《牧场物语》新作怎么就找了个料理研究家当制作人?

《牧场物语》新作怎么就找了个料理研究家当制作人?

首页模拟经营牧场物语精灵驿站更新时间:2024-06-15

今年是《牧场物语》系列 25 周年,游戏也推出了系列最新作《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》,这本该是个件值得庆祝的事情,但玩家们却高兴不起来。

游戏质量不行,新增的系统引起玩家争议,制作人没有能够第一时间直面玩家的质疑,甚至还想撇清关系……《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》到底发生了什么?

差评不断的最新作

目前在游戏的亚马逊商店页面,《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》的评价只有两颗星。有一些玩家给了新作较高的评价,但超过半数玩家选择直接打最低的一星。

这位名叫“し”的买家给出的评价得到了很多人的赞同,他表示游戏的 3D 角色几乎看不出表情变化,视角也有很多问题,有时候建筑会挡住画面。对话内容不够丰富,配音也没有请专业的配音人员,有的角色配音质量极差。 游戏缺少小地图, 需要加载的地方太多了,生产装置的设计也很不合理,唯一值得称道的就是游戏的画面还行。

也有玩家在推进游戏一段时间后觉得游戏有点敷衍。玩家能够投身到小镇的建设中,让小镇变得更加美好,但游戏并没有给玩家带来直观的感受。

网友 shachi7777就晒出了开发小镇前后的变化,不能说有点相似,只能说一模一样。

他在推文里写道:

据说橄榄镇千姿百态,我的小镇开发工作已经进入尾声,让我们对比一下前后的变化……比较之后我也只能拿出这张图了。

至于在本作才加入的“离婚系统”,是游戏攻略组更新了攻略后才引起玩家间的轩然大波。根据攻略页面的介绍,为了解除当前的婚姻关系,玩家需要进行下列准备:玩家在游戏里需要找到 100 个名为“コロポン”的神秘生物。

数量达到 100 个后,游戏会出现一个特殊事件,能够让小孩子成长为成年人,这时候就能将神秘女子“精霊”变为成年人。

之后想要结束这段婚姻时,就能可以与“精霊”进行交谈,与伴侣离婚。

……真是漫长的离婚过程,怕不是专门为玩家设计的“离婚冷静期”。同时攻略里还特别指出,如果与伴侣已经有了孩子,那么离婚后这个孩子会直接消失,并且无法逆转。

看到这,估计就会有人直呼“郑爽快乐游”了。不过考虑到系列的一些遗留问题,用歪理来解释“孩子凭空消失”这一点好像也说得通。

但歪理毕竟是歪理,大家显然不吃这一套。在玩家注意到本作新增了离婚系统后,又进行了新一轮炎上。

网友 gyosyoramen写出了自己的想法:

橄榄镇真的能离婚嘛,我的幻想破灭了。

我记得以前的《牧场物语》制作人在访谈里有说过,希望大家能认真考虑结婚这件事,所以不会加入离婚系统……

换了制作人的话,系列也会发生很多改变呢。

另一位名为 ponkotu__kiwami网友的看法更加激进:

我不能原谅牧场物语的制作团队把游戏最甜蜜的爱情事件都搞得一团糟!!为什么能够离婚简直就是个谜。

把编剧和制作人都赶出去吧,在把游戏变得像原来的《牧场物语》前都不要再出新作了!!

不想做游戏的厨师不是好作家

玩家所有的不满全都涌向了新作的制作团队。但面对玩家几乎一边倒的差评,制作组并没有出面安抚玩家的情绪,也没有向玩家说明游戏做成这样究竟是遇到了什么情况,这进一步引起了玩家的不满。特别是游戏的制作人,直接成为大家集火的目标。

在 2 月 27 日,就有网友发现被炎上的游戏制作人武村大删除了 Twitter 个人介绍里的“本业是游戏制作人”,还删除了所有和《橄榄镇与希望的大地》有关的推文,似乎想把自己与游戏撇清关系。

在删除了相关内容后,武村大的 Twitter 页面就是下面这个样子,看起来完全就是一个和游戏无关的美食爱好者。

在 3 月 1 日,因为对游戏的实际情况很好奇,网友 Fzl6mmHUPGspxLW调查了一下武村大的过往,发现了一件很有意思的事情:

因为我很在意《牧场物语》的新作,就去调查了一下,越查越觉得被炎上的制作人很厉害。

他过去并没有制作游戏的经历,也不知道《牧场物语》系列。就这么把系列 25 周年作品交给这样的人,究竟在想些什么呢?

事实真的如此嘛?在武村大的工作室主页,除了多到不行的美食照,还详细地写出了包括作曲在内他参与过的大项目,我们能够在这里发现他的一些人生经历。

在个人页面的游戏一栏里,武村大列出了他参加过的游戏项目,至少《牧场物语》新作的制作人并不是对游戏什么都不懂的门外汉。

如果再细看这些参加过的游戏作品,就能知道为什么会有网友认为武村大没有参与制作游戏的经历。

《O・TO・GI〜百鬼討伐絵巻〜》是一款 XBOX 平台的游戏,在 2003 年发售;《ARAMORED CORE NEUXS》是一款 PS2 的游戏,在 2004 年发售;《ARAMORED CORE LAST RAVEN》是一款在 2005 年发售的 PS2 游戏。

这些都是零几年推出的游戏,除了担任游戏制作人的《橄榄镇与希望的大地》,他最近参加的游戏作品是 2019 年的《重聚矿石镇》。可以看出他是最近几年才重返游戏业的,不过玩家对他并不熟悉。

至于这中间近十五年的空窗期做了什么,正如武村大在 Twitter 主页上介绍的那样,他是去当料理研究家了。不是自称哦,他是个货真价实的料理研究家。

武村大出过几本菜谱,最新一本叫《絶品レンチンごはん》,指导料理新手如何用微波炉也能做出美食。

因为菜谱图文并茂,内容也简单易懂,武村大的菜谱很受欢迎,一度成为料理类书籍畅销榜的第 6 名。

名气打响之后,他经常接受综艺节目的邀请,作为嘉宾参加节目,教观众如何制作料理,享受料理的乐趣。也举办了料理讲座,现场进行料理指导。在研究料理这方面,他是非常专业并且认真努力的。

不过做游戏嘛,可能他还需要再加把劲。游戏领域一切都用实力说话,某种意义上来说,玩家们正是一群挑剔的食客,要想得到好评必须得拿出真功夫。

迟来的道歉

在玩家的几波炎上后,终于在 3 月 3 日,沉默许久的《牧场物语》官网更新了来自制作人武村大给玩家的信:

各位牧场主,非常感谢能够游玩《牧场物语 橄榄城与希望的大地》,我是本作的制作人武村大,在这里对各位牧场主表示感谢并想传达有关今后更新的事情。

首先,对购买本作的玩家表示衷心的感谢。接着,我想向大家道歉。尽管是大家期待已久的新作,却没有达到大家预期的水平。载入时间过长,系统设计上的不便,都降低了游戏的沉浸感,我们收到了很多苛刻的意见。真的非常抱歉。

大家对《牧场物语》的爱,已经很好地传达给了以我为首的开发团队全体成员,我觉得必须得直面玩家们的热情。

《牧场物语》在今年迎来了系列 25 周年。今后的《牧场物语》该如何发展,如何引入新的元素,在开发游戏时,制作团队每天都在进行讨论。我认为玩家们感到不满的部分,会是今后在《牧场物语》中应该经常反复讨论,并加以改善的重大课题。

未来在更新这部作品的过程中,我们将积极面对来自大家的意见,并使整个作品更加成熟,今后也请请多多关照。

最后,我代表开发团队向大家保证:今后,在对作品更加热爱的同时,我们不会忘记对新事物的挑战,全员一起努力让《橄榄镇与希望的大地》成为一部被大家喜爱的作品。

信中还提到了游戏将来会更新的内容,似乎经过这几波炎上之后,制作组已经不打算逃避,而是站出来解决问题。

希望之后武村大能够带领制作组给玩家带来更好的游戏体验,让玩家可以好好庆祝《牧场物语》系列 25 周年。而不是一提到《橄榄镇与希望的大地》,大家唯一的印象就是“25 周年纪念作质量不佳,制作组惨遭玩家炎上”。

至于《牧场物语》新作为什么没有请专业的游戏制作人,而是请来了一位料理研究家就不得而知了。鉴于目前武村大并不想在网络上发声,我们无法了解更多消息。或许多年以后,我们能从其他途径知道这位制作人和《橄榄镇与希望的大地》背后的故事。

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