既然是消除类游戏,那就没有什么新鲜的,都是如何在有限的条件下达成目标,所以最重要的就是明确目标,你得搞清楚它要什么,蓝莓、葫芦、宝石、树叶、要再培育的樱花,隐藏在最底层的神秘石雕,每一关的目标都不一样。
有时候会忍不住去消除障碍物,连续轰炸,很爽,可惜,这不是目标,基本上这样都过不关。有时候一把连过好几关,有时候一关打了几十次也过不去,突然来了几个道具,满屏都是奇迹,感慨这可能就是资本的力量。
有时候不停地玩儿,每次按下开始的时候,都有一种报复性的快感,有时候还会失重,沉浸其中感觉过去了很久,一看时间,早着呢。我很需要这种无意义无刻度的沉溺。
所有闯关的收入,也就是星星,都让奇葩管家骗去修那个房子了,没用的玩意儿一样也不带落的,光喷泉我院儿里就有七八个,公园椅十几个吧,树木草坪不计其数,问题是我家只有一条狗,狗有自己的房子,自己的树屋,自己的桥,自己爱喝的水还是真泉水,真是纸醉金迷、穷奢极欲,我干吗来的,我不是混得不好想继承这个房子吗,差不多得了,这事儿哪有穷尽呢,我都想给这个没六儿的管家开一个“不忘初心、牢记使命”的座谈会,可惜游戏没有这个功能,希望游戏增加一个开除管家的功能。
无聊不无聊啊,特别是这些年来总是在提醒自己珍惜时间,时间是每个人最宝贵的资源,因为生命就是由时间构成的。那我被什么牵着走呢。
我开始思考,游戏的本质是什么呢。
是逃避。
因为对现实很失望,因为不知道何去何从,就需要一些不太需要脑子的事儿,占据一些时间,维持自己不去想,在这个过程中,获得满足。在游戏里获得满足太容易了,我用糖果装饰了整个街区,有如童话世界,甜蜜又梦幻,不用跟任何人商量。以前听说王耀庆不拍戏的时候打游戏,搞了8台电脑3个月不出门,想来确实解压。
就像病毒会找抵抗力差的一样,游戏也会找没有目标的人。代价是时间,逃避的也是时间,想明白就没劲了。
我刚刚把它删了,以后不用被骗星星了。
耶。



















