时隔20年,却还能重回模拟经营巅峰!这款无聊的老游戏有何魅力?

时隔20年,却还能重回模拟经营巅峰!这款无聊的老游戏有何魅力?

首页模拟经营模拟经营我的大学更新时间:2024-05-09

《牧场物语Welcome!美丽人生》作为日系经典模拟经营游戏系列《牧场物语》的新“冷饭”,一经发布就受到了许多老玩家们的关注。此作是根据2003年原版的完全重制,带领玩家重新回到「遗忘之谷」,体验温馨的温馨牧场生活。那么这款20年前的模拟经营神作,如今是否能重回巅峰呢?这次我们就来聊聊这款翻新过后,且看似无聊的经典作品表现到底有何魅力。

整个系列玩法非常简单,只要过去有玩过类似牧场经营的游戏都能快速上手,基本上就是每天起来到处探索和NPC培养感情,帮助他们解决一些事情获得奖励,每天分配需要消耗体力去做不同事情,像是钓鱼、种植、酪农等,并将获得的物品贩售赚钱,购买更多农具、工具、种子或是动物,接着寻找到伴侣走向幸福的晚年生活。

没错《牧场物语》系列就是这样,没有战斗没有BOSS,但有个性鲜明的多位的NPC能进行互动与攻略,共有4男4女可以成为结婚对象(不论男女都会有小孩)。甚至还会因为时间的流动出现各种有趣的事件,是个可以让人体验多彩美妙人生的模拟游戏。本作系统并不复杂不论是初次接触系列,或是玩过2003年版的老玩家,都能很快的上手。

这款作品最大的改变就是画面了,不只是单纯地提升材质、光影或贴图而已,而是将整个3D模型从头到尾改变,但基本上从建筑的位置来说没有相差太多,让老玩家记忆中「遗忘之谷」仍然存在,却比记忆中的更加美好。

包含NPC在内的角色同样都得到了明显的提升,好比主角就拥有更多的造型选择,虽然没有到丰富的纸娃娃,却依然给了一种额外的体验。不过真正要说令人满意的,那肯定是游戏接近现代化的操作,选择工具与物品终于能直觉化地从快捷栏中选取,种植更能集气大范围播种,自动锁定浇水、采集,清楚地看到自己面对的方向。

其他方面则是较为细致的功能选单部分,基本上就是类似收集册、好感度量表等较为现代化的设计。这里我很喜欢的是「高仓笔记」,它详细记载了玩家可以去做哪些事情,因为游戏中虽然有主线(有主线,随玩家行动与时间慢慢触发),但在开头一段剧情后就基本把玩家丢在原地,可能会让许多新手感到不知所措,不知道要先去干嘛,这时候就可以打开笔记,上面会清楚地记载玩家能做哪些事情,又该如何去做。

你可以照着笔记去做任何事情,悠闲地度过人生,假如想要赚大钱那上网查一些大神留下来的攻略也不错。但不论如何游戏中玩家可以在朋友、动物、伴侣和小孩的陪伴下,感受到真实流动的时光,随着主线的进行与时间的流逝,慢慢地从体力充沛的青年迈向老年,看着孩子一天一天长大,活出丰富的一生留下最美好的回忆。

讲到这里,可能有些人会担心「时间」问题,肯定会有人不喜欢这种每天时间都在流逝的设定,就这款作品来说,1个月仅有10天看上去很短,但「遗忘之谷」的大小并不大,全部的小镇设施都挤在一起,玩家每天起床浇浇水、煮煮菜、挤牛奶等,打开选单后会暂停时间,可以看看想互动的NPC在哪里,假如有特殊活动也会提醒,不太会出现「来不及、太赶了」这种被时间追逐的感受,初期顶多只有「体力不够」,这点则会随着玩家能料理的菜单和材料增加而解决。

真的要说到比较令人觉得有压力的设定,大概就是本作的玩家「不能单纯专注在牧场经营上」。标题中的「美丽人生」就已经告知,游戏希望你体验的是包含家庭在内的人生,虽然游戏开始后会告知玩家要在第一年内找到伴侣,相信还是不少人以为只是教学告知,没有很在意这件事情吧,甚至是不看对话直接跳过?

其实可以说整款游戏在玩家和第一位伴侣结婚前,都只是在新手教学,找到伴侣后开始会有更多的互动与事件发生,玩家还可以专心地经营牧场。基本上第1年很快就到,前面也提过时间虽快,地图小让每天依然能完成想做的事情,在选择的伴侣上一样,人选本来就不多,加上好感度随便送点礼物都很容易提升,真的不需要去担心靠赚钱买礼物、买好东西来送,捡到什么直接送看对话就能得知对方喜好。

此作总共可以体验的时间为30年,考虑到第1年我认为是新手教学,基本上有29年总计6章节的内容。虽然有不少的牧场经营玩法,新农作物、新动物可进行等,但最重要的还是玩家在「遗忘之谷」中的生活,随时都可以拿出相机来记录,并且随意地贴在家中的墙上展示,随着游玩时间数十小时,游戏中30年过去,最终都会成为一个美好的回忆。

想要体验一个温馨真实的人生吗?顺便还有一点牧场经营和养育小孩的内容,本作从内容大小和玩法上,其实非常适合刚入坑《牧场物语》系列的新人,欢迎大家远离城市的喧嚣,来到美丽动人的「遗忘之谷」,享受最悠闲的生活。

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