爱ta就和ta一起玩胡闹厨房2,帮你认识“真”朋友

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首页模拟经营默契厨房更新时间:2024-04-27

大噶好呀!这里是清梦,不知不觉就开学了呢,既然开学了当然要拉上室友一起玩游戏啦!我之前给姬友们以守望先锋为例写过一篇竞技游戏中非对称地图的魅力,事实上不仅仅是对抗模式,在合作模式中非对称的地图也能带来许多欢乐。比如很多的合作解密游戏都引入了类似你画我猜这样的游戏机制。

信息的不对等让玩家之间的联系更加紧密,只有频繁的交流才能过关,整个过程中双方玩家都扮演着不可或缺的角色,更没有谁带谁过关之说。

(我带你们打!)

作为一个fps苦手,和室友一起玩《求生之路》的时候,基本上安心当一个医疗兵就好了。倒不是说没有游戏体验,只是参与感不强,缺少合作游戏的互动性。

今天为大家介绍的是一款非常需要默契的合作游戏——《overcooked2》官方翻译为《胡闹厨房2》。(民间翻译为《分手厨房》)

《胡闹厨房》系列在第一部就开始引导玩家组队一起玩这款游戏,即使是单人模式也会有一个在一旁挂机的厨师,你需要来回操控两个厨师才能完成一道菜,只是可惜当时的联机模式只能支持本地网络。

玩游戏的场面那叫一个血腥,常常线上合作转为线下肉搏。到了第二部新添了在线联机模式,情况就好多了,毕竟即使玩的再菜,其他人总不能顺着网线爬过来打你吧。

那么先给没玩过这个游戏的姬友们介绍一下,这个游戏的目标就是要在各色各样奇怪的地图上在规定时间内完成几道菜,既然是做菜当然需要经历拿菜、切菜、做菜、送菜等等过程,听起来好像很简单,但是如果是在传送带、火山口、河流上完成这些任务呢?似乎情况变得有点棘手了。

默契的重要性在《胡闹厨房2》中被明显的放大,最开始的各司其职总会被一些突发情况打断,在这款时间就是分数的游戏中,你不得不随机应变解决问题,这个情况在游戏后期极其明显,因为当干净的盘子用完之后,不会有人分工去洗盘子。

(大哥传火吗?)

我和室友玩的时候不论一开始商量的有多详细,分工有多明确,到最后总是乱成一团。一款合作游戏能让玩家从头吵到尾,我想这就是《胡闹厨房》最成功之处吧。

所以和你玩过分手厨房还爱你的人,都是真爱了。

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