荒野乱斗是一个很“杂糅”的游戏,包含了吃鸡、MOBA、ACT等多种游戏内容,虽然都是极其精简的版本,但玩法的核心内容并没有改变,甚至可以说完美保留了各种玩法的精髓。
作为杂糅游戏,最近的活动时,荒野居然还开启了一个“首领之战”的玩法,相对于荒野吃鸡、MOBA的定位来说,首领之战是完全不同的玩法——闯关打BOSS。这是传统RPG游戏常见的玩法,对荒野这样一个ACT为主导的游戏来说,有这样一种玩法也算正常。
而且可喜的是,这个模式上线后受到了很多人的欢迎。当然,三哥也是“很多人”中的一份子,“首领之战”一上线就开启了打boss的生涯,只是彼时三哥还没有开出强势的英雄,也没有足够的资源将手中的英雄升至7级以上。因此,即使到了活动结束,三哥也只达到了大师关卡,后续实在是难以承受。
大师之后,boss的伤害、大招间隙和小怪的刷新率都飞速提升,三哥换了多次阵容都难以打过大师这个级别。不过,三哥是一个善于总结的玩家,因此在首领之战结束之后,三哥也是找到了相关资料查看难以过关的原因。
也就是这时,三哥才发现原来之前的玩法其实是走入了歧途。因为首领之战的特殊性,三哥一直以为要足够的输出才能快速过关;同时,boss的近身伤害极其恐怖,三刀基本能砍死大部分的英雄。
因此,三哥选择用来打首领的英雄,一直是以远程、射手类为主。另外也会选择妮塔、杰西这些带召唤物的英雄,他们的召唤物在面对小怪围攻、boss开大时,关键时刻都是可以用来救命的。
直到今天,三哥才发现原来打首领BOSS胜率最高的两个英雄,居然是帕姆和雪莉!其中尤以雪莉让我最难想象,毕竟在常规的认知中,雪莉只是一个近战英雄,射程并不是特别优秀,而且自身的装弹、坦度看起来都不足以在首领之战中有一席之地。
帕姆上榜倒是情有可原,毕竟这个英雄无论是射程、移速、装弹还是大招的回血,在首领之战这个模式中都能完美契合,不过三哥至今也没开出帕姆,自然也不可能在当时拿来闯关。
在知晓雪莉能在首领之战中胜率前列之后,三哥详细分析了一下这个英雄的特性。仔细想过之后才明白,雪莉的强势之处其实还是有的,尤其是在首领之战这个模式中。雪莉最大的问题是自身的身板脆,而且装弹速度不是也别出色。
但雪莉的优势同样明显,在众多的远程英雄中,雪莉的伤害数值、范围其实都是排在前列的,尤其是在首领之战的后期,小怪众多的时候雪莉攒齐大招的机会大大增加,而且能做到“大 普攻”的无限连招,面对首领boss这个傻兮兮的机器人,雪莉简直可以化身无情的输出机器。
其实雪莉不仅仅只是在首领之战中表现优异,在很多模式中她都有着非常优秀的表现。如果从荒野乱斗众多的英雄中找出一个最适合所有模式的英雄的话,那绝对是非雪莉莫属。也难怪官方会将这个英雄当作玩家入手的第一个英雄,除了她,三哥确实也找不出更适合用来当作新手英雄的存在了。
首领之战模式中,被选择最多的是“柯尔特”这个射手,毕竟是人人都有的射手,而且输出不低,适合快速刷掉boss,不过这个英雄的短板同样严重,在后期的时候面对大群的小野怪难以招架。柯尔特打boss是需要队友配合的,因此胜率并不算高。
从首领之战开启后的数据反馈来看,最适合玩家用来冲关的英雄就是雪莉。首先,她是一个人人都有的英雄,其次她在打boss的时候,无论是输出还是自保,都要比大多数英雄更出色。
雪莉,几乎算得上是一个平衡了输出和坦度的最佳模板,用来打首领绝对是最佳的人选。因此,下次首领模式再开启的时候,三哥绝对要拿雪莉狠狠地冲一波关卡。我们下次首领之战再见!
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