VR游戏发展至今,在某些脍炙人口的热门类型中,我们已经见过了太多换汤不换药的“趋同”作品;不过在另一方面,在某些非常符合当下VR设备发展水准的类型中,尽管已经存在着不少素质一流的佳作,但过于“曲高和寡”的上手难度,大大阻碍了这些作品乃至整个VR游戏类型的推广发展,实在是让人好不唏嘘。
不过谢天谢地,总有些聪明的开发商能够意识到这种矛盾以及其中蕴藏的商机卖点,今天我们介绍的这款由Orange Bridge Studios打造的太空飞行模拟射击游戏《末境(End Space)》,就是一款非常典型的“易于上手的高冷类型”作品,一起来看:
轻松易懂的上手操作
“毫不夸张地说,这是Steam平台目前最好的两款VR游戏之一(顺带一提,另一款不是《The Lab》也不是《Beat Saber》),之所以很少看到国内VR自媒体对此进行传播报道,原因无他,唯“专业”二字而已——”
在之前的《不花钱一样玩正版!五大免费VR游戏推荐》一文中,在介绍到排名No.1的DCS World时,我们看到的是上面这段说明。显而易见,这种“专业”的设计风格固然可以让狂热玩家体验到前所未见的沉浸投入感,但对于新手上路的一般玩家来说,除了早早把人吓退之外,这种系统几乎没有任何值得称道的亮点——显然,《末境》的制作组对此心知肚明,因此在最基本的“操作”设计上,这款游戏没有给我们留下任何难啃的骨头:
如图所示,无需键盘鼠标盲打,也用不着捡起手柄乃至HOTAS摇杆,只需一对标准的Vive Wands,你就可以轻松玩转《末境》——当然,具体操作确实要比Wave Shooter类型的游戏难不少,不过对于新手上路的朋友们来说,咱们只需记住四个关键操作就足矣:
左手菜单键:重置位置。进入游戏后坐好开战之前按一下,你会发现视角一下子舒服了许多。
右手菜单键:自由查看。当你想上上下下扭头瞧瞧四周都有啥但不想让座驾跟着视线一起转弯的时候,记得按下这个按键再来试试看。
扳机键:机炮(主武器)射击,无须多说。
侧边键:导弹(副武器)射击,早用早知道。
OK,掌握了这些基本操作,接下来我们就可以驾机出去浪一圈了,走起——
可圈可点的画面系统
尽管《末境》是一款主打“简明易懂”的VR游戏,但这并不意味着在画面音效这些攸关体验的环节上会缩水——事实上,这部作品的画面完全可以配得上“惊艳”这种形容(以VR内容的标准来看),从遥远的朦胧星云,到中景的小行星带,再到近景的飞船机舱前盖,眼前的所有一切,在细节刻画方面做得都是恰到好处。
当我们在无重力的太空中展开全方位机动飞行时,流畅的画面变换与清晰的光影交错不仅极大增强了游戏的沉浸深度,同时更将眩晕感的积累降低到了一般玩家也能接受的程度——没错,尽管“天旋地转”是这部作品的核心体验,但《末境》绝不是什么必然引发晕动症的“高门槛”VR游戏,只要找把舒适的椅子安安稳稳地坐下来,大多数朋友都可以轻轻松松地畅快游玩。
看过了画面,再让我们聊聊游戏系统:秉承了“操作易于上手”的基本原则,《末境》的实际游戏体验带给我们的感受同样也只有“逍遥”二字——毫不夸张地说,只要记住了之前那四条基本操作,稍加练习之后,绝大多数朋友都可以轻轻松松以一敌多击落大批的来犯之敌,完全不必担忧“不知所措接连被击坠多次方才吸取教训赢回了一点成绩”的窘境。
顺带一提,倘若你是《自由枪骑兵》等经典太空飞行模拟射击游戏的老玩家,那么《末境》更是可以让你产生荣归故里的惬意感受:这一次,宇宙不再是面前显示器上的方寸画面,而是彻底让我们投身其中的全景幻境——既然那个传说中的画饼巨作《星际公民》距离正式成型依旧是遥遥无期,既然我们还需要一点铺垫来适应VR设备,那么《末境》无疑是当下阶段最值得我们尝试的选择之一。
来吧,让我们远征太空
虽然从游戏时长来看,《末境》与那些动辄数十乃至上百小时的3A巨作还有差距,但对于厌倦了千篇一律打僵尸把戏的朋友们来说,这部作品确实为我们打开了一扇全新的大门——街机级别的适应难度,远胜平均水准的画面质量,完整流畅的中文语音提示,再加上合理的价格外加可以在其它更多同类作品中复用的游戏经验,这就是《末境》,一部值得所有入门之后的VR玩家前来体验的佳作。怎么样,不想来试试看吗?
目前,《末境》已经在Viveport平台正式上架,售价70元人民币,欢迎有兴趣的朋友点击此处了解更多《末境》的游戏细节内容。
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