几天前任天堂在自家商城中悄无声息地上架了新款Switch设备,这也是本月老任推出Switch Lite后的第二次上新了。
我不愿称之为“新Switch”,是因为新设备的改动并不大,只是提高续航而已。依据官方的说法,无论是外观、重量、厚度还是定价,都与2017版Switch一毛一样,唯独续航有所改进。
新款Switch支持4.5-9小时的续航,而2017款Switch则为2.5-6.5小时,数据上续航似乎提高了1.5-2倍呢!然而作为一位老塞学家,我并不觉得这改变有多么实用:普通游戏一般也不会玩这么久,而塞尔达、异度神剑这类爆肝大作,4.5小时也仍然不够(是太贪心!)。如果你是深度玩家,又想外出随时随地玩Switch,配块大容量充电宝才是正解。
因此,新款Switch毕竟升级不大,个人觉得这只算是“Switch 1.1”,新人朋友想尝试的可以考虑,能等的也可以到《塞尔达传说:旷野之息·续》()发售时间确定了再说。
手捂钱包的盆友先别着急“Take my money”,所谓货比三家(任天堂,Nintendo和にんてんどう?),再比较一下Switch Lite你们滋补滋瓷啊?
Switch LiteSwitch Lite刚发布不久,将于今年9月20号正式开售,这款才是老任目前的主推产品。
Switch Lite的特色更明显一些:
貌似玩家可以以更低廉的价格玩到同样的游戏!
其实不然...Switch Lite在功能上还是有所损失的,与其说是mini版Switch,不如说是阉割版:
综上,Swtich Lite的定位更像是一台便携的高性能掌机,类似PSV,而算不上是mini版Switch。毕竟不可拆手柄,也不可外接输出,哪里是“Switch(转换)”呢?
再加上Switch平台游戏内容还是相对较为羸弱,像塞尔达、马里奥、马车、暗黑3这类大作,本身质量高、售价也高,如果只能在掌机上玩的话,体验会非常不充分。而其他适合小屏幕的休闲类游戏又过于“4399”,玩家为何不在手机上玩模拟器呢?即使比Switch便宜700,Switch Lite丧失了拓展性,吃灰速度更快,买的游戏越多越觉得机器功能不足,所以我不推荐新人购买。
要说Lite这款产品是为哪些用户设计的呢?
那些买了Switch和游戏的父母,想让孩子体验老任快乐的话,可以考虑给孩子人手一台Lite,毕竟Lite较为便宜,且重量更适合儿童,但老任得先开放账户绑定,这样父母才能跟孩子共享游戏。
之所以Lite在缩减体积的同时还能提高续航,原因之一是老任在Lite上采用了据称“更高效”的英伟达Tegra芯片,所以发热、续航都有所改善。
目前还无法得知这颗芯片的具体型号及规格,但根据Anandtech等媒体的分析,此前 Nvidia 已经计划改进 Tegra X1 芯片的制程工艺,预计会从 20nm 提升至 16nm 甚至 12nm。
根据传闻老任提交给美国FCC的文档来看,Switch 1.1也会搭载与Lite同样的芯片,还会有更高速的闪存。
Switch Pro?从硬件来看,Switch 1.1 这种小修小补,显然还达不到核心玩家们对“性能强化”的需求。任天堂的Doug Bowser确认过2019年不会有其他硬件问世,所以传言的“Switch Pro”机型可能至少得等到2020年才会发布。又或者,根本不存在“Pro”这款机型,毕竟Switch的均衡性还是把握得挺不错的。
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