出一款火一款,口碑出众的工作室汉家松鼠,这次的手游竟翻车了?

出一款火一款,口碑出众的工作室汉家松鼠,这次的手游竟翻车了?

首页模拟经营模拟江湖更新时间:2024-04-11

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武侠题材可谓国产单机的最爱之一,也因此诞生了不少精于此道的开发者,比如《金庸群侠传X》的开发组"汉家江湖",从单机到手游,都推出过不少经典产品。今年初,他们的一款2D骑砍"部落与弯刀"在Steam上大获成功,而今天,他们旗下又一款武侠风手游《模拟江湖》开启不限号测试。

《汉家江湖》续作,多分支剧情很饱满

这并非汉家松鼠初次尝试手游,早在17年他们就曾推出过一款大受好评的国风武侠手游《汉家江湖》,成功入围17年APPstore年度本土最佳游戏和Taptap最佳年度游戏评选。而这次的模拟江湖也正是汉家江湖的续作,采用一脉相承的复古水墨画风,简洁舒适。

剧情上也采用同一世界观,和同样的多分支多结局非线性剧情设计。游戏初始就有数个角色供玩家选择,每个角色都有各自完整的剧情线,玩家不同的选择则会走向不同的剧情分支和结局。且角色间的剧情也会相互影响,通过好感度的变化而产生不同的剧情。

而除了初始剧情角色外,游戏内还加入了随机角色的机制。通过多达数百种的模板(包含性格、出身、特长等),排列组合生成随机角色,以及对应的剧情故事,从而产生数量庞大极为丰富的支线剧情,令整个游戏世界观相当饱满。

模拟经营玩法,不太一样的武侠世界

玩法方面,本作并非国风武侠游戏常见的RPG或动作,而是另辟蹊径选择了有些小众的模拟经营玩法。玩家初始就需要选择自己所属门派,并成为门派掌门人,然后管理弟子、建设门派、经营赚钱、修炼武学等。

在这个过程中,自然也少不了和其他江湖人士的互动。游戏地图内可探索和交互的元素丰富,各种行商、游侠甚至盗匪都可以进行互动,或提升好感度发展人脉,或进行战斗抢夺资源等。模拟经营玩法让本作营造出了一个充满市井气的世俗江湖,是一个非常规的独特武侠世界。

由于剧情线和探索交互内容的庞杂,游戏特别加入传承系统,玩家可以选择继承上次游戏留下的道具资源,鼓励玩家进行多周目游戏,反复通关挑战,解锁更多成就,拓展更完善世界。不过相比模拟玩法,游戏的战斗设计则相当简单,半自动战斗,玩家不可操作角色的具体行动,但可以实时进行技能释放,基本只能视作游戏内容的一点小调剂。

一拖再拖一鸽再鸽,不限号能否挽回丢失的口碑

按理说,凭借汉家松鼠的招牌,以及游戏本身还算不错的品质,评分应该不会低。偏偏目前本作在Taptap上仅有6.6分,主要原因就在于运营方面的各种奇葩操作。先不说早早公布游戏消息后,却陷入了长久的限号删档测试,拖延太久耗尽玩家耐心。

就说这次测试,几个月前就开放预约后,人数多达25W ,结果测试号只给了2、3000个,这点名额也并非随机抽签或限时先到先得,而是又要加群又要时刻关注社区消息,甚至要半夜抢楼才可能获取资格,名额过少条件过多令玩家产生了被耍的愤怒感,从而大规模刷一星。开发组不得不紧急调整策略,将测试改为了不限号。但游戏目前还是没有拿到版号,正式上线时间未定,在口碑已经丢失的情况下,前景如何令人担忧。

游戏名称:《模拟江湖》

推荐度:★★★☆☆(模拟经营类的武侠风游戏较为小众,且运营隐患重重,各扣一星)

平台:安卓/IOS

阶段:2月15日-3月2日不限号测试(安卓平台自由下载,IOS平台共1万个客户端)

语言:中文

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