首先,我对于童年的摩尔庄园并没有太多的情怀,时间过去太久,记忆已经模糊不清,有点印象的就是超级拉姆,丰富的屋内装修还有很多内置有趣的小游戏。对于《摩尔庄园手游》我基本上是不带童年滤镜,以在一个普通的路人玩家的角度来体验这款游戏。
游戏的定位是休闲游戏,可是每天的农场需要自己打理,还有餐厅,小镇等等的打工,社交内容,真要走完一天的流程又觉得有些过肝。但游戏本身也没有强制玩家非肝不可的机制,只能说任务就在那里可做可不做,如果带上三五好友,这款游戏应该还是能带来不错的体验。
游戏中的一些场景互动和动作可以说是噩梦体验。就比如新手任务中有个【投掷】动作的任务,需要用水弹捉5只蚂蚱,在页游上投掷后会出现光标,但手游却无光标,而是以自身为中心,出现一个蓝色的范围圈,滑动滚轮来选择目标。而且蓝圈是可以被场景上的草地植被遮挡的,因为没有提示,我花了几分钟才摸索出来。以及砸出水弹之后是音效特效反馈感低,可以说是毫无体验。之后的扮演毛毛虫抓螳螂也是如此。
氪金可以说是最多的。一般游戏中的氪金系统在摩尔庄园的手机版中你都可以找到。月卡、季卡、年卡一个不拉;j金、“抽卡”、“荣耀典藏”也是样样齐全。想当年,每月一个超级拉姆我就能在游戏中混得“风生水起”,但是现如今,你不多氪就只能瞻仰光鲜亮丽的氪金玩家,只能老老实实做个底层玩家,住着简约单调“贫民窟”。
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