派蒙:哎嘿,久违的物理拐,增益、续航容错多面手!
冻梨:一起来瞧瞧有哪些优势和缺陷吧~
备受瞩目的蒙德小团雀米卡终于来啦!长枪、弩、法器,论丰富度不输达达利亚,蒙德版诸武精通。官方对米卡定位描述还挺长的“提升队伍战斗能力,并兼具治疗能力的冰元素辅助角色”。
已知的基础特性:全队普通攻击攻速增幅、物理伤害增幅、群体治疗、场上角色普攻治疗。一般来说,观察各种辅助类角色,若是能够在做到增益的同时,兼具不错的续航容错,其实用价值普遍不会太弱。
战技会提升全队普攻攻速,并依照操作方式的不同,分为点按发射霜流矢(穿透箭)、长按瞄准发生冰星信标(信标命中目标后,会分裂出冰星破片,向周围至多3个其他目标造成伤害)。演示效果,战技产4颗冰元素微粒。
从演示画面来看,攻速提升效果明显,以日常原神试验来比对,理论上会比琴2命还多一些,值得期待。
被动天赋提升全队物理伤害:除首目标以外的命中数*10%物伤加成,至多30%加成。也就是说,在没有其余天赋或命之座的加持下,米卡想要叠满增伤很难,尤其是单体BOSS战的情况下(不清楚部分大体形BOSS是否会触发双判)。由此,我们可以推断出天赋2或命之座必然有其余叠加层数的方式或规则。
元素爆发则是治疗:分两段,第一段依照米卡自身生命值上限恢复全队生命值并施加鹰翔buff、第二段鹰翔buff下的角色普攻时会恢复生命值(存在内置CD)。此为米卡入队带来的续航容错重要设定。
官方选择了西风长枪,结合米卡多为短暂上场补buff随后下场的操作模式预估,此类辅助普遍对充能有一定的需求。想要大招开得勤,如何去确保每一次大招的充能,会是很关键的一个点,后续培养重点关注:充能与生命值的平衡!
本身米卡大招除首段群奶外,还有站场普攻治疗,因此主C时而穿插普通攻击,可降低米卡的生命值需求,转而去堆叠更多的充能词条。西风长枪 2千岩2绝缘(主词条充生治)?看起来还不错,没有太大压力。
仅攻速 治疗,就可以吸引不少小伙伴了,若是后续命之座可以让物伤增益的叠加更轻松,甚至提供其余增益,那么米卡或许有机会被玩家评为新“4星战神”。
不过以上多为针对实装前的一个状态预估,最终还是要以完整数据为准,在确切实装时,我会按照数值给一个更详细的培养攻略以及适配对象,届时更多细节逐一聊聊看~
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