
关于这个问题,3ds Max中车削命令是Lathe,以下是使用方法:
1. 首先,选择一个2D形状,可以是线条、多边形等。
2. 在“创建”菜单中选择“几何体”>“车削”。
3. 在“车削”参数设置中,可以选择车削的轴心和轴向,还可以设置车削的细分数和角度。
4. 点击“确定”按钮,3ds Max会将选择的2D形状围绕轴心旋转并形成3D模型。
5. 可以在“编辑”模式下对车削模型进行进一步的编辑和调整。
注意:车削命令只适用于旋转对称的2D形状,不适用于非对称形状。

关于这个问题,3ds Max中车削命令是Lathe,以下是使用方法:
1. 首先,选择一个2D形状,可以是线条、多边形等。
2. 在“创建”菜单中选择“几何体”>“车削”。
3. 在“车削”参数设置中,可以选择车削的轴心和轴向,还可以设置车削的细分数和角度。
4. 点击“确定”按钮,3ds Max会将选择的2D形状围绕轴心旋转并形成3D模型。
5. 可以在“编辑”模式下对车削模型进行进一步的编辑和调整。
注意:车削命令只适用于旋转对称的2D形状,不适用于非对称形状。
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