大多数人们在先吃了一口糟糠后,再吃上一口细粮,便会觉得后者简直是山珍海味!
而在《刺客信条:奥德赛》中同时有着如糟糠般的DLC和如细粮般的DLC。
《第一把袖剑之传承》是前者,《亚特兰蒂斯之命运》是后者。
何以见得《亚特兰蒂斯之命运》的出色?且听分解~
贴合神话,全新场景育碧粉丝都知道《刺客信条:奥德赛》是神话三部曲中的第二部,但本体中的剧情多以历史人物来推荐史诗剧情,神话的部分只是支线的点缀。
但《亚特兰蒂斯之命运》中直接就为玩家揭开希腊神话的面纱。
在游戏中,不仅会与掌控极乐世界的珀耳塞福涅、冥界主宰哈迪斯、亚特兰蒂斯执掌人波塞冬等希腊主神接触。
还会有相关任务指引我们直接帮助他们还是对抗他们。
三个章节对应了三张完全不同的地图,极乐世界与冥界采用块状地图。
极乐世界地图的高度方面做了不少的丰富,垂直的快速传送也能让玩家及时切换不同的视觉体验。
亚特兰蒂斯则采用了环状的地图设计,标准规整的环路消除了玩家在上两张地图上的审美疲劳。
人神共体,战斗设计《亚特兰蒂斯之命运》的每个章节都可让玩家升级解锁3个能质变的技能。
在技能升级前,角色只是一个擅长舞刀弄枪的凡人,在技能升级后,角色简直就像比肩神明的半神。
人神共体,此言不虚!
并且《亚特兰蒂斯之命运》每章的BOSS战,无论是从画面的演出还是BOSS的压迫感及进攻性,都可以让玩家体会到战斗游戏的快感。
屏住呼吸、手心冒汗地去与地狱三头犬、哈迪斯、百臂巨人一决高下。
这种独特的战斗体验在《亚特兰蒂斯之命运》发挥淋漓尽致,在本体稍逊一筹,而在《第一把袖剑之传承》则完全没有。
前后比较,优势明显将之前粗制滥造的《第一把袖剑之传承》与之后细致新颖的《亚特兰蒂斯之命运》相比,更能体现后者的精心制作,进一步获得了广大玩家的认可与支持。
实话实说,《亚特兰蒂斯之命运》的总体质量其实比不上《巫师3》中的《石之心》和《血与酒》,但可能是之前的DLC太过于拉胯,因此才将《亚特兰蒂斯之命运》凸显那么优秀。
总体的购买建议:值得入手,喜欢希腊神话玩家千万不要错过哟。
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