触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
图/小罗
这两天,我在社交平台上看到这样一条消息:某个与同人相关的吐槽Bot里,一名投稿者表示“知道对家厨子是个35岁的大妈,孩子都上小学了,怪不得品味那么差,写的东西一股浓浓的ZNG味”。再具体一点解释,“对家”指的是“与自己喜欢不同CP的人”;“厨子”指同人作者;“ZNG”则是拼音首字母缩写,意思是“直男哥”或“宅男哥”——从这几个词上,大致就能看出投稿者想要表达的意思了。
作为一个长期混迹在同人圈子和社交平台上的人,我对于这类“吐槽”早已不觉新鲜。“对家”“厨子”等词语一出现,我就知道这大概又是因为拆、逆CP而导致的单方面矛盾——投稿者在评论区里的补充也印证了这一点。而那位作者倘若真的是一位35岁、有孩子的女性,她很有可能压根看不到这条所谓的吐槽——大部分上班族都知道利用业余时间搞爱好有多么耗费精力,很难再去关注社交平台上的琐事。
毫不意外,这段内容的转发和评论数量很快达到了几千条,而网友们大多对投稿者想要表达的“对家”“品味”不感兴趣,关注角度集中在了“35岁”上:不论什么圈子,也不论创作内容,年龄显然不应该成为被攻击的原因。
正因如此,转发与评论对投稿者的态度几乎是一面倒的批评,一位网友说:“别把同人当成年轻人的‘时尚单品’。”引来不少赞同。其他的发言口吻有轻有重,就不多复述了。
坦白地说,作为一个已到中年、爱好不少的人,有时我的确能够感受到年龄给自己带来的影响。起码,年轻时那种熬夜“爆肝”参加展会、同人活动、游戏发布会的行为,现在已经彻底不敢再干,即使精力还能勉强支持,颈椎和腰椎也顶不住。而在当下的社交平台上看到年轻人们因为一些同人圈问题而吵架,我也会与朋友们用玩梗的语气做作地评价:“这就是青春吗……”但总的来说,有爱好当然还是好的,从个人角度说,同人、游戏乃至家里的猫咪都可以给我带来一些慰藉,让我不再孤独。
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不过,有些看上去经常与年轻人挂钩的领域,每隔一段时间,就会出现与年龄相关的讨论——“爱好不该被年龄限制”的道理虽然简单,但在一部分没那么容易自得其乐的圈子里,人们或多或少还是有些顾虑。
就像游戏,如果是主机、PC玩家,只要身体条件允许,玩到七八十岁甚至更老,也没什么问题;但如果是一些需要联机、社交的游戏,“中年玩家不敢开麦”的现象就颇为常见。当然,人们真正考虑的并不是“愿不愿意开麦说话”,而是“其他人如何看待自己”——这就不仅关乎游戏,生活的环境、接触的事物都有可能在不同条件下对我们产生影响,完全不在乎其他人的看法,大部分人也很难做到。
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从立场上说,我当然希望自己直到生命的最后一刻——这么说可能有点夸张,或者说,至少到我能够坚持的最后一刻,还有喜欢的事物相伴,可能是读书,可能是同人,可能是游戏,也可能是在此后的生活里喜欢上的东西。因此,我也希望人们能够对年龄、经历以及更多方面的话题再宽容一些:几十年后,当我变成一个喜欢玩游戏的老太太,那时的年轻玩家们能对我抱以平常心,多聊游戏,一起插科打诨,不那么关注年龄话题,就很好了。
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