作为主角登场的《路易吉鬼屋》了。

作为二周目挑战角色的路易吉

  ▌路易吉与幽灵们的舞台

  《路易吉鬼屋》源自于《马里奥》系列的续作企划,一开始任天堂想要制作一款以玩具屋作为主题的马里奥游戏,自然主角也是马里奥,游戏中甚至还设计了草原与沙漠等非常具有马里奥风格的关卡。

  而当这个游戏企划正式决定在NGC平台上开发时,开发人员就决定尝试一些与前作不同的游戏风格。于是玩具屋的主题变成了一座洋楼,原本的室外场景被取消,而游戏的主角也成为了路易吉。

  有趣的是,部分开发人员在企划过程中还提出了忍者城与日式房间的想法,不过最终这个想法并未被采用,洋楼也决定使用了欧式建筑风格。

  在企划正式决定后,开发人员还加入了许多新颖的想法,例如抓鬼、吸取幽灵的吸尘器,还有和迪士尼动画般的路易吉动作演出等等。

  2000年的Nintendo Space World展会上,任天堂在NGC的画质宣传混剪中展示了部分《路易吉鬼屋》的画面,可以看到路易吉身处一个光线昏暗的洋楼之中,洋楼中的吊灯会砸下来、画框也会超自然的自行转动,路易吉被幽灵追逐,而且还被包围了起来。最终画面一转,随着闪电带来的光亮,玩家还能看到如同僵尸一般的路易吉。

混剪中如同僵尸般的路易吉

  展会现场宫本茂在演示NGC手柄时,技术演示程序中的角色,也正是《路易吉鬼屋》中的幽灵。

《路易吉鬼屋》的素材最初被用于NGC手柄的技术演示

  ▌首次作为主角的路易吉

  几个月之后,在2001年的E3展会上,任天堂展示了《路易吉鬼屋》的试玩版本。试玩版几乎确定了游戏的主要玩法,玩家需要操作路易吉,在洋楼这个箱庭世界的各个房间中进行探索,并且拯救被幽灵抓走的马里奥。

2001 E3《路易吉鬼屋》宣传片的路易吉

  路易吉拥有手电筒和吸尘器两种装备,手电筒除了照明物品,还能使幽灵暂停行动露出弱点,之后玩家就可以使用吸尘器捕捉它们。

  捕捉幽灵的条件就是将幽灵的HP削减至0,抓捕过程中幽灵会试图挣脱,而玩家就需要在成功捕捉到幽灵之前,操作路易吉稳定住吸尘器的吸取方向。

《路易吉鬼屋》中吸取幽灵是主要玩法

  游戏中路易吉还会获得重要道具,长得像Game Boy Color的Game Boy Horror。通过Game Boy Horror,路易吉可以与哎哟喂博士远程交流,还能在机器上查看地图、数据统计,转换成第一人称视角进行观察等等。

Game Boy Horror

  《路易吉鬼屋》2001年的试玩版本有几处与正式版不同的地方,其一是游戏色调要更为黑暗一些,从试玩演示中来看,除了手电筒照射的地方,玩家很难在黑暗中看清周围的场景。

  其二则是Game Boy Horror上的时间显示,虽然试玩演示并未体现出其实际作用,但很有可能在原本的设计中,游戏还有着昼夜转换关卡的设定。

2001 E3《路易吉鬼屋》DEMO

  《路易吉鬼屋》初代于2001年9月14日正式登陆NGC平台,游戏中设计精妙的箱庭世界,创新的游戏玩法,出色的游戏画质,以及路易吉动画般的演出效果,都让这款游戏大受好评。

  然而游戏因为相比于《马里奥》系列作,流程要短很多,玩家们甚至能在6个小时内毫无压力的通关这款游戏,这也是游戏令人诟病的一点。

  游戏最终获得了MC平均分78分,IGN 7分,FAMI通34分黄金殿堂的评价,本作评分虽然不算很高,但本作的销量相当高,尤其是本作在欧美地区要比日本地区更受欢迎。

  本作在北美地区售出了约219万份,同时也是北美地区第五畅销的NGC游戏。在2012年停刊的老牌英国杂志《任天堂官方杂志》中,《路易吉鬼屋》初代也被评为了百大游戏中的第99位。

《路易吉鬼屋》初代封面

  ▌更有趣的路易吉

  随着《路易吉鬼屋》的推出,在面对幽灵与黑暗时极其胆小,却又鼓足勇气去拯救自己哥哥的路易吉形象被塑造了出来,这也让路易吉这名本来存在感不高的角色,在玩家群体之间受欢迎了一些。

  《路易吉鬼屋》初代对于宫本茂来说有一个较为遗憾的地方,那就是3D效果。《路易吉鬼屋》初代在开发时曾尝试过对于3D显示器的支持,以此来凸显游戏中的3D画面,然而最终效果并不好,这个尝试也并未有所成果。

  而在2011年发售的3DS掌机平台上,任天堂成功实现了裸眼3D功能,其带来的视觉效果是非常惊人的。宫本茂为了实现当初的想法,将《路易吉鬼屋》续作的企划从Wii U平台换到了3DS平台之上。

实际游戏中的3D效果特别惊艳

  《路易吉鬼屋2》在保持初代玩法基础以及加入裸眼3D功能之外,还进一步强化了游戏中的演出效果。路易吉的动作更加生动自然,游戏中的光影效果也更为逼真。

  本作设计了5座不同风格的洋楼,每个洋楼都包含有数个精心设计的关卡,每个关卡都会根据玩家在游戏中的通关时间、金骨头与暗月收集率以及受伤程度进行评分。

《路易吉鬼屋2》游戏截图

  本作中玩家不仅可以使用吸尘器吸幽灵,更是可以对于场景进行一定程度的破坏,许多解谜更是与场景破坏紧密相关。

  此外,游戏中还追加了暗光灯系统,玩家可以利用会散射出彩色光的暗光灯照出隐形的门或者家具,游戏中的许多隐藏收集要素也都是需要利用暗光灯系统的。

暗光灯

  有趣的是,本作的通讯机器还从Game Boy Horror变成了3DS的前身机型NDS。更好玩的是,《路易吉鬼屋2》凭借3DS的WIFI网络功能,还追加了最多四名玩家的多人模式“恐怖高塔”。

  恐怖高塔模式里3名玩家需要操作4名不同颜色的路易吉,在随机生成的楼层之间合作完成各项任务,非常具有挑战性。

考验团队配合的恐怖高塔模式

  《路易吉鬼屋2》于2013年3月20日登陆3DS平台,游戏绝佳的视觉效果与新旧系统的完美结合,让整体游戏性上升了一个档次。

  本作MC平均分86分,FAMI通35分白金殿堂,IGN则是给出了9.3分的极高评价。截止至2017年9月份,《路易吉鬼屋2》全球销量达到了545万份。

《路易吉鬼屋2》游戏封面

  ▌路易吉不削能玩

  除了官方所赋予路易吉的设定,随着《马里奥派对》、《任天堂明星大乱斗》等聚会多人游戏的推出,玩家们逐渐发现游戏里选路易吉的人胜率出乎意料的高,甚至有的时候动都不用动就能获得胜利。于是路易吉被玩家们赋予了躺赢属性,也就有了“路易吉什么都不做就赢了”的梗。

  而在《超级马里奥制造2》中,游戏首次加入了4人对抗模式。虽说4名玩家所分配的角色都是随机的,但是在大部分的对局中,操作路易吉的玩家都会热衷于坑害别人,并且路易吉也是获胜率比较高的角色。因此,路易吉在玩家之间还有了“闸总路易”、“坏比路易”、“路易不削能玩?”等有趣的梗。

  虽说这些梗看似都不是在夸赞路易吉,但从这也能看出任天堂为路易吉设计出了独特的魅力,而路易吉也再不是毫无存在感的配角了。

《马里奥赛车8》中路易吉的“死亡凝视”

  2013年任天堂除了推出《路易吉鬼屋2》,还宣布了这一年为“路易吉诞生30周年”,也就是“路易吉年”,并且这一年还推出了多款以路易吉作为第一角色的《马里奥》系列作。

《新超级路易吉U》 标题中刻意划掉了“兄弟”一词

  2018年的任天堂直面会上,宫本茂为了彻底实现自己的愿望公开了《路易吉鬼屋》的初代重制版,并将重制版同样放在了3DS平台上。

  直面会上除了《路易吉鬼屋》重制版,更令人期待的还是系列新作《路易吉鬼屋3》。与此同时,任天堂还宣布《路易吉鬼屋3》将支持中文语言,该系列也正式有了官方中文名称《路易吉洋楼》。

  关于《路易吉洋楼3》的游戏质量不用多说,17个探索要素丰富的箱庭世界、大幅进化的动作系统足以证明它的优秀。如果想知道有关本作更详细的内容,也可以去看笔者的《路易吉洋楼3》评测文章。

《路易吉鬼屋3》游戏截图

  《路易吉洋楼3》再次体现出了任天堂在箱庭世界设计上的绝佳创意,也让人开始期待胆小却又可爱的路易吉将会在续作中遭遇怎样的有趣事件。

  当然,《马里奥》系列有趣的配角不仅是路易吉,经常被马里奥拯救的桃子公主与蘑菇头探险队也同样值得一提……

本文由多玩新闻中心《印象》栏目出品

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