如果有一台多元宇宙模拟器,让人可以随意穿梭不同次元,会是一种什么样的体验?
《午夜福音》的主角克兰西会说:“cool”。
《午夜福音》是Netfilx最新上线的一部成人向作品。动画讲述的是生活在名叫“色带”的星球上的网络主播克兰西,利用多宇宙模拟器探访其他宇宙生物的生活,并制作网络播客节目《午夜福音》的故事。
单从简介上看,《午夜福音》像是一部平平无奇的科幻冒险片,但事实并非如此。看完《午夜福音》会让人获得一种仿佛“玩嗨了” 爽感。
《午夜福音》的主创之一彭德尔顿·沃德,国内观众或许并不熟悉,但是他制作的《探险活宝》在美国已经连载10季,8次斩获艾美奖,3次摘取安妮奖的桂冠。
延续《探险活宝》中活泼绚烂的画风,《午夜福音》在作画上同样采用了大量高饱和度色彩。
主角克兰西的形象,荧光粉的皮肤,鲜红色的浴巾加上蓝紫色的巫师帽,配合黑色的宇宙背景与各种荧光色的星球图案,妥妥的魔幻电子风。
还有第二集中的小丑人造型,成人小丑多用硬朗的支线与矩形构成,配以明亮的黄色、红色,给人尖锐怪诞的感受。
在场景上,《午夜福音》也十分喜欢大面积铺色与撞色。第一集中克兰西与小总统变成丧尸后的精神世界,整体翻转为金色,人物线条也变换成浅金色,以此来表现人物的精神世界。
而第三集则在一定程度上降低了色彩饱和度,清浅的海水、简洁的波浪线条配合船上的猫咪水手,给人一种汤浅政明《猫汤》的既视感。
事实上,《午夜福音》有很多分镜头会让人想起汤浅政明。
比如,第四集中克兰西与采访对象特鲁迪对战小恶魔时,多次出现了变形的透视镜头。同时,在表达强烈情绪时,动画中的人物都会出现大幅度的形象畸变,还有各种扭曲、倾斜的画面构图,具有强烈的视觉冲击感。
再加上各种血腥、暴力的镜头,单从作画层面来讲,《午夜福音》的暴力美学绝对能给你仿佛磕了药的精神刺激。
然而,《午夜福音》最吸引人的不是视觉感受,而是它与画面割裂感十足的内容。
有网友说,《午夜福音》的正确观影方式是看两遍,第一遍专注画面,第二遍专注台词。
之所以这样说,是因为《午夜福音》不是典型的冒险片。《午夜福音》并没有真正意义的剧情,通篇故事都是克兰西与采访者之间的对谈。
花里胡哨的视觉画面与冗长深奥的谈话之间隔着一条马里亚纳海沟,陌生得仿佛两个故事。
探其原因,这就要说到《午夜福音》的另一个主创邓肯·特鲁塞尔(以下简称邓肯)了。
主创邓肯本身就是一名网络主播,他的节目《邓肯·特鲁塞尔的家庭时光》同样是谈话模式的节目。事实上,《午夜福音》中的采访对象都是真实存在的,而剧中的谈话也是他们与邓肯的真实对谈。
比如第一集出现的小总统,他就是药物依赖专家David Drew Pinsky,而他们的谈话内容刚好从大麻合法化和药物依赖的利弊展开。同时,克兰西的原型也就是邓肯本人。
动画中的谈话内容涉及药物、宗教、巫术、冥想、存在等众多内容,谈话密度极高。在众多的内容中,死亡重生与自我意识是被反复提及的。而这也是《午夜福音》想要探讨的主题。
《午夜福音》从不避讳自己对死亡、重生的隐喻。
克兰西每次进行模拟时都会重新选择一个肉体的形态;旅行的故事每每以死亡结局;每次带回来的鞋子纪念品,代表着一个人一生走过的路;以及每次开始旅行克兰西都会将头埋入与女性生殖器相似的模拟器中......这些细节处处都在暗喻死亡与重生。
在第二集中,克兰西与作家谈话中关于分娩的描述,非常微妙。
“关键在于收缩、呼吸、释放,哦这感觉又来了,然后收缩、呼吸、释放。最后的结果是什么?是新生命的诞生。”
他们的谈话是在死亡过程中进行的,大多数时候他们以肉糜的形式出现,这也表示他们探讨的不是肉身的死亡。这段话表面上是在说分娩的过程,实际上是对人自我意识的隐喻。
收缩、呼吸、释放,在一次次的阵痛中,是人类自我意识的死亡与重生。
克兰西的痛苦,源于母亲的早亡。他搬离家人,一次次的模拟探险与对话的过程,事实上就是他所在经历的收缩、呼吸与释放。
在最后一次模拟探险中,克兰西以婴儿的形态来到母亲的星球,与母亲探讨生命与成长的话题。
随着时间的流逝克兰西长大,母亲去世,克兰西*生下的孩子是母亲。生命本是一个轮回,重生或者死亡只是生命的一种形式,唯有思想、意识与爱永不消失。
在与母亲的告别中,克兰西完成了超脱——Fucking life,Just be here now.(去他的生活,当下才是王道。)
做成人向动画,Netfilx从来不虚。从早期的《恶魔人 crybaby》,到去年的《爱、死亡与机器人》再到如今的《午夜福音》,Netfilx的成人动画保持着一贯的超高水准。
然而,即使有多部高分作品打底,但Netfilx的动画之路依然不好走。
一方面,迪士尼百年积蕴,几乎堵死了Netfilx全年龄向动画的去路。
另一方面,迪士尼与福克斯强强联手,手握大把IP,享有《辛普森一家》《飞出个未来》等多部老牌动画的独播权,阻断了Netfilx购入本土动画的播出路。
无奈之下,Netfilx只能将目光放在海外,在购买世界各地动画版权的同时加强与日本动画公司的合作。
然而两年多以来,与日本的动画合作难有出圈之作。不管是新版《圣斗士星矢》,还是《B:起点》,都没什么水花,今年的3D版《攻壳机动队SAC_2045》更是引来一片吐槽。
全球购片不是长久之计,日本动画又大多水土不服。Netfilx的动画发展急需优质的自制内容,一部《午夜福音》的成功还远远不够。
【文/久酒】
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