咖啡心语2--温暖人的视觉小说游戏

咖啡心语2--温暖人的视觉小说游戏

首页模拟经营猫女服务员咖啡馆更新时间:2024-04-29

游戏名:Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly PC STEAM 国区价格58元

个人总结:强烈推荐

这是一款视觉小说游戏。

游戏是高清像素风格,因为游戏内的角色一共加起来也就只有十几个人物,而且新加入的角色也就那么两三个。

所以本作作为系列第二代,虽然存在大量的素材复用,但是人物活灵活现的表情和像素风的立绘仍然非常出色。

尤其是作为玩过一代的老玩家,看着这些老客人我还真有点小感动。

游戏的背景是一个魔幻背景的西雅图,作为一个真正的多元城市,这里汇聚了真真正正的三教九流,吸血鬼,人类,精灵,魅魔,矮人......甚至还有外星人,虽然还是有一些真正的种族歧视问题,但是确确实实是个已经和平的时代。

玩家扮演的是一个能够时间穿梭的外星人后裔(一代的设定),作为咖啡馆的店长和唯一员工,会在凌晨开始营业,招待一些在这个时间段回来喝咖啡的客人,和他们聊天并解决他们的困扰。

和赛博朋克酒保行动不同,玩家扮演的店长从头到尾其实都只是个旁观者,并不会像赛博朋克酒保行动的女主那样,因为交不起房租然后住到朋友家那种结局。

按照一代隐藏结局的说法,玩家扮演的店长来这里开店只是为了确保自己能够顺利出生。

主角其实是一代那个外星人尼尔的后代,尼尔来地球是为了了解爱,后来在主角的帮助下,熟悉了地球上的生活,化名希尔法。

而且从二代结局来看,希尔法确实找到了真爱--看来时间闭环达成了。

其他来咖啡店的客人就只能说是看他们聊天,算是能帮就帮,帮不了就拉倒的那种了。

虽然店长不是纯粹的乐子人,但是从成就里就能看到,有关其他客人的最差也就是普通(normal)结局,上面只有好(good)结局和最好(best)结局,根本没有差结局的说法--我当时就想到了罗永浩的中杯,大杯,超大杯(狗头)。

哎,就是没有小杯,就是玩!

比如说游戏中初代就出现的精灵和魅魔恋人,两人陷入热恋而且想结婚,但是精灵家族因为种族歧视并不同意,所以精灵毅然翻脸,一定要和魅魔恋爱,甚至不惜从家族除名。

一代的结尾就说两人已经开始讨论结婚的问题了,而到了二代两人的好结局是成功结婚,婚后生活的也比较幸福,普通结局没结婚也只是因为双方对于婚礼如何举办有一点小矛盾,并不会因此分手什么的。

游戏的玩法很简单,玩家就是按照客人的要求给他们送咖啡,然后听它们聊天就行了,客人能否达成好结局,和玩家是否能送对咖啡有关。

比如说二代封面的那个蓝毛女妖,她想当一个女高音,到处参与试镜,但是一直失败,平时只能当兼职送货员,这次来主角的咖啡厅也只是机缘巧合。

一周目的时候,这个蓝毛女妖每次要咖啡我都送错了,以至于后面她就再也不来这个咖啡馆了,然后结局的时候也是普通结局--继续到处试镜然后干兼职。

但是如果送对了咖啡,她就会成为常客,然后认识咖啡厅里的其他客人,最后相互合作,拍的视频也火爆起来。

所以游戏的主要难点就在于能不能送对咖啡了。

冲咖啡这个操作本身还是很简单的,按照顺序选三个材料,然后点击调制就完事了,如果你喜欢甚至还能给拿铁之类的咖啡拉个花。

难的地方在于这群客人不说人话!

虽然游戏是有官方中文的,平时聊天翻译的也十分地道,但是一旦到要咖啡的时候,这群人就开始要么语焉不详,要么直接专业说我完全听不懂的术语了......

尤其是一个客人和我说,要甜味巧克力暖饮,还要清爽。

结果却是正确的咖啡根本就没有半点清爽--这也是我一周目直接好多客人都是普通结局的原因了。

本作进步的地方是,除了送咖啡之外,还会随着剧情获得一些道具,需要玩家在送咖啡的时候把道具送给正确的人,比如说网红小哥想要把自己的联系方式给蓝毛女妖,如果玩家后续没送,有些剧情就看不到了,甚至还会影响结局--这个支线玩法其实还是挺有意思的。

而且本作还和《黑暗侦探》有联动,如果送的咖啡和道具正确,《黑暗侦探》中的麦奎恩和他的助手杜利会来和我们的常客警官聊天,然后最后能解锁警官的best结局。

游戏一周目大概6个小时左右,通关之后可以通过读取存档来重新玩之前的每一天,并可以解锁不同结果。比如说你在第四天给猫女偶像送不同的拿铁,到了第十三天就会有不同的BGM,甚至还会影响结局--哦对了,有三个咖啡配方是必须玩过相应的剧情才会解锁的,一开始还是不要到无限模式里搞什么穷举法了。

虽然在咖啡的描述上,游戏的官中有点语焉不详,但是实际上本作的官中质量是非常高的。

比如警官会形容自己的警局为单位(感觉是我爸那个年代的人管自己上班的地方叫单位),然后吸血鬼和狼人吹牛逼,自称“霸道不讲理,骄傲做自己”之类的*话。

这绝不是机翻或者差一点的翻译团队能有的水平,总体来说我个人还是非常满意游戏的官中的。

总结

虽然有的玩家说这游戏是对赛博朋克酒保行动的拙劣模仿,但是就我个人的体验来说,我觉得本作和赛博朋克酒保行动没有半毛钱关系。

一包烟,一个下午,听听客人们的故事和烦恼,然后对一周目某些角色的结局不满意,从头再来完整的玩了个二周目,解锁全部人的好结局,总体来说游戏的故事虽然都是些鸡毛蒜皮的小事,但是体验起来却非常舒适。

我个人是非常喜欢这款游戏的,这算是为数不多能让我玩二周目甚至更多周目的视觉小说了,强烈推荐喜欢视觉小说游戏的玩家尝试本作。

PS:游戏的挑战模式是真的鸡肋,一个个客人张口就是“温暖的,清爽点,微甜,还要苦”的咖啡,RNM给我直接报菜名行不行?!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved